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小林 学

湘南工科大学. 2013 年 5 月 13 日. コンパイラ2 第5回. 小林 学. 〒251-8511  神奈川県藤沢市辻堂西海岸 1-1-25. Tel. 0466-30-0232( 直通 ). Fax. 0466-34-5932. kobayasi@info.shonan-it.ac.jp. Page 2. 今回からずっと2次元配列を扱う. ゲームに限らず,大変よく使うデータ構造のため,各自理解しておくこと. 2次元配列の参考HP: http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec09.html

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  1. 湘南工科大学 2013年5月13日 コンパイラ2 第5回 小林 学 〒251-8511 神奈川県藤沢市辻堂西海岸1-1-25 Tel. 0466-30-0232(直通) Fax. 0466-34-5932 kobayasi@info.shonan-it.ac.jp

  2. Page 2 • 今回からずっと2次元配列を扱う. • ゲームに限らず,大変よく使うデータ構造のため,各自理解しておくこと. • 2次元配列の参考HP:http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec09.html • 各自プログラミングの勉強には,以下がおすすめ •   初心者のためのポイント学習C言語: • http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/index.html • WisdomSoft: • http://www.wisdomsoft.jp/

  3. 課題1:0513.zipをダウンロードし,以下のプログラムを作成・実行しなさい.(DxLib.cppを提出すること)課題1:0513.zipをダウンロードし,以下のプログラムを作成・実行しなさい.(DxLib.cppを提出すること) Page 3

  4. 課題2:以下のプログラムを作成・提出しなさい課題2:以下のプログラムを作成・提出しなさい Page 4

  5. 課題3:以下のプログラムを作成・提出しなさい課題3:以下のプログラムを作成・提出しなさい Page 5

  6. Page 6 課題4:課題3のプログラムに対して,玉のないマスのみクリックして玉が置かれるように修正しなさい. (DxLib.cppを提出すること) 課題5:課題4のプログラムを, 15マス×15マスの五目並べに修正しなさい.(DxLib.cppを提出すること) ルール:http://iroha.poloa.net/

  7. 課題6:以下のプログラムを作成・提出しなさい課題6:以下のプログラムを作成・提出しなさい Page 7 次ページへ続く

  8. つづき Page 8

  9. Page 9 課題7:課題6のプログラムに対して,今どちらの番かを表示しなさい.また白と黒それぞれの総玉数を表示するように修正しなさい. (DxLib.cppを提出すること)

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