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1.1 UG 6.0 的安装 1.2 UG6.0 程序界面 1.3 UG6.0 视图操作 1.4 图层设置 1.5 对象操作

Unigraphics 是美国 EDS 公司开发的一款大型 CAD/CAE/CAM 系统,使用该系统工程师可以完成产品设计、工程分析、产品制造的一系列工作,广泛应用于航空航天、汽车工业等领域。. 1.1 UG 6.0 的安装 1.2 UG6.0 程序界面 1.3 UG6.0 视图操作 1.4 图层设置 1.5 对象操作. 1.1 UG 6.0 的安装. UG6.0 采用服务器远程授权的方式进行正版验证,个人学习需要安装一个本地化的授权服务。. 1.1 UG 6.0 的安装.

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1.1 UG 6.0 的安装 1.2 UG6.0 程序界面 1.3 UG6.0 视图操作 1.4 图层设置 1.5 对象操作

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Presentation Transcript


  1. Unigraphics是美国EDS公司开发的一款大型CAD/CAE/CAM系统,使用该系统工程师可以完成产品设计、工程分析、产品制造的一系列工作,广泛应用于航空航天、汽车工业等领域。

  2. 1.1 UG 6.0的安装 • 1.2 UG6.0程序界面 • 1.3 UG6.0视图操作 • 1.4 图层设置 • 1.5 对象操作

  3. 1.1 UG 6.0的安装 • UG6.0采用服务器远程授权的方式进行正版验证,个人学习需要安装一个本地化的授权服务。

  4. 1.1 UG 6.0的安装 • 在安装过程中会提示你寻找 license 文件,点击 NEXT 会出错。先找到硬盘 MAGNiTUDE 文件夹下的 nx6.lic 文件,用记事本编辑,将SERVER后的字段更换为你的计算机名称并保存。这时再选择nx6.lic授权文件,继续安装直到结束,目录路径不要改变,机器默认就行。

  5. 1.1 UG 6.0的安装 • 接下来安装UG 6.0主程序。打开Launch安装界面,选择Instal NX。直接点击下一步,并选择典型方式安装。在语言选择画面,选择 Simplified Chinese(简体中文版),默认为英文版。按提示一步一步安装直到结束。

  6. 1.1 UG 6.0的安装 • 最后进行文件替换,以使我们的license授权服务能被主程序识别。进入 MAGNiTUDE 文件夹,把 UGS\NX6.0 文件夹复制到安装 NX6.0 主程序相应的目录下,覆盖。假如安装到 D:\Program Files\UGS\NX 6.0 把 NX6.0 文件夹内的文件逐个复制到 D:\Program Files\UGS\NX 6.0 文件夹相应的文件进行覆盖就可以。

  7. 1.1 UG 6.0的安装 • 重启计算机,双击UG 6.0图标,即可进入这扇神奇的CAD大门!

  8. 1.2 UG 6.0程序界面 UG NX 6.0的功能大体分为CAD、CAM、CAE、Sheet Metal(钣金模块)等,它们可以再细分为更多的模块。这里着重介绍UG NX 6.0的CAD模块及CAD的内部模块。 • 实体模块 • 特征模块 • 自由形状模块 • 装配模块 • 工程制图 • 工装及模具模块 • 加工制造模块

  9. 1.2 UG 6.0程序界面 • 基本界面就是各个功能模块的入口,根据不同的任务进行选择。点击“新建”,选择对应的任务。

  10. 1.2 UG 6.0程序界面 • 如建模模块,启动后进入建模界面,如图。UG的工作界面非常人性化,可以由用户自由定制。如拖动工具栏,自定义工具栏命令。

  11. 1.3 UG 6.0视图操作 • 电脑屏幕是二维平面,怎样通过一个二维平面观察一个三维空间呢?那就要靠“视图操作”。所谓“视图”,可以理解为三维空间中的一部摄像机,通过改变“摄像机”的位置,使用者能够随意查看工作区中的模型,如: • 布满窗口、局部放大、放大选区、平滑缩放、旋转、平移。

