1 / 25

ÚTMUTATÓ

ÚTMUTATÓ. Page 1. A RÖPLABDA NEMZETKÖZI JEGYZŐKÖNYV KITÖLTÉSÉHEZ. TARTALOM :. Page 2. 1. M é rkőz é s előtt. 2. Sorsol á s ut á n. 3. A m é rkőz é s kezdete. 4. J á t é koscsere. 5. Pihenőidő kérése. 6. Szankci ó k. 7 . Megalapozatlan kérések. 8 . J á tszma v é ge.

lyle
Download Presentation

ÚTMUTATÓ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ÚTMUTATÓ Page 1 A RÖPLABDA NEMZETKÖZI JEGYZŐKÖNYV KITÖLTÉSÉHEZ

  2. TARTALOM: Page 2 1. Mérkőzés előtt 2. Sorsolás után 3. A mérkőzés kezdete 4. Játékoscsere 5. Pihenőidő kérése 6. Szankciók 7. Megalapozatlan kérések 8. Játszma vége 9. Döntő 5. játszma 10. A mérkőzés vége

  3. 1 2 4 3 5 1. MÉRKŐZÉS ELŐTT (1) SAVARIA KUPA 4 H U N S L O X X Az alábbi, 1-10-zel jelölt sorokat, illetve rubrikákat kell kitölteni: 1 : A verseny megnevezése 2 : Korosztály – Tegyünk X-et a verseny korosztályának megfelelő négyzetbe 3 : Mérkőzés száma 4: Csapatok neme – Tegyünk X-et a megfelelő négyzetbe 5 : Csapatok – Írjuk be a csapatok nevét a program szerint Megjegyzés: hagyjuk üresen a csapatok neve előtt, illetve után lévő köröket.

  4. 6 6 8 9 7 10 1. MÉRKŐZÉS ELŐTT (2) • Az alábbi, 1-10-zel jelölt sorokat, illetve rubrikákat kell kitölteni: SAVARIA KUPA S Z O M B A T H E L Y H U N 2 1 0 0 09 0 5 0 3 DÖNTŐ 4 F A L C O C S A R N O K H U N S L O X X 6 : A helyszín (város)ésaz országazonosító kódja(nagybetűvel) 7 : Sportcsarnok – (a stadion vagy terem neve) 8 : Dátum – Év/hónap/nap 9: Kezdési időpont – óra:perc(a hivatalos program szerint) 10 : Verseny szakasza, amelyben a mérkőzést játsszák – selejtező vagy csoportmérkőzés, play off, döntő

  5. Page5 11 12 2 xxx 1 xxx 3 xxx 2 xxx 4 xxx 3 xxx 5 xxx 4 xxx 6 xxx 5 xxx 7 xxx 6 xxx 8 xxx 7 xxx 9 xxx 8 xxx 10 xxx 9 xxx 11 xxx 10 xxx 1 xxx 11 xxx 12 xxx 12 xxx • MÉRKŐZÉS ELŐTT (3a)új nemzetközi jegyzőkönyv, ahol már 14 játékos számára van hely • Az alábbi, 11-12-vel jelölt sorokat, illetve rubrikákat kell kitölteni: 11-12 : Csapatokneve a hivatalos program szerint : A játékosok száma és neve (növekvő sorrendben) S L O HUN : a csapatkapitány számát bekarikázni : a Libero játékosok száma és neve az erre a célra szolgáló külön sorokba Megjegyzés: ha a csapat két Liberoval rendelkezik, akkor az aktív Libero játékos számát és nevét a felső sorba, míg a tartalék Liberot az alsó sorba kell bejegyezni : E - Edző : ME – Másodedző : GY- Gyúró : O – orvos xxx xxx Hagyjuk üresen az A és B köröket xxx xxx xxx xxx Sorsolás után a csapatkapitányok és az edzők aláírják (miután ellenőrizték a csapatuk névsorát és mezszámát) xxx xxx Captain B. CaptainA Coach B. Coach A .

