1 / 18

เสนอ อาจารย์ มงคล เกตุโกมล

เสนอ อาจารย์ มงคล เกตุโกมล. จัดทำโดย นางสาว ขวัญฤทัย แจ่ม จันทร์ ปวส .2/3 เลขที่.10 นางสาว พรพรรณ สุชิน ปวส . 2/3 เลขที่.11 นางสาวปาจรีย์ บุญก่ำ ปวส .2/3 เลขที่.12. 1.วัตถุประสงค์ เพื่อหาพื้นที่ของรูปทรงเลขาคณิต

lynna
Download Presentation

เสนอ อาจารย์ มงคล เกตุโกมล

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. เสนออาจารย์ มงคล เกตุโกมล จัดทำโดย นางสาวขวัญฤทัย แจ่มจันทร์ ปวส.2/3 เลขที่.10 นางสาวพรพรรณ สุชิน ปวส.2/3 เลขที่.11 นางสาวปาจรีย์ บุญก่ำ ปวส.2/3 เลขที่.12

  2. 1.วัตถุประสงค์เพื่อหาพื้นที่ของรูปทรงเลขาคณิต1.วัตถุประสงค์เพื่อหาพื้นที่ของรูปทรงเลขาคณิต ความสามารถ 1. สามารถหาพื้นที่รูปทรงเลขาคณิต รูปวงกลม รูปสี่เหลี่ยมจตุรัสและสามเหลี่ยม 2. เพื่อสะดวกและรวดเร็วในการทำงาน 3. ประหยัดเวลาและมีความแม่นยำในการคำนวณสูง

  3. 2. คุณสมบัติของเครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่ใช้พัฒนาโปรแกรม คุณสมบัติของเครื่องึคอมพิวเตอร์ 1.Hardware - In tel Pentinum (R) Dual-Core - Main board Intel (R) G33/G31 Express Chipset family - SD-Ram 2 GB - Monitors V193 W “17” - Hatd Disk SATA ST 31603184 AS 150 GB. Drive 1.44 Mb - USB POSTS 8 HUB - Case Acer Incorporated - Mouse Human Interface Device - Key board HID USB PORTS - DVD Rom Label flash Multfuntion GH40f 2. Software - ระบบปฏิบัติการ Windows XP - โปรแกรมฐานข้อมูล MS-Access - โปรแกรม Photoshop

  4. 3. ภาษาที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม - ภาษาที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม TC++

  5. 4. ขั้นตอนการใช้แกรม 4.1 กด 1 ไปคำนวณวงกลม 4.2 โปรแกรมจะถามค่ารัศมี 4.3 ป้อนค่ารัศมี 4.4 ป้อนค่ามีเสร็จโปรแกรมก็จะคำนวณ 4.5 โปรแกรมจะประมวลและขึ้นผลลัพธ์มาให้ 4.6 โปรแกรมก็จะถามว่าจะคำนวณรูปทรงเลขาคณิตข้อใดต่อ 4.7 โปรแกรมจะกับมากคำนวณต่อไปอีกหรือไม่ กด 2 โปรแกรมจะคำนวณสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้ว จะถามว่าความกว้างของทั้งสองด้าน 4.8 แล้วโปรแกรมจะคำนวณพื้นที่สี่เหลี่ยมออกมาให้และจะวนกลับมาถามว่าจะคำนวณโปรแกรม รูปทรงเลขาคณิตอีกหรือไม่ 4.9 กด 3 โปรแกรมคำนวณสามเหลี่ยมแล้วก็จะถามความสูงและฐานและการคำนวณอีกหรือไม่ เหมือนขั้นตอนแรก

  6. 5. สาระสำคัญเกี่ยวกับการออกแบบโปรแกรม 5.1 สิ่งที่โจทย์ต้องการ - หาพื้นที่รูปทรงเลขาคณิตที่ต้องการ รูปวงกลม รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและสามเหลี่ยม 5.2 Out put Programe calculate, Area Circle1, Triangle2,or Rectangle3 5.3 ตัวแปร - PI แทน พาย - half แทน ครึ่ง - radius แทนรัศมี - circle แทนวงกลม - wi1 แทนค่าความกว้างตัวที่1 - wi2 แทนค่าความกว้างตัวที่2 - tri แทนเหลี่ยม - base แทนฐาน - high แทน สูง - rec; แทนสามเหลี่ยม

