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CorelDRAW 基础知识 (2) 2 课时

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  1. CorelDRAW基础知识(2) 2课时

  2. 第四章 对象操作 对象的选择与复制 对象的变换操作 排列与分布对象 对象的造形操作

  3. 选择对象 一个对象 使用挑选工具单击对象。 多个对象 框选 按住Alt框选 按住 Shift 键并单击要选择的每个对象。 一个对象,从第一个创建的对象开始,向最后创建的对象移动 按住 Shift + Tab 键,直到要选择的对象周围出现一个选择框。 一个对象,从最后创建的对象开始,向第一个创建的对象移动按住 Tab 键,直到要选择的对象周围出现一个选择框。 所有对象 单击编辑/全选对象。(双击挑选工具)

  4. 群组中的一个对象 按住 Ctrl 键,然后单击群组中的一个对象。 嵌套群组中的一个对象 按住 Ctrl 键 ,然后单击要选择的对象,直到在其周围出现一个选择框。 一个隐藏对象 按住 Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。 多个隐藏对象 按住 Shift + Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。 群组中的一个隐藏对象 按住 Ctrl + Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。

  5. 复制,再制、仿制和删除对象 复制(剪切)和粘贴对象 Ctrl+C(Ctrl+X) 标准工具栏中的复制(剪切)按钮 编辑/复制(剪切)命令 粘贴: Ctrl+V 标准工具栏中的粘贴按钮 编辑/粘贴 缺点:速度较慢

  6. 再制 使用再制功能可快捷地生成对象的副本,并把副本放置在页面中。再制对象与源对象有少量位移,位于源对象的右上方偏移 再制出的对象具有源对象的所有特性,但与源对象不存在任何链接并系,即对源对象进行编辑不会影响再制对象 方法: 1、Ctrl+D 2、编辑/再制 3、直接按下右侧小键盘中的“+”键 注意:第三种方法再制出的对象会直接放置在源对象的上方

  7. 仿制 仿制功能和再制功能相似,可以直接将创建的副本对象放置到源对象右上方的位置,不用通过剪切板来复制对象。 与再制不同之处是,仿制出的副本对象与源对象存在链接关系,修改源对象,副本对象也会随之更改。但如果修改副本对象,所作的修改不会应用到源对象上。 1、编辑——仿制 副本出现在源对象右上方的位置,这个位置是可以改变的,见属性栏中的再制距离 再制距离调节器

  8. 2、选择源对象和仿制对象 当页面有多个仿制对象时,就很难区分对象和仿制对象,这时可用以下方法区分选择: 右键——选择主对象(选择仿制对象) 3、还原为源对象 对仿制出的副本对象进行修改后,如果不满意,还可以将修改后的副本对象还原到与源对象相同属性的对象 右键——还原为主对象,然后选择需要还原的属性。 复制属性自 前提:确保当前工作区至少有两个以上对象。 执行:编辑——复制属性自,然后在复制属性对话框中选择属性类别,最后选择目标对象。

  9. 对象的变换操作 定位对象 微调方式移动 1、用键盘方向键移动默认情况下2.54mm(可更改)。 2、按Ctrl+方向键可以原距离的一半(1.27mm) 3、按Shift+方向键可以原距离的2倍(5.08mm) 用属性栏准确定位 注意正值表示向上和向右移动,负值表示向下和向左移动。

  10. 使用变换泊坞窗设置对象位置 1、Alt+F7 2、排列/变换/位置 3、窗口/泊坞窗/变换/位置 (注意:相对位置表示图形移动时相对自身的哪个位置进行移动,应用到再制表示可以移动源对象的副本,源对象位置不变)

  11. 旋转对象 使用属性栏 使用自由旋转工具 选中属性栏中的自由旋转工具: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为中心旋转对象。 2、在属性栏中输入角度值

  12. 使用旋转泊坞窗旋转对象 1、Alt+F8 2、排列/变换/旋转 3、窗口/泊坞窗/变换/旋转 (注意:中心点设置对象旋转的中心点,相对中心,设置对象的在进行旋转时的相对中心位置。)

  13. 缩放和镜向对象 使用属性栏调整缩放和镜向 使用自由变换工具 缩放: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为 中心自由缩放对象。( 按Ctrl键,则可成比例缩放对象) 2、在属性栏中调整 镜向: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为镜向轴心点,沿任何角度镜向对象 2、在属性栏中调整

  14. 使用变换泊坞窗缩放对象 1、Alt+F9 2、排列/变换/缩放 3、窗口/泊坞窗/变换/缩放 (注意:不按比例,可设置对象在进行缩放时的相对中心位置。)

  15. 大小变换 使用属性栏设置对象尺寸 使用变换泊坞窗设置对象大小 1、Alt+F10 2、排列/变换/大小 3、窗口/泊坞窗/变换/大小 (注意:不按比例,可设置对象在进行改变尺寸时的相对中心位置。)

  16. 倾斜对象 使用自由变换工具 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为中心自由倾斜对象。(按Ctrl键,则可在水平或垂直方向上倾斜对象) 2、在属性栏中调整

  17. 使用变换泊坞窗倾斜对象 1、排列/变换/倾斜 2、窗口/泊坞窗/变换/倾斜 (注意:使用锚点,可设置在倾斜对象时相对中心位置。)

  18. 另:一个技巧: 1、按住Ctrl键,在对象左右两边的控制点上拖动,可以在水平方向上镜向对象 2、按住Ctrl键,在对象上下两边的控制点上拖动,可以在垂直方向上镜向对象 3、按住Ctrl键,在对象四角的控制点上拖动,可以沿对象的对角线镜向对象 4、在选中的对象上再次单击,在8个控制点的外边会出现旋转和倾斜符号,此时可手动进行旋转与倾斜操作。

