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Dispositivos Ópticos

Dispositivos Ópticos. Parte Física. Materiales: Sustrato – Tinte – Recubrimiento metálico. Láser: se refleja: “valle” No se refleja: “agujero” Se considera relevante la transición de un valle a un agujero y la transición de un agujero a un valle. Formato de grabación.

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Dispositivos Ópticos

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  1. Dispositivos Ópticos

  2. Parte Física • Materiales: Sustrato – Tinte – Recubrimiento metálico. • Láser: • se refleja: “valle” • No se refleja: “agujero” • Se considera relevante la transición de un valle a un agujero y la transición de un agujero a un valle

  3. Formato de grabación • Un byte es transformado a una cadena de 17 bits: • RLL(2,7) 14 bits • 3 bits entre cada dos bytes: separador

  4. Formato de grabación

  5. Una única pista física En los discos ópticos existe una única pista física. Que se lee desde el interior hacia el exterior. En principio la cabeza lectora/escritora debe moverse a una velocidad constante sobre la superficie del disco por lo que el disco debe ir ralentizando su velocidad angular a medida que la cabeza lectora se va desplazando hacia el exterior. (Se habla de discos con velocidad angular constante) Velocidad Lineal = Velocidad Angular x Radio

  6. Small Frames (“Tramas”) • Unidad Mínima de Escritura. • 2 bytes de sincronización (inicio del frame) • 24 bytes de datos • 8 bytes para la corrección de datos • 1 byte “subcanal”

  7. Large Frames (“Sectores”) • Un “sector” está compuesto de 98 Tramas • 98*24= 2352 bytes de datos • 8 subcanales de 98 bits cada uno • Canales denominados P, Q,...W • Cada “sector” está identificado: • Número de orden, Hora, minuto, segundo • En una pista pueden caber entre 315000 y 340000 “sectores”

  8. Sesiones • A un proceso de grabación se le llama “Sesión” • Una Sesión se organiza en tres áreas: • Lead-In: localización de datos almacenados • “Tabla de contenidos” • Program Area: datos • Lead-Out: final de la zona de datos.

  9. Tracks • La “unidad de datos de almacenamiento” es el Track • Los Tracks van alojados en la Program Area de la Sesión • El Track se compone de al menos 300 “sectores” • En la Sesión pueden haber 99 Tracks incluyendo Lead-In (Track 0) y Lead-Out (Track AAh) • Cada Track está convenientemente identificado • La idenficación se escribe en los bytes subcanal de los primeros “sectores” • Cada Track sólo contiene un tipo de datos: • Video, audio, Datos digitales.

  10. System Use Area • Existe en los CD-R, CD-RW. • Almacena información temporal mientras la sesión está abierta. • Power Calibration Area: zona que permite el calibrado del láser • PMA: se graban temporalmente los datos de contenido. Cuando se “cierra” la sesión pasan a la zona Lead-In

  11. Sesión-Multisesión • En una grabación de una sesión se crea una estructura única Lead-In: Program Area:Lead-Out • En una grabación multisesión se crean muchas estructuras encerradas dentro de una global. Cuando se cierra la sesión el Lead-In inicial contiene la descripción de contenidos de todo el disco.

  12. Sistema de Archivos • ISO 9660 es un estándar que describe la manera de almacenar datos en un CD. Describe el sistema de archivos. • Aunque un “sector” puede contener hasta 2352 bytes, cuando se trata de almacenar datos sólo admite 2048 bytes

  13. ISO 9660 • La sesión debe cerrarse después de escribir los archivos. • Cada archivo se escribe en una única stream • Los nombres de los archivos siguen el formato 8.3 • Una Path Table y un Primary Volume Descriptor contienen la localización de cada archivo en el disco.

  14. UDF ISO-13346 • Se abre una sesión y se mantiene abierta mientras se está escribiendo en el disco • Cada escritura puede ser un “paquete” • Una Virtual Allocation Table se crea tras cada etapa de escritura. Localiza no sólo los últimos datos escritos, sino todos los datos del disco – incremental • Cuando por fin se cierra la sesión esta información se almacena en la zona “Lead-In” y el disco puede ser leido de forma estándar.

  15. Bibliografía • PC Hardware in a Nutshell. A desktop Quick Reference • Robert Bruce Thompson, Barbara Fritchman Thompson • O’Reilly 2003 • Hardware Bible. Your complete guide to all PCs and all peripherals (6ªed.) • Winn L Rosch • Que 2003 • http://www.smart-projects.net/es/help.php?help=160 • http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Disk_Format • http://homepage.mac.com/wenguangwang/myhome/udf.html

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