  7. 5.4 รับข้อมูลเข้า - Radius - wi1 - wi2 - base - high 5.5 ประมวลผล 1. Start 2. ประกาศและกำหนดค่าตัวแปร Char = area; Int= i Float Pl , half , radius , radiur2 , circle , wi1 , wi2 , tri , base , high , rec; 3. พิมพ์หัวรายงานจะให้เลือก Programe calculate, Area Circle1, Triangle2,or Rectangle3

  8. 4. รับข้อมูลเข้า Radius wi1 wi2 base high 5. รับข้อมูลเข้า - ถ้าเลือก 1 รับข้อมูล radius - ถ้าเลือก 2 รับข้อมูล wi1,wi2 - ถ้าเลือก 3 รับข้อมูล base, high - ถ้าต้องการออกจากโปรแกรม กด 4 แล้ว Enter แล้ว Enter อีกครั้งหนึ่ง

  9. 6. circle = half * pl * radius2; =วงกลม Tri = wi1 * wi2 ; = สี่เหลี่ยมจัตุรัส Rec = half * base * high ; = สามเหลี่ยม 7. ตรวจสอบเงื่อนไข - ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงทำข้อ 8 - ถ้าเงื่อนไขเป็นเท็จกลับไปทำข้อ 4 เพื่อรับข้อมูลนำเข้า 8. -แสดงผลลัทธ์ของ Circle ที่เก็บค่าไว้ในตัวแปร Circle - แสดงผลลัทธ์ของ Triangle ที่เก็บค่าไว้ในตัวแปร Triangle - แสดงผลลัทธ์ของ Rectangle ที่เก็บค่าไว้ในตัวแปร Rectangle 9. จบการทำงาน

  10. start Char = area; Int = i Float Pl , half , radius , radiur2 , circle , wi1 , wi2 , tri , base , high , rec; Programe calculate Area Circle,Triangle2, or Rectangle3 Radius,wi1,wi2,base,high - ถ้าเลือก 1 รับข้อมูล radius - ถ้าเลือก 2 รับข้อมูล wi1,wi2 - ถ้าเลือก 3 รับข้อมูล base, high - ถ้าต้องการออกจากโปรแกรม กด 4 แล้ว Enter แล้ว Enter อีกครั้งหนึ่ง

  11. circle = half * pl * radius2; Tri = wi1 * wi2 Rec = half * base * high Circle = 1 Triangle=2 Reclangln=3 default Stop

  12. รายละเอียดของโปรแกรม void main() { char area; int i; float pl,half,radius,radius2,circle,wi1,wi2,tri,base,high,rec; clrscr(); for(i=0;i<7;i++){ printf("\n\n\n\nPrograme calculate Area Circle1,Rectangle2,orTriangle3:="); scanf("%c",&area); pl=3.14159265; half=0.5; switch (area) {

  13. case'1':printf("Programe Circle Area\n"); printf("\nradius:="); scanf("%f",&radius); radius2=radius*radius; circle=half*pl*radius2; printf("Circle Area:=%6.2f\n",circle); break; case'2':printf("Programe Rectangle Area\n"); printf("\nwidth 1:="); scanf("%f",&wi1); printf("width 2:="); scanf("%f",&wi2); tri=wi1*wi2; printf("Triangle

  14. Area:=%6.2f\n",tri); break; case'3': printf("Programe Triangle Area\n"); printf("\nBase:="); scanf("%f",&base); printf("High:="); scanf("%f",&high); rec=half*base*high; printf("Rectangle Area:=%6.2f\n",rec); break; default : printf("**Plase Menu**\n"); } } getch(); }

  15. 7. กด 1 ไปคำนวณวงกลม 7.2 โปรแกรมจะถามค่ารัศมี 7.3 ป้อนค่ารัศมี 7.4 ป้อนค่ามีเสร็จโปรแกรมก็จะคำนวณ 7.5 โปรแกรมจะประมวลและขึ้นผลลัพธ์มาให้ 7.6 โปรแกรมก็จะถามว่าจะคำนวณรูปทรงเลขาคณิตข้อใดต่อ 7.7 โปรแกรมจะกับมากคำนวณต่อไปอีกหรือไม่ กด 2 โปรแกรมจะคำนวณสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้ว จะถามว่าความกว้างของทั้งสองด้าน 7.8 แล้วโปรแกรมจะคำนวณพื้นที่สี่เหลี่ยมออกมาให้และจะวนกลับมาถามว่าจะคำนวณโปรแกรม รูปทรงเลขาคณิตอีกหรือไม่ 7.9 กด 3 โปรแกรมคำนวณสามเหลี่ยมแล้วก็จะถามความสูงและฐานและการคำนวณอีกหรือไม่ เหมือนขั้นตอนแรก

  16. 8

  17. จบการนำเสนอ

More Related