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「情報科学」. 第7回(全 15 回) コンピュータの構造 画像処理技術. カラーディスプレイの画像処理. コンピュータで色を再現する方法 光の三原色を用いる 赤( Red ) 青( Blue ) 緑( Green ) 参考 色の三原色 シアン(緑青) マゼンタ(赤紫) イエロー(黄). 三色を混ぜると白になる. 三色を混ぜると限りなく黒に近くなる. 黒・・・ っぽい. カラーの階調表現. 24/32ビットカラー RGBそれぞれ8ビット、256階調 0000 0000~1111 1111 16進数表記で、00~FF
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「情報科学」 第7回(全15回) コンピュータの構造 画像処理技術
カラーディスプレイの画像処理 • コンピュータで色を再現する方法 • 光の三原色を用いる • 赤(Red) • 青(Blue) • 緑(Green) • 参考 色の三原色 • シアン(緑青) • マゼンタ(赤紫) • イエロー(黄) 三色を混ぜると白になる 三色を混ぜると限りなく黒に近くなる 黒・・・っぽい
カラーの階調表現 • 24/32ビットカラー • RGBそれぞれ8ビット、256階調 • 0000 0000~1111 1111 • 16進数表記で、00~FF • 3色24ビットで、およそ4億色表現可能 • 000000~FFFFFF • 残りの8ビットは表示以外に使用される
カラーの階調表現 • 色の表現方法 • Red00~FF(0~255) • Green00~FF(0~255) • Blue00~FF(0~255) • HTMLにおける階調表現の例 • <background-color:#FF00FF> のように使用
CRTディスプレイの構造 • 電子銃から発射された電子を 蛍光体に当てて発光させる 陽極端子 収束コイル 電子銃 蛍光体 シャドーマスク 偏向コイル
液晶ディスプレイ(LCD)の構造 G B R (一般的に) 6つの要素で 一つの画素を構成 バックライト 偏光フィルタ 液晶 RGBフィルタ
電子ペーパー • 特徴 • 低消費電力 表示中ほとんど電力不要 • 応答速度 液晶に較べ遅い • 高視認性 直射日光下でも視認できる • 薄くフレキシブル 曲げられる 電気を流すと、 インクが引き寄せられる + + + - - -
カラーの画像 • 一つの画素(ピクセル)ごとに、階調表現 左のような32×32ピクセルの キャラクタの場合、 32ビットのデータが、1024集まって一つの画像となる
カメラによる画像のデジタル化 ③ ① ② 1ピクセルずつ、 RGBの値を 読み取る 撮影 細かい点(ピクセル) に分割 ④ デジタルデータ(ペイントデータ)
画像データの種類 デジカメ等の データはこちら • ペイントデータ • ラスタ・データ、ビットマップ・データ とも • ドローデータ • ベクター・データ とも アドビ社の イラストレータは こちら 簡単な直線や円などの要素で構成される
静止画と動画 • 静止画 • 固定された画像 • 動画 • 1秒間に30枚ほどの 連続した画像
動画 • 全ての映像をデータ化すると、 ファイルサイズが莫大になる →データの圧縮 →差分データの抽出 比較
画像データの圧縮 • データサイズをコンパクトにするための手法 • JPEG、MPEGなどの手法がある • 複雑な計算式を元にデータを圧縮 • データ圧縮手法の一例 • あああああいいい → あ5い3 • 繰り返される文字を指数を用いて表現している
画像処理技術の限界 • 人間の画像処理 ヒヨコだ! 認識 見た なんだっけ? 脳の視覚野で処理 海馬の記憶とのマッチング *視覚野: *海馬:
画像処理技術の限界 • コンピュータの画像処理 ヒヨコ・・・ です? パターンマッチング、 データ検索etc… 撮影 様々な処理の後・・・ 特徴を抽出 「目玉が二つ」 「クチバシがある」 ・・・など・・・ 撮影されたデータを・・・ 輪郭などのデータに置き換え
画像処理技術の限界 • 動画処理 • 人間の場合 • 動く物体を認識することは容易(むしろ、動かない物体を認識し続けられない) • コンピュータの場合 • 画面を比較し、差を抽出して認識 動いた
画像処理技術 • 近年、画像処理記述の向上により、「笑顔を認識してシャッターが切れるカメラ」 や「指定した物体を追い続けるビデオカメラ」 など様々な機器が登場