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DISEÑO DE UNA RED MULTIMEDIA INTERACTIVA DE RECORRIDOS TURÍSTICOS VIRTUALES EN LIMA

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DISEÑO DE UNA RED MULTIMEDIA INTERACTIVA DE RECORRIDOS TURÍSTICOS VIRTUALES EN LIMA. Benavides Benites , Rubén Pierre. I. Introducción. II. Justificación de la Investigación. LLEGADA DE VISITANTES EXTRANJEROS AEROPUERTO INTERNACIONAL JORGE CHAVEZ ENE-NOV 2011: 1 228 759

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DISEÑO DE UNA RED MULTIMEDIA INTERACTIVA DE RECORRIDOS TURÍSTICOS VIRTUALES EN LIMA


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    Presentation Transcript
    1. DISEÑO DE UNA RED MULTIMEDIA INTERACTIVA DE RECORRIDOS TURÍSTICOS VIRTUALES EN LIMA Benavides Benites, Rubén Pierre

    2. I. Introducción

    3. II. Justificación de la Investigación LLEGADA DE VISITANTES EXTRANJEROS AEROPUERTO INTERNACIONAL JORGE CHAVEZ ENE-NOV 2011: 1 228 759 LLEGADA DE VISITANTES AL SANTUARIO HISTORICO DE MACHU PICCHU ENE-NOV 2011: 628 106 Es decir 51.1% de los visitantes se van a Cusco y el 48.9% restante se reparte entre los demás departamentos.

    4. Definición de Objetivos Objetivo General Diseñar una red multimedia interactiva de recorridos turísticos virtuales, orientado al incremento del turismo en Lima.

    5. Definición de Objetivos Objetivos Específicos • Analizar y diseñar una solución que integre mapas, multimedia y herramientas de obtención de rutas para la presentación interactiva de la información. • Analizar los métodos de obtención de distancias, tiempos y rutas dado un punto de partida y otro de llegada.

    6. Sistema de Hipótesis Hipótesis General El diseño de una red multimedia interactiva de recorridos turísticos virtuales incrementa la cantidad de turismo en Lima en 69%.

    7. Sistema de Hipótesis Hipótesis Específicas • Entrega una aplicación fácil de manejar y accesible para cualquier usuario. • Brinda un excelente servicio, es beneficioso también para las empresas, restaurantes, hoteles, lugares turísticos, etc que aparecen en las rutas señaladas. • La plataforma muestra rutas y tiempos estimados en horas del día que no existe demasiado tráfico.

    8. III. Situación Actual

    9. Definición del Problema • Hasta Setiembre 2011 MINCETUR, 1 932 184 turistas internacionales a nivel nacional. • Los turistas llegan al Jorge Chávez en Lima, pero no la visitan. • La “venta” de la ciudad es pobre y no se realiza de manera interactiva.

    10. ¿Cuál es el incremento en la demanda turística en el departamento de Lima debido a la implementación de una red multimedia interactiva de recorridos turísticos virtuales?

    11. Limitaciones de la Investigación No hay muchos estudios previos. Limitación por el idioma. Para realizar una hipótesis de en qué porcentaje incrementará el turismo en Lima se tiene que realizar un prototipo primero.

    12. Sistema de Variables • Variable independiente: Demanda • Variable dependiente: Ingreso de dinero a la ciudad de Lima.

    13. IV. Marco Teórico

    14. Antecedentes de la Investigación • Escuela Superior Politécnica del Litoral (Guayaquil-Ecuador) muestra la integración de elementos multimedia, con herramientas cartográficas y algoritmos de obtención de rutas, para un sistema de transporte masivo urbano. • El entorno de esta aplicación sería el Web y daría a conocer virtualmente la ciudad, mostrando sus principales sitios turísticos. • Al finalizar el prototipo se sometió a una prueba de aceptación de los usuarios. Se evaluó a 40 personas obteniendo los siguientes resultados:

    15. Tomando un promedio de las cifras que no fueron un “SI” total para obtener un promedio del peor de los casos, se logra un resultado de 69.78% de aceptación.

    16. Bases Teóricas Página Web Dinámica Su contenido se genera a partir de lo que un usuario introduce en un web o formulario. Los sitios Web dinámicos son aquellos que permiten crear aplicaciones dentro de la propia Web, otorgando  una mayor interactividad con el navegante. Aplicaciones dinámicas como  encuestas y votaciones, foros de soporte, reserva de productos, pedidos on-line.

    17. Bases Teóricas Base de Datos Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.

    18. Bases Teóricas Servidor Ordenador dentro de una red encargado de manejar recursos. En nuestro caso el servidor es el encargado del envío de los paquetes seleccionados al cliente.

