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以互動體感裝置結合文化創意

以互動體感裝置結合文化創意. 各式各樣的資訊科技產品帶來了很多便利,資訊科技對人文、社會的影響也更加快速,使用科技的力量與人文結合,將藝文相關的海報、型錄、圖片等全部數位化,匯集前人所見,使文化藝術更具創造力,也更有價值,使文化活出嶄新的現代面貌。數位化的廣泛應用引發的技術革命,在數位化之前各種人文藝術皆受到技術規格的限制,但隨著數位化技術的發展日漸成熟後,幾乎沒有一種傳統的媒介不能轉變為數位電子型態, 如何以創新的技術替文化創意產生新價值是最重要的關鍵。. 外部設備應用.

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以互動體感裝置結合文化創意

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Presentation Transcript


  1. 以互動體感裝置結合文化創意 各式各樣的資訊科技產品帶來了很多便利,資訊科技對人文、社會的影響也更加快速,使用科技的力量與人文結合,將藝文相關的海報、型錄、圖片等全部數位化,匯集前人所見,使文化藝術更具創造力,也更有價值,使文化活出嶄新的現代面貌。數位化的廣泛應用引發的技術革命,在數位化之前各種人文藝術皆受到技術規格的限制,但隨著數位化技術的發展日漸成熟後,幾乎沒有一種傳統的媒介不能轉變為數位電子型態,如何以創新的技術替文化創意產生新價值是最重要的關鍵。

  2. 外部設備應用 • 智慧型裝置與外部設備的結合越來越多樣化,在許多產業裡頭,像是傳統玩具的銷售正出現滑坡趨勢,這讓許多玩具公司透過這一個熱門的領域,順應這一趨勢,使傳統玩具趨勢上升,智慧裝置與外部設備的結合不僅僅只在於玩具上,在各式各樣的外部裝置上,都漸漸有這樣趨勢出現,搭載智慧型手持裝置之APP控制數位家電、遙控音響、操作絢麗的LED燈光設施,都可以透過App的廣大曝光,使硬體周邊產品在市場上取得先機。

  3. 前言 傳統的輸入設備如鍵盤滑鼠等,只能做到二維XY座標的控制,如果要製作模型的話,一次只能處理一面,想要處理其他面則需要先轉動角度再接著處理。 HolzDavid 並不喜歡滑鼠、鍵盤的輸入方式,他覺得現實中只需要花數秒鐘製作的3D 模型,到了電腦上需要半小時,這是很低效的。 …於是Leap就這樣被開發出來

  4. Leap Motion體感裝置 Leap的眼光看世界 Leap是一個約隨身碟大小的裝置,內建IR(紅外線)攝影機與CCD(感光)攝影機 他將帶來除了鍵盤與滑鼠之外,另一種全新的電腦操作方式 當Leap啟動時會在裝置上方形成一個3716立方公分的空間 在此空間內的手指動作都會被捕捉到並且追蹤 Leap主要是透過精密演算法來執行,所以硬體只是取得必要資料的設備 不需要太精密的儀器即可完成,由兩個攝影機交叉取得手的位置及距離

  5. 偵測方式 手掌Palm 手指Finger 工具Tool 比手指長、直、細薄 A tool is longer, thinner, and straighter than a finger.

  6. Palm手掌控制 PalmPosition手掌的三維座標 PalmVelocity手掌的移動速度 PalmNormal手掌主軸位置(掌心向下) Direction 手掌主軸位置(手背向上) SphereCenter手的球體曲線中心 SphereRadius雙手球體曲線中心

  7. 手勢(Gesture)判斷 Circle Swipe KeyTap SceenTap

  8. 商用價值 已經有廠商看好Leap的操作模式 HP推出內建Leap的筆記型電腦Envy 17Leap Motion SE 其相關應用除了可以取代滑鼠及觸控螢幕 3D場景的遊戲也是其賣點之一

  9. 體感筆電 未來電腦的發展重在人機交互的方式,觸控已經逐漸在取代鍵盤鼠標的操作,而觸控腳跟還未站穩,很快又被更新的Leap Motion功能所取代。Leap Motion是Leap公司開發的一個體感操作配件,類似一個攝像頭,之前我們都是在英特爾推廣超極本的實驗室裏面見到這款產品。而惠普卻把這個外置的擴展設備集成在機身裏面,推出了首款擁有Leap Motion功能的筆記本電腦。 想像「現實版鋼鐵人」馬斯克(Elon Musk)一樣,隔空操作你的電腦,除了自己買台Leap Motion DIY之外,上週惠普(HP)於台灣連假期間發表的HP ENVY 17 Leap Motion SE「體感」筆電,也許是更輕鬆的一種選擇。

  10. 四月望雨 以leap控制轉動台灣歌謠-虛擬互動體感留聲機四月望雨 以leap控制轉動台灣歌謠-虛擬互動體感留聲機 創作動機與背景 藝術是永恆的,此話道盡藝術對於生活的重要性,讓科技與藝術進行結合,推動鄧雨賢的經典歌曲,讓台灣人民重新認識經典的台灣歌謠。 作品中將蟲膠唱片的數位音檔,搭配實體拍攝的復古留聲機,將留聲機的各個原件重現,讓在台灣生活的人們重新認識了解鄧雨賢。 圖為鄧雨賢相片,由鄧雨賢音樂文化協會提供

  11. 創作過程與成果 軟體需求分析 作品中透過leap motion骨架追隨的功能以及手勢判斷的api來操作程式,將出現在leap motion上方的手做定位追隨,抓取其座標後轉換所需的XY座標在螢幕上使用,捨去了複雜的操作功能,特地將程式部分作成選取到的唱片會放大1.3倍,將手掌向下揮動或著手指點擊即可觸發手勢功能進行播放,方便操作的特性是作品最大的特色,任何人經過leap motion體感操作裝置的前方都能輕鬆上手。

  12. 軟體設計 系統介面子系統 簡單清楚的目錄選單,一目瞭然的歌曲名稱,方便使用者選取聆聽。選取想要播放的唱片之後,手掌向下揮動或著手指點擊即可進入撥放畫面,成功選取進入撥放畫面後將會自動撥放選取的曲目。 虛擬留聲機子系統 實體拍攝的復古留聲機,將留聲機的各個原件像:唱針、音箱、唱臂、轉盤一一重現。唱臂會計算歌曲的撥放進度,隨著歌曲的撥放向唱盤圓心旋入,每分鐘78轉的唱盤轉速也真實的重現留聲機的樣貌。

  13. 選歌目錄

  14. 虛擬留聲機子系統

  15. 實體留聲機拍攝的各部份元件

  16. 跨平台整合開發

  17. 開發工具

  18. 產學效益或後續發展 本作品我們和鄧雨賢音樂文化協會合作,本系統可支援Kinect體感互動裝置操作以及leap motion手指感應控制版本, 使用Unity3D軟體製作跨平台版本,可於行動裝置、網頁、電腦上執行。 鄧雨賢文化音樂協會使用本作品進行多次展覽,先前於新瓦屋客家文化保存區展覽完畢,目前正在台南市新營文化中心展出。

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