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大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

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大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 ) - PowerPoint PPT Presentation


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分析遊戲 : 冒險島 4 關卡 :1 到 2 關 指導 老師 : 楊智傑 老師 多樂二甲 4A1K0013 黃邦維. 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 ). 遊戲介面說明 ( 操作方式、道具功能 ). 橫向卷軸遊戲 分析. 飽滿 度 : 當 滿 8 格時 可以提升 1 生命. 生命值. 使用中的道具. 道具功能 (1~2 關 ). 第一排道具 ( 左而右 ) 骨頭 : 攻擊武器 槌子 : 破壞石頭 ( 障礙物 ) 燭火 : 點亮 地圖 ( 在有燭台的地方使用 )

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Presentation Transcript
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分析遊戲:冒險島4

關卡:1到2關

指導老師: 楊智傑 老師

多樂二甲 4A1K0013 黃邦維

大二專題(橫向卷軸遊戲分析)
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遊戲介面說明(操作方式、道具功能)

橫向卷軸遊戲分析

飽滿度:

當滿8格時可以提升1生命

生命值

使用中的道具

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道具功能(1~2關)

第一排道具(左而右)

骨頭:攻擊武器

槌子:破壞石頭(障礙物)

燭火:點亮地圖(在有燭台的地方使用)

澆水器:對枯萎的植物使用,可復活

植物,也可攻擊怪物

第二排道具

滑板:在冰的場景中使用,移動可

更快速,跳更高更遠

最下面的特別物品

指北針:可觀看小地圖

小精靈:作用不明

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地圖全景

第一關boss

起點

第二關boss

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從地圖中的門內世界-小關卡1

飽滿度較高時,玩小遊戲比較容易贏,獲勝後可獲得道具

使用澆水器,發射水滴(感覺比較像泡泡)推倒物件 (推倒1個1分)

本關達到20分(即滿分) 可獲得小精靈

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從地圖中的門內世界-小關卡2

打倒小boss後可獲得道具

打倒小boss後可獲得

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障礙物1(石頭)

障礙物2(水滴:會造成傷害)

障礙物3(營火:會造成傷害)-可用

澆水器撲滅

場景設計說明(EX:陷阱、地形……等)
  • 不會造成傷害,但人物走過會往前方跳一段距離
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場景設計說明(EX:陷阱、地形……等)

障礙物4(火球:會造成傷害)-會從岩漿中跳出

障礙物5(火山火球:會造成傷害)-從火山往上噴,可能從右圖中2個位置落下,或同一位置落下

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場景點亮前→→→→點亮後(隱藏的門出現了!!)場景點亮前→→→→點亮後(隱藏的門出現了!!)

場景設計說明(地形)

使用燭火

→→

→→

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枯萎的植物→→→→→→→復活的植物(人物跳上去枯萎的植物→→→→→→→復活的植物(人物跳上去

後可以跳得更高)

場景設計說明(地形)

使用澆水器

→→

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剛開始玩冒險島的時候,有走到迷路(抹臉), 之後遇到的是一個很蠢的問題,那就是跳不上去OAO(如左下方圖示),通過了之後大致上都很順利,就這樣完成了第一關。

第一關破完時,人物居然回到了原始小屋(起點)(如右下圖示)

這讓我感到很驚訝,覺得是不是哪裡出錯了,但其實沒有,大約過了一陣子想說走看看好了,卻發現原本擋住的路,可以破壞了,很順利地玩到了第二關的boss, 在這卡關很久,因為boss打完會分裂(1變2在變4)玩到受不了後怒關遊戲,隔天從分裂完4支那開始打,試了好幾次,死了又死之後,終於苦盡甘來(我的勝利!!!!!!)

個人遊戲心得