    19. Definición de Términos HTML: HyperTextMarkupLanguage PHP:PHPHypertext Pre-processor SIG: Sistema de Información Geográfica HOST

    20. V. Solución Propuesta • Benchmarking Google Maps Flexmappers Buenos Aires Mapa Interacctivo

    21. V. Solución Propuesta • Análisis de la solución Análisis de requerimientos • Poder trazar puntos sobre el mapa • Se puede observar videos, texto, fotos de la ruta seleccionada • Capacidad de consultar lugares turísticos o característicos. • Hacer consultas sin poner punto origen-destino • No es necesario gran conocimiento de informática para la aplicación • No es necesario programas adicionales • Interfaz sencilla

    22. V. Solución Propuesta • Análisis de la solución Caso de Uso

    23. Edición de Datos Consulta y Análisis Presentación Usuario Servidor SIG HTTP Server/Browser (Clientes Ligeros) BD V. Solución Propuesta • Etapas de la Solución Componentes de un Servidor de Mapas

    24. V. Solución Propuesta • Etapas de la Solución Diagrama dinámico Este diagrama presenta una interacción, la cual es un conjunto de mensajes entre un conjunto de instancias interactuando

    25. Interface Menú Shape Capa Mapa Servidor de Mapas Selecciona la opción de Búsqueda (origen/destino). Ingresa. Envíarequerimiento de los puntos seleccionados (origen/destino). Pide requerimiento Interactúa. Devuelve requerimiento Muestra los puntos de origen y destino Ingresa. Selecciona la capa de las rutas. Envía requerimiento de presentar ruta. Pide requerimiento Interactúa. Devuelve requerimiento Muestra la ruta que se forma entre los puntos (origen/destino). V. Solución Propuesta Bosquejo de Diagrama de secuencia para “Consultar la ruta de un recorrido, seleccionando sus puntos de origen y destino”

    26. Planificación Identificación de requerimientos del proyecto Diseño Modelado del Usuario Diseño Conceptual Definir estilo Diseño visual Diseño de contenidos Evaluación Métodos de Inspección Métodos de Test Prototipado Lowfidelity Highfidelity Implementación Y Lanzamiento Mantenimiento Y Seguimiento V. Solución Propuesta Etapas

    27. V. Solución Propuesta • Metodología Nivel de la investigación Por el propósito o finalidad perseguida: Es una investigación de tipo aplicada porque busca la utilización de los conocimientos que se adquieren a lo largo del proyecto.

    28. V. Solución Propuesta • Metodología Nivel de la investigación Por el nivel de conocimiento que se adquiere: Proceso de investigación descriptiva donde se determinará el comportamiento de la demanda y la calidad de información que se le entrega al turista.

    29. V. Solución Propuesta • Metodología Diseño de la investigación Método inductivo de la investigación Observación como método de investigación. Técnica de recolección de datos, encuesta.

    30. V. Solución Propuesta • Metodología Población y muestra Población finita • N = Total de la población • Za2 = 1.962 (si la seguridad es del 95%, si la seguridad Za fuese del 90% el coeficiente sería 1.645, si fuese del 97.5% = 2.24, si fuese del 99% =2.576). • p = proporción esperada = 0.05 (5%). • q = 1 – p (en este caso 1-0.05 = 0.95) • d = precisión (en este caso deseo un 3%).

    31. V. Solución Propuesta • Metodología Población y muestra Si tomo un promedio de las llegadas diarias del mes de Noviembre 2011 como población (Anexo D): 4022 = N • n= (4 022*1.962*0.05*0.95)/(0.032*(4 022-1)+ 1.962*0.05*0.95) • n= 733.918472/3.801376 • n= 193.067 => Mi muestra sería de 193 turistas.

    32. V. Solución Propuesta • Metodología Fuentes y técnicas para recolección de información • Fuentes Secundarias: - MINCETUR, cantidad de turistas que llegan al País, a Lima y a los demás departamentos. - Proyectos similares realizados en diferentes partes del mundo. • Fuentes Primarias: - Datos de encuestas para determinar el nivel de interés ante una implementación del proyecto. - Datos de observación directa. - Datos del prototipo de mi sistema.

    33. V. Solución Propuesta • Metodología Flujo de caja

    34. V. Solución Propuesta • Metodología VAN - TIR

    35. V. Solución Propuesta • Prototipo Página principal

    36. V. Solución Propuesta • Prototipo Menu buscar

    37. V. Solución Propuesta • Prototipo Menu consultar

    38. VI. Conclusiones • Fomenta en gran medida el turismo y el comercio, ya que las empresas pueden ser ubicadas de una forma fácil y rápida. • El sistema es genérico para cualquier ciudad, empresa, centro comercial, escuelas, colegios, universidades en fin, cualquier entidad que desea ubicarse geográficamente. • Entregar una aplicación fácil de manejar, gratuita y que llegue a todos los usuarios, mejorándola constantemente y brindar un excelente servicio. • La aplicación sirve para mostrar rutas, video, imágenes, en ningún momento se debe llegar a pensar que realiza el cálculo de tráfico, o predice si en determinada calle habrá congestionamiento, se muestran rutas y tiempos estimados en horas del día que no existe demasiado tráfico.