1 / 24

مبانی صدای دیجیتال قسمت دوم روشهای کد کردن صوت

مبانی صدای دیجیتال قسمت دوم روشهای کد کردن صوت. استاد درس: علی بهلولی. روشهای کد کردن صوت. کدینگ PCM. ساده ترین تکنیک برای تولید سیگنال دیجیتال از سیگنال آنالوگ استفاده از همان تکنیک گسسته کردن در محور زمان و کوانتیزه کردن. شکل a ) سیگنال آنالوگ اصلی شکل b ) سیگنال دیکدشده پله ای

makaio
Download Presentation

مبانی صدای دیجیتال قسمت دوم روشهای کد کردن صوت

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. مبانی صدای دیجیتالقسمت دومروشهای کد کردن صوت استاد درس: علی بهلولی دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  2. روشهای کد کردن صوت دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  3. کدینگ PCM • ساده ترین تکنیک برای تولید سیگنال دیجیتال از سیگنال آنالوگ • استفاده از همان تکنیک گسسته کردن در محور زمان و کوانتیزه کردن شکل a) سیگنال آنالوگ اصلی شکل b) سیگنال دیکدشده پله ای شکل c) سیگنال بازیافت شده با استفاده از فیلتر پایین گذر دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  4. بلاک دیاگرام کدینگ PCM حذف فرکانسهای کمتر از 20 هرتز و بزرگتر از 4 کیلو هرتز دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  5. بلاک دیاگرام کدینگ PCM این دو بلاک با همدیگر باعث کوانتیزه کردن غیر یکنواخت سیگنال می شود دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  6. بلاک دیاگرام کدینگ PCM تبدیل دیجیتال به آنالوگ دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  7. بلاک دیاگرام کدینگ PCM عکس تابع یکنواخت ساز دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  8. بلاک دیاگرام کدینگ PCM حذف فرکانسهای بالاتر از 4 کیلوهرتز که به خاطر کوانتیزاسیون ایجاد شده است دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  9. فایلهای WAV • فایلهای WAV در ویندوز بر مبنای کدینگ PCM می باشند • این فایل از یک هدر حاوی فرکانس نمونه برداری، تعداد بیتها به ازای هر سمبل و تعداد نمونه ها و نوع mono یا Stereo می باشد • با استفاده از دستورات مطلب براحتی می توان فایلهای WAV را خواند، تغییرات اعمال کرد و ذخیره یا پخش کرد دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  10. کدینگ تفاضلی • کدینگ PCM حافظه زیادی مصرف می کند • معمولا از تفاضل برای کد کردن استفاده می شود تا اعداد کوچکتر شوند و تعداد بیت کمتری برای ذخیره سازی نیاز داشته باشند • چون نمونه ها در محور زمان به نحوی با یکدیگر رابطه دارند بنابراین تفاضل باعث فشرده شدن هیستوگرام حول مقدار صفر می گردد • به عنوان مثال در صورتی که سیگنال به صورت تابع رمپ باشد آنگاه هیستوگرام تفاضلی آن به صورت یک ضربه می شود • بنابراین تعداد بیتهای تخصیصی به هر کد کاهش می یابد دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  11. Lossless Predictive Coding • در این روش مقدار بعدی سیگنال پیشبینی می شود و تفاضل آن با مقدار واقعی ارسال می شود • در ساده ترین حالت، مقدار پیشبینی را می توان برابر با مقدار قبلی سیگنال در نظر گرفت دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  12. Lossless Predictive Coding • برای اینکه پیشبینی صحیحتر باشد و به مقدار واقعی نزدیکتر باشد می توان مقدار پیشبینی شده را تابعی از مقادیر قبلی سیگنال در نظر گرفت دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  13. Lossless Predictive Coding دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  14. Lossless Predictive Coding • وجود یک مشکل در ارسال e • اگر مقادیر سیگنال در بازه صفر تا 255 باشد آنگاه مقدار e در بازه 255- تا 255+ خواهد شد و به تعداد بیت بیشتری نیاز است • راه حل اول: استفاده از کدها با طول های متغیر (Variable Length Coding) • راه حل دوم: تعریف دو کد جدید و خاص به نامهای Shift-Up و Shift-Down • در این راه حل تعداد کدهای را محدود می کنیم مثلا بین 15- تا 16+، اگر مقدار e خارج از این بازه قرار گرفت، به تعداد کافی کدهای SU یا SD ارسال می کنیم • برای بازه فوق ، SU معادل با 32 و SD معادل با 32- است • مثلا برای ارسال عدد 100برای e، رشته SU ,SU ,SU ,4 ارسال می شود دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  15. بلاک دیاگرام Lossless Predictive Coding دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  16. کدینگ DPCM • این روش مشابه روش قبلی است با این تفاوت که e کوانتیزه و سپس ارسال می شود • بنابراین الگوریتم DPCM از نوع Lossy است دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  17. کدینگ DPCM • چرا در این روش برای محاسبه مقدار پیشبینی از مقادیر واقعی استفاده نمی شود؟ • به علت lossy بودن الگوریتم سمت گیرنده به مقادیر واقعی دسترسی ندارد بنابراین مقدار پیشبینی دو طرف با هم برابر نمی شود دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  18. بلاک دیاگرام کدینگ DPCM دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  19. مثالی از کدینگ DPCM دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  20. کدینگ Delta Modulation • در این روش مقدار e یک بیتی در نظر گرفته می شود دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  21. مثال کدینگ Delta Modulation • با فرضk=4 و آنگاه: اگر تغییرات سیگنال اصلی شدید باشد آنگاه امکان دنبال کردن آن وجود ندارد دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  22. بهبود کدینگ Delta Modulation • اگر مقدار K به صورت وفقی تعیین شود آنگاه این مشکل تا حدودی قابل حل است دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  23. کدینگ Adaptive DPCM • این روش کدینگ مشابه DPCM است با این تفاوت که دو قسمت به صورت وفقی عمل می کنند: • قسمت پیش بینی کننده • کوانتیزه کردن خطا • در این روش اگر از سیگنال ورودی برای تغییر وفقی دو پارامتر فوق استفاده شود اصطلاحا Forward Adaptive Quantization گفته می شود و اگر از خروجی کوانتایز شده استفاده گردد اصطلاحا Backward Adaptive Quantization گفته می شود دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

  24. بلاک دیاگرام کدینگ ADPCM دانشگاه اصفهان - درس سیستم‌های چند رسانه‌ای

More Related