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大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

分析遊戲 : 冒險島 4 關卡 :1 到 2 關 指導 老師 : 楊智傑 老師 多樂二甲 4A1K0013 黃邦維. 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 ). 遊戲介面說明 ( 操作方式、道具功能 ). 橫向卷軸遊戲 分析. 飽滿 度 : 當 滿 8 格時 可以提升 1 生命. 生命值. 使用中的道具. 道具功能 (1~2 關 ). 第一排道具 ( 左而右 ) 骨頭 : 攻擊武器 槌子 : 破壞石頭 ( 障礙物 ) 燭火 : 點亮 地圖 ( 在有燭台的地方使用 )

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大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

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Presentation Transcript


  1. 分析遊戲:冒險島4 關卡:1到2關 指導老師: 楊智傑 老師 多樂二甲 4A1K0013 黃邦維 大二專題(橫向卷軸遊戲分析)

  2. 遊戲介面說明(操作方式、道具功能) 橫向卷軸遊戲分析 飽滿度: 當滿8格時可以提升1生命 生命值 使用中的道具

  3. 道具功能(1~2關) 第一排道具(左而右) 骨頭:攻擊武器 槌子:破壞石頭(障礙物) 燭火:點亮地圖(在有燭台的地方使用) 澆水器:對枯萎的植物使用,可復活 植物,也可攻擊怪物 第二排道具 滑板:在冰的場景中使用,移動可 更快速,跳更高更遠 最下面的特別物品 指北針:可觀看小地圖 小精靈:作用不明

  4. 地圖全景 第一關boss 起點 第二關boss

  5. 怪物分布圖

  6. 從地圖中的門內世界-小關卡1 飽滿度較高時,玩小遊戲比較容易贏,獲勝後可獲得道具 使用澆水器,發射水滴(感覺比較像泡泡)推倒物件 (推倒1個1分) 本關達到20分(即滿分) 可獲得小精靈

  7. 從地圖中的門內世界-小關卡2 打倒小boss後可獲得道具 打倒小boss後可獲得

  8. 障礙物1(石頭) 障礙物2(水滴:會造成傷害) 障礙物3(營火:會造成傷害)-可用 澆水器撲滅 場景設計說明(EX:陷阱、地形……等) • 不會造成傷害,但人物走過會往前方跳一段距離

  9. 場景設計說明(EX:陷阱、地形……等) 障礙物4(火球:會造成傷害)-會從岩漿中跳出 障礙物5(火山火球:會造成傷害)-從火山往上噴,可能從右圖中2個位置落下,或同一位置落下

  10. 場景點亮前→→→→點亮後(隱藏的門出現了!!)場景點亮前→→→→點亮後(隱藏的門出現了!!) 場景設計說明(地形) 使用燭火 →→ →→

  11. 枯萎的植物→→→→→→→復活的植物(人物跳上去枯萎的植物→→→→→→→復活的植物(人物跳上去 後可以跳得更高) 場景設計說明(地形) 使用澆水器 →→

  12. 剛開始玩冒險島的時候,有走到迷路(抹臉), 之後遇到的是一個很蠢的問題,那就是跳不上去OAO(如左下方圖示),通過了之後大致上都很順利,就這樣完成了第一關。 第一關破完時,人物居然回到了原始小屋(起點)(如右下圖示) 這讓我感到很驚訝,覺得是不是哪裡出錯了,但其實沒有,大約過了一陣子想說走看看好了,卻發現原本擋住的路,可以破壞了,很順利地玩到了第二關的boss, 在這卡關很久,因為boss打完會分裂(1變2在變4)玩到受不了後怒關遊戲,隔天從分裂完4支那開始打,試了好幾次,死了又死之後,終於苦盡甘來(我的勝利!!!!!!) 個人遊戲心得

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