1 / 14

DISEÑO DE S.I. ORIENTADOS A OBJETO

DISEÑO DE S.I. ORIENTADOS A OBJETO. DISEÑO O.O.: Es un método que abarca el proceso de descomposición orientada a objetos y una notación para describir los modelos lógico y físico, así como los modelos estático y dinámico del sistema que se diseña. ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS.

meryl
Download Presentation

DISEÑO DE S.I. ORIENTADOS A OBJETO

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. DISEÑO DE S.I. ORIENTADOS A OBJETO DISEÑO O.O.: Es un método que abarca el proceso de descomposición orientada a objetos y una notación para describir los modelos lógico y físico, así como los modelos estático y dinámico del sistema que se diseña.

  2. ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS MODELOS DEL DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS Diagrama de Transición de Estados Diagrama de Interacción Diagrama de Clases Diagrama de Objetos Diagrama de Módulos Diagrama de Procesos Visión lógica, describe la existencia y significado de las abstracciones, define la arquitectura del sistema Describe la composición concreta de hardware y software del contexto ó implantación del sistema DESCOMPOSICIÓN ORIENTADA A OBJETOS Ing° Martha Hidalgo

  3. HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE S.I.O.O. • DIAGRAMA DE CLASES • DIAGRAMA DE OBJETOS • DIAGRAMA DE INTERACCIÓN • DIAGRAMA DE MODULOS

  4. Nombre atributos operaciones Icono de clase Nombre atributos operaciones 1 Exactamente uno. N Número ilimitado. 0 . . N Cero o más 1 . . N Uno o más 0. . 1 Cero o uno 3 . . 7 Rango especificado 1 . . 3, 7 Rango especificado o número exacto Asociación Herencia Posesión Uso A Icono de clase abstracta Iconos de relación entre clases DIAGRAMA DE CLASES

  5. Archivos Activar ( ) N 1 Varios 1 Informes generar ( ) A N Transacciones movimientos ( ) 1 N DIAGRAMA DE CLASES

  6. Mensaje Icono de relación entre objetos DIAGRAMA DE OBJETOS Nombre atributos Icono de objeto

  7. tipos Cuentas Nro cta Categorías tipo definen Grupos Nro activan generan movimientos tipos movimientos Divisas simbolo Reportes tipos Transacciones operacion generan solicitan DIAGRAMA DE OBJETOS

  8. DIAGRAMA DE INTERACCIÓN Se usa para realizar una traza de la ejecución de un escenario en el mismo contexto que un diagrama de objetos. Realmente, en gran parte un diagrama de interacción es simplemente otra forma de representar un diagrama de objetos. La ventaja de usar un diagrama de interacción es que resulta más fácil leer el paso de mensajes en orden relativo.

  9. DIAGRAMA DE INTERACCIÓN Cuentas Categorías Divisas Reportes Grupos Transacciones tipos activan definen movimientos generan tipos movimientos generan solicitan

  10. Nombre Nombre Nombre Nombre Subsistema Programa principal Especificación Cuerpo DIAGRAMA DE MODULOS

  11. Control de Finanzas Archivo Transacciones Informes Varios Transacciones Reportes DIAGRAMA DE MODULOS

  12. Archivo Clave y parámetros Grupos Categorias Ordenar índices Mantenimiento Divisas Cuentas Salida

  13. IMPLANTACIÓN DE S.I. • PRUEBAS DEL SISTEMA • DIRECTA • CONVERSIÓN • PARALELO • MANUAL DE USUARIO • DOCUMENTACIÓN • MANUAL DEL SISTEMA

  14. MANTENIMIENTO DE S.I. • PUESTA A PUNTO DE LA BASE DE DATOS • ACTUALIZACIONES AL SISTEMA

More Related