  19. 排列与分布对象 对齐对象 1、排列/排列与分布/对齐和分布 2、属性栏上的对齐和分布按钮 左对齐: L 右对齐: R 上对齐: T 下对齐: B 垂直居中: C 水平居中: E 对齐到页面中心:P

  20. 分布对象: 左对齐:使选择的一组对象左边缘之间的距离相等 右对齐:使选择的一组对象右边缘之间的距离相等 上:使选择的一组对象上边缘之间的距离相等 下:使选择的一组对象下边缘之间的距离相等 垂直居中:使选择的一组对象垂直中心之间的距离相等 水平居中:使选择的一组对象水平中心之间的距离相等 间距:使多个对象章的垂直(或水平)间距相等 选定的范围:按当前选择的分布方式在所选取的范围内进行分布 页面范围:按照选择的分布方式在页面的范围内分布

  21. 注意:一定要学会快速使用快捷键来进行对齐操作,并且,所有的对齐操作是以后选择的对象的属性为基准确。注意:一定要学会快速使用快捷键来进行对齐操作,并且,所有的对齐操作是以后选择的对象的属性为基准确。

  22. 改变对象的层次顺序 CorelDRAW X3中对象是按创建的先后顺序堆积排列的,最先创建听图形位于最下方,最后创建的位于最上方,那么位于上方的图形就会遮盖住下方的图形。因此,CorelDRAW X3提供了重新排序对象的功能。 排列/顺序子菜单的排序命令。 到前面: Shift+PgUp 到后面: Ctrl +PgDn 向前一位:Ctrl +PgUp 向后一位:Shift+PgDn 在前面:将当前选中的对象放置在指定对象的前方。 在后面:将当前选中的对象放置在指定对象的后方。 逆序:将所有堆积物体的顺序进行颠倒排列。

  23. 群组与取消群组 如需对多个对象同时进行相同的操作,可考虑将这些对象组合成一个整体,对象被组合后,群组中的每个对象仍然保持有其原始属性,移动群组对象时各对象的相对位置不变,从而使对多个对象的操作更加方便。 群组 1、Ctrl+G 2、属性栏中的群组按钮 3、排列/群组命令 取消群组 1、Ctrl+U 2、属性栏中的取消群组按钮 3、排列/取消群组 注意:1、将群组与对象或与群组进行群组称为嵌套,执行一次取消群 组将取消一层嵌套,可使用排列/取消全部群组。 2、按住Ctrl使用挑选工具单击嵌套中的某个对象可以在不取消 群组的条件下部分对象。

  24. 结合与分离对象 可将选中的多个对象合并为一个对象,合并后的对象具有相同的轮廓和填充属性。如果合并时的原始对象是重叠的,重叠区域将会出现透明状态,通过透明区域可以观看到下面的对象。 结合: Ctrl+L 属性栏上的结合按钮 排列/结合命令 注意: 按Shift加选对象时,以最后选中的对象的轮廓和填充属性显 示。 框选对象时,以最底层对象的轮廓和填充属性显示。 分离: Ctrl+K 属性栏上的拆分对象按钮

  25. 锁定对象: 排列/锁定对象 右键单击对象,选择锁定对象 对象解锁: 排列/对象解锁 右键单击对象,选择对象解锁

  26. 对象的造形操作 包括:焊接、修剪、相交、简化、前减后、 后减前共6项功能 焊接 焊接功能可以将多个对象结合在一起,创建一个新的对象。焊接后的对象是一个独立的对象,其填充、轮廓属性和指定的目标对象相同。

  27. 方法: 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留焊接对象的副本。 目标对象:可以在焊接后保留目标对象的副本。 单击焊接于并移动到目标对象上单击,所选焊接对象将与目标对象合并成为一个新的对象,新对象边线和填充属性与目标对象相同。 另:用属性栏上的焊接按钮 或排列/造形/焊接命令进行快速焊接

  28. 修剪 修剪功能可以去掉与其他对象的相交部分,从而达到更改对象形状的目的。对象被修剪后的填充和轮廓属性保持不变。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留修剪对象的副本。 目标对象:可以在修剪后保留目标对象的副本。 单击修剪于并移动到目标对象上单击,完成修剪操作。 另:用属性栏上的修剪按钮 或排列/造形/修剪命令进行快速修剪

  29. 相交 相交功能可以创建一个以对象重叠区域为内容的新对象。新对象的尺寸和形状与重叠区域完全相同,其颜色和轮廓属性取决于目标对象 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留相交对象的副本。 目标对象:可以在相交后保留目标对象的副本。 单击修剪于并移动到目标对象上单击,完成相交操作。 注:用属性栏上的相交按钮 或排列/造形/相交命令进行快速相交,如果对象没有重叠区域,则不可以使用相交功能。

  30. 简化 可以减去后面对象中和前面对象重叠的部分,并保留前面对象和后面对象的状态。对于复杂的绘图作品,使用该功能可以有效减小文件大小,而不影响作品的外观。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的简化按钮 或排列/造形/简化命令进行快速简化操作

  31. 前减后 可减去对象后面的对象,并减去前后对象的重叠区域,仅保留前面对象的非重叠区域。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的前减后按钮 或排列/造形/前减后命令进行 快速简化操作

  32. 后减前 可减去对象前面的对象,并减去前后对象的重叠区域,仅保留后面对象的非重叠区域。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的后减前按钮 或排列/造形/后减前命令 进行快速简化操作

  33. 撤消、恢复和重复 Ctrl+Z Ctrl+Shift+Z Ctrl+R 注意:使用Ctrl+D和Ctrl+R进行再制的技巧。

  34. 示例 1、画国旗 2、蝴蝶(用螺旋工具) 3、象棋 4、另一个QQ