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L’accélération. ac comme dans accroître ... celere comme dans célérité. C’est quand la vitesse augmente. ... ou diminue. (et dans ce cas, on parle de ralentissement). Seulement voilà : comment parler de la géométrie de l’accélération quand celle-ci varie ?. Difficile à dire.
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L’accélération ac comme dans accroître ... celere comme dans célérité C’est quand la vitesse augmente ... ... ou diminue (et dans ce cas, on parle de ralentissement)
Seulement voilà : comment parler de la géométrie de l’accélération quand celle-ci varie ? Difficile à dire ... Cette grandeur est par définition l’accélération vo v Vitesse v v vo (v + vo) t t 2 Aire = xM – xMo vo 1 Aire = xM – xMo= = (v + vo) t 2 1 t Temps C’est pourquoi nous allons commencer par ce cas particulier : supposer l’accélération constante, ce qui se définit par « la vitesse augmente proportionnellement au temps ». Cette hypothèse nous donne le tableau ci-contre Définition : le nombre vo est la valeur de la vitesse initiale. Faisons un peu de géométrie. Ce tableau nous donne l’équation Quelle est la formule de l’aire d’un trapèze ? v – vo = a t (égalité des produits croisés) Cette formule nous donne la géométrie ci-dessous Les deux trapèzes sont égaux L’aire du trapèze est donc égale à la moitié de celle du rectangle
Et dans l’espace à trois dimensions ? a t2 + vot xM – xMo= 1 a t2 + vot (a t + 2 vo) t = = 2 (v + vo) t 2 1 1 1 1 Aire = xM – xMo= = (v + vo) t 2 2 2 2 v – vo = a t v – vo = a t (a t + vo + vo) t v xM – xMo= Additionnons vo des deux côtés : v – vo + vo = a t + vo On substitue v par a t + vo v = a t + vo
Et dans l’espace à trois dimensions ? zP 1 1 1 a t2 + vot xM – xMo= xM – xMo = yM – yMo = zM – zMo = ax t2 + vxot ay t2 + vyot az t2 + vzot 2 2 2 Cote = xP – xM P zM M 1 yM yP 1 O Ordonnée = yP – yM 1 xM xP Abscisse = xP – xM 1 2 v – vo = a t Au lieu de suivre UN mouvement le long d’un axe, on en suit TROIS Donc, au lieu d’écrire UNE équation on en écrit TROIS
1 1 1 1 1 1 xM – xMo = xM – xMo = yM – yMo = yM – yMo = zM – zMo = zM – zMo = ax2 + 0 x ax t2 + vxot ay2 + 0 x ay t2 + vyot az0 + 0 x az t2 + vzot 2 2 2 2 2 2 secondes Imaginons que le corps dont la vitesse initiale est nulle se déplace pendant 2 2 2 2 2 2 , , deviennent, parce que le carré de est 2 az ay ax zM – zMo = yM – yMo = xM – xMo = Ainsi, en secondes, si sa vitesse initiale est nulle, le corps trace lui-même une flèche dont les coordonnées sont celles de l’accélération. Quand le corps trace la flèche accélération Alors les formules ci-dessus v – vo = a t donc Le calcul du carré de la longueur de cette flèche MMo2 = (xM – xMo)2 + (yM – yMo )2 + (yM – yMo )2 donne la formule du carré de l’accélération a 2 = ax2 + ay2 + az2
1 1 1 xM – xMo = yM – yMo = zM – zMo = ax t2 + vxot ay t2 + vyot az t2 + vzot 2 2 2 Unité de l’accélération v – vo = a t Pour cette formule, substituons les valeurs par leurs unités m s-1 = us Multiplions par s-1 m s-1 s-1 = us s-1 En se servant des propriétés des puissances m s -2 = u Quelles propriétés ? qm qn = qm + n Celle de la multiplication des puissances L’unité d’une accélération est le m s-2 ou m / s2
Un point sur ce corps ... ... on le suit pendant secondes 2 est le vecteurMA. Ainsi, l’ensemble MA est le vecteur accélération a . Vecteur accélération Problème de géométrie : ... mais lequel ? M A Un corps ... L’ensemble de ces flèches mérite un nom ... Définition : un vecteur un ensemble de flèches parallèles, de même orientation et de même longueur. ... et un symbole ... Définition : l’ensemble de flèches parallèles, de même orientation et de même longueur que MA