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第三章 修改工具. 制作:赵晓阳. 删除命令. 删除命令 (Erase 或 E) 基本方法是先选中对象,然后按 DEL 如何选择对象: 第一种、点击选择。(默认为累加选择) 第二种、拖选法 ( 从左上到右下完全包围、从右下到左上部分就可以 ) 第三种、命令选择 :all 全部选择。 F 围线选择(交点视为选中)。 R 减选 OOPS 恢复命令:恢复上一次有 E 命令所删除的对象。. 拷贝 命令. 拷贝 (Copy 或 CP 、 CO) 选择对象 ------ 回车确定 ------ 选择基准点 ( 对齐点 ) 或输入距离. 镜像 、 偏移.
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第三章 修改工具 制作:赵晓阳
删除命令 • 删除命令 (Erase或E) • 基本方法是先选中对象,然后按DEL 如何选择对象: 第一种、点击选择。(默认为累加选择) 第二种、拖选法(从左上到右下完全包围、从右下到左上部分就可以) 第三种、命令选择:all全部选择。 F围线选择(交点视为选中)。R减选 OOPS恢复命令:恢复上一次有E命令所删除的对象。
拷贝命令 • 拷贝 (Copy 或CP、CO) • 选择对象------回车确定------选择基准点(对齐点)或输入距离
镜像、偏移 • 镜像( MIRROR或M )以镜像线为基准对衬复制。 • 注意文本的镜像:MIRRTEXT的值为0的时候只能文本框进行镜像。 • 4、偏移 (OFFSET或O) 以一定距离进行平行复制 • 先指定偏移距离 • T可以指定经过的点
阵列 • 阵列AR 以特点形式复制:矩形(方向X,Y)、环形(以某点为中心四周方向) 矩形的角度指的是阵列的整体角度。 环形阵列:负角度时为正时针。正角度为逆时针。可以不按角度旋转。 行偏(行和行距离),列偏指(列和列距离)。距离=对像长度+偏移距离
移动、旋转 • 移动(MOVE或M) 选择对像后回车-----选择移动基点---拖动(精确定位) • 旋转(ROTATE或RO) 选择对像后回车----选择移动基点---拖动(可指定角度,逆正顺负)C可复制
比例缩放、拉伸 • 比例缩放(SCALE或SC) 以基点为基准放大或缩小。在尺寸上进行真实的改变。小数为缩放 选择对像后回车-----选择移动基点---指定比例因子、C复制、R参照 • 拉伸(stretch或S) 选择对像(可部分选择)后回车-----选择拉伸基点(注意选择方法)
修剪 • 修剪(trim或TR) 以整体图形以交点作为断点,局部进行删除。 可部分选择,最好全选(直接按回车) 输入R后,相当于删除命令 多对象修剪时可框选 按住SHIFT键的时候相当于进行了延伸。 E指的是否剪切隐含延伸。
延伸 • 延伸(extend或EX) 把一个开放的图形延伸到一个指定边界,和TRIM正好对应。 选择边界线回车-----选择要延伸的图形回车 E边,有虚拟交点,情况下是不是延伸 按住SHIFT可以修剪。
倒直角 • 倒直角(chamfer或cha) 两条线条相交,把每条边修剪一部分。 倒直角的三种方法:第一种是指定第一边和第二边剪去的长度,第二种是指定剪掉一条边所旋转的角度。 TRIM多余边是否被修剪。 多重倒角可以连续的进行倒角操作。
圆角 • 圆角(FILLET或F) 和倒直角的选项基本一样 两条平行线倒圆角为两条平行线间的长度为直径的半圆。 两条非平行相交的直线,半径为0的时候,SHIFT可以用倒圆角来进行延伸操作。
打断、合并 • 打断于点 把图形按照起点,和指定的点,分成两部分。可用于矩形。 • 打断(break或BR) 把一条线段,两点间的线段进行删除。 • 合并(join或J) 可以合并直线、圆弧、多段线、样条曲线等。要求在同一个平面内。 。
对齐、拉长 • 对齐(ALIGN或AL) 菜单---修改-----三维----对齐 • 把一个物体相对于另一个对象对齐,先选要对齐的物体,后选对齐到的物体。 分解(explode或X) 把一个整体的图形,分解成基本线条。 • 拉长(LENGTHEN或LEN) 拉长或缩短直线段、圆弧段,用圆心角控制。 • 放弃(U相当于UNDO 1)、撤消(UNDO)、重做(REDO)
多段线的编辑 • 修改------对象----多段线或者打开修改面板二 • 输入选项 [闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: 输入选项或按 ENTER键结束命令 • 关闭:创建多段线的闭合线,将首尾连接。 • 打开:删除多段线的闭合线段。 • 合并:在开放的多段线的尾端点添加直线、圆弧,要首尾相连。 • 线宽:线的宽度。 • 编辑顶点:提供编辑顶点的组选项。
多段线的编辑 • 打断:将 X 标记移到任何其他顶点时,保存已标记的顶点位置。 • 开始:删除指定的两个顶点之间的任何线段和顶点,并返回“编辑顶点”模式 • 移动:移动标记的顶点。 • 拉直:将 X 标记移到任何其他顶点时,保存已标记的顶点位置。 • 拟合:将多段线转换为通过顶点的曲线。 • 样条曲线:通过运算将多段线转换为样条曲线。 • 非曲线化:返回通过圆弧顶点的拟合或样条曲线。 • 线型生成:控制多段线线型生成方式,如为ON则多段线全线的起点与终点分配线型中各段,OFF时分加别按多段线各段来分配线型中线段。
多线的编辑 • 修改----对象-----多线 • 十字闭合 • 在两条多线之间创建闭合的十字交点。 • 十字打开 • 在两条多线之间创建打开的十字交点。 打断将插入第一条多线的所有元素和第二条多线的外部元素。 • 十字合并 • 在两条多线之间创建合并的十字交点。 选择多线的次序并不重要。 • T 形闭合 • 在两条多线之间创建闭合的 T 形交点。 将第一条多线修剪或延伸到与第二条多线的交点处。 • T 形打开 • 在两条多线之间创建打开的 T 形交点。 将第一条多线修剪或延伸到与第二条多线的交点处。 • T 形合并 • 在两条多线之间创建合并的 T 形交点。将多线修剪或延伸到与另一条多线的交点处。 • 角点结合 • 在多线之间创建角点结合。 将多线修剪或延伸到它们的交点处。 • 添加顶点 • 向多线上添加一个顶点。 • 删除顶点 • 从多线上删除一个顶点。 • 单个剪切 • 在选定多线元素中创建可见打断。 • 全部剪切 • 创建穿过整条多线的可见打断。 • 全部接合 • 将已被剪切的多线线段重新接合起来。
其他 • 图案填充的编辑(HATCHEDIT或HE) • 样条曲线编辑(SPLINEDIT或SPE) • 夹点编辑(DDGRIPS)