  12. 1.3 UG 6.0视图操作 • 视图操作主要依靠鼠标进行,利用好手中的鼠标,可以提高软件的操作效率。红色字体是实际中常用的快捷键组合,请掌握。

  13. 1.3 UG 6.0视图操作 • 有时候模型过于复杂,用户可以使用多部“摄像机”从不同的角度观察模型,即使用不同的视角。将不同的视图组合称之为“布局”,视图布局大大丰富了使用者的观察角度。

  14. 1.3 UG 6.0视图操作 • 不同的布局方案可以分别保存,方便用户下次调用,避免了重复设定的过程。通过【视图】-【布局】菜单中的“新建”和“打开”命令,可以新建和打开用户保存的视图。例如选择“打开”,有四种预先保存的布局方案,选择“L4-four views”即可实现前述所见的视图布局。

  15. 1.4 图层 • 有时候,视图中的物体太多,影响我们的观察。图层使用不同的层次来放置模型,相当于一张张透明图纸,叠加在一起就构成了模型的所有对系那个。这样使得每个图层的元素简单、清晰、明了,便于对模型的修改和操作。图层控制命令集中在“实用工具”工具条中。 • 工作图层设定 图层可见性设定 图层类别设置 转移至图层 复制到图层

  16. 1.4 图层 • UG中最多可以设定256个图层,但是只能有一个工作图层。在当前工作图层中,创建的新对象将被直接归入此层。UG中还提供了图层分类管理,可以将不同类型的图层号归类。软件预先设置了140个默认图层,分类如下:

  17. 1.4.1 图层设定 • 点击 图标,可以使用图层设置命令选择工作图层。在图层设置命令中,用户可以看到图层的分类和对象数目信息,并设定图层的可见性。 • 选择对象查询其所在图层 • 图层类别 • 双击图层号选定为工作图层

  18. 1.4.2 图层类别设定 • 如果对软件预设的图层类型不满,用户可以自行编辑、新建图层类别。点击 命令,在“类别”中输入要编辑的图层名或要新建的图层名,点击“创建/编辑”即可。 • 已经存在的图层类别 • 要编辑和新建的图层类名

  19. 1.4.2 图层类别设定 • 然后,选择该类图层包括的图层号。用鼠标在“图层”列表中拖动进行选择,然后选择从该类图层中“添加”或“移除”选中的图层号。 • 已经存在的图层类别 • 要编辑和新建的图层类名 • 编辑图层所包括的图层号

  20. 1.5.1 对象选择 • “对象”是指UG中的点、线、面、图层、实体。三维建模的过程实际上也是对对象进行各种操作的过程,因此对象的选择、查看和变换是后续高级操作命令的基础。 • 当画面中的对象过于复杂,或者要选取的对象太小时,可以使用对象选择过滤,防止误选。

  21. 1.5.2 对象的隐藏 • 虽然通过图层控制可以关闭干扰操作人员的图层,但是如果同一个图层内仍然有不想出现的图形时,可以使用“隐藏”命令。 • 隐藏/显示对话框 隐藏 立即隐藏 显示

  22. 1.5.3 对象的变换 选取要变换的对象,在“标准”工具栏上,单击 按钮,弹出图1-18所示的【变换】对话框。系统一共提供了平移、比例等变换操作。 例如,锻件模型的创建过程中,考虑到热收缩的大小变化,可以使用“比例缩放”(“刻度尺”)进行放大。 2 3 1

  23. 1.5.3 对象的变换 例如比例缩放:1、选择对象,2、变换,3、选择“刻度尺”,4、选择缩放基准点,5、输入缩放因子,6、执行 5 6 4

  24. 1.5.4 对象的坐标系 UG的坐标系的轴总是正交的,并遵循右手定则。可以对当前坐标系进行操作,也可以选择任意一个存在的坐标系或规定新的坐标系作为工作坐标系。选择菜单命令【格式】/【WCS】,或在“实用工具”中点击命令来进行工作坐标系的设定。 显示WCS 改变WCS方位

  25. 上机作业 1、安装NX UG6.0 2、熟悉UG 6.0启动界面,并进入“建模”模块 3、熟悉建模模块操作界面,移动、增删工具条及命令按钮,打开示例文件 4、使用鼠标改变示例模型的视角,包括放大缩小旋转平移,新建并保存、切换视图布局 5、改变示例模型(转向臂)的图层设置 6、使用选择过滤器,选择示例模型的边缘线 7、使用变换操作对示例模型进行缩放操作

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