  6. Page6 11 12 2 xxx 1 xxx 3 xxx 2 xxx 4 xxx 3 xxx 5 xxx 4 xxx 6 xxx 5 xxx 7 xxx 6 xxx 8 xxx 7 xxx 9 xxx 8 xxx 10 xxx 9 xxx 11 xxx 10 xxx 1. MÉRKŐZÉS ELŐTT (3b)régi magyar jegyzőkönyv, ahol csak 12 játékos számára van hely • Az alábbi, 11-12-vel jelölt sorokat, illetve rubrikákat kell kitölteni: 11-12 : Csapatokneve a hivatalos program szerint : A játékosok száma és neve (növekvő sorrendben) S L O HUN : a csapatkapitány számát bekarikázni : a Libero játékosok száma és neve az erre a célra szolgáló külön sorokba Megjegyzés: ha a csapat két Liberoval rendelkezik, akkor az aktív Libero játékos mellé a LA jelet, míg a tartalék Libero mellé a LT jelet kell tenni : E - edző : ME – másodedző 11 xxx LT LA 12 xxx : O - orvos 12 xxx LT 1 xxx LA xxx xxx : GY – gyúró xxx xxx xxx xxx Hagyjuk üresen az A és B köröket xxx xxx Sorsolás után a csapatkapitányok és az edzők aláírják (miután ellenőrizték a csapatuk névsorát és mezszámát) Captain B. CaptainA Coach B. Coach A .

  7. 15 14 13 MARÓTH ATTILA PRUKNER T I B O R H Ó B O R B É L A A D L E R L Á S Z L Ó HUN HUN HUN HUN 1. MÉRKŐZÉS ELŐTT (4) H U N S L O ŐRI ATTILA KISS LÁSZLÓ SZABÓ ATTILA HALÁSZ ZOLTÁN 13 : Játékvezetők, jegyzőkönyvvezető, segéd jegyzőkönyvvezető neveit és az országkódot - vonalbírók (csak a neveket) 14-15 : Az „A” csapat neve a bal, a „B” csapat neve a jobb oldalra kerül beírásra (sorsolás utána térfél választás szerint)

  8. Page 8 2 xxx 1 xxx 2 xxx 3 xxx 4 xxx 3 xxx 5 xxx 4 xxx 6 xxx 5 xxx 7 xxx 6 xxx 8 xxx 7 xxx 9 xxx 8 xxx 10 xxx 9 xxx 11 xxx 10 xxx 1 xxx 11 xxx 12 xxx 12 xxx 2. A SORSOLÁS UTÁN • A sorsolás után, de még a mérkőzés megkezdése előtt, a jegyzőkönyvvezetőnek az alábbi információkat kell beszereznieaz I.játékvezetőtől: SAVARIA KUPA S Z O M B A T H E L Y 2 1 0 0 09 0 5 0 3 H U N DÖNTŐ 4 F A L C O C S A R N O K A B H U N S L O X X A B S L O HUN a.) a két csapat melyik térfélen kezdi a játékot b.) melyik csapat szerezte meg az első nyitás jogát A jegyzőkönyv fejlécében, valamint a csapatlistában az üresen hagyott körökbe be kell írni a megfelelő csapathoz az A és B betűt Megjegyzés: előfordulhat, hogy a programban elöl álló csapat lesz a B csapat, ha a jegyzőkönyvvezetőtől jobbra kezdi a játékot xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx Captain B. CaptainA Coach B Coach A .

  9. Page 9 A HUN csapatnál X-szel jelöli az , betűt mert ez a csapat nyit A NY A SLO csapatnál X-szel jelöli az , betűt mert ez a csapat fogad B F x x 3. MÉRKÖZÉS KEZDETE ELŐTT (1) H U N S L O TANÁCS: az esetleges hibák elkerülése érdekében és a munka egyszerűsítésére, a 2. és a 3. játszma megfelelő rubrikájába előre beírhatjuk a csapatok nevét és az X jeleket.

  10. Page 10 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 A. csapatHUN B. Csapat SLO 5 4 12 1 6 3 8 6 10 9 7 4 3. MÉRKŐZÉS KEZDETE ELŐTT(2) • A jegyzőkönyvvezető, miután ellenőrizte, hogy az állásrendi lapon szereplő számok megfelelnek-e a csapatlistában feltüntetettekkel, megfelelő csapatok oldalára a KEZDŐJÁTÉKOSOK feliratú sorban lévő, római I-VI számok alatti négyszögekbe beírja a kezdőjátékosok mezszámát olyan sorrendben, ahogy azok a csapatok állásrendi lapján szerepelnek x S L O H U N x Állásrendi lap :

  11. Page 11 3 1 2 1 1 X 3. MÉRKŐZÉS KEZDETE ELŐTT(3) 1 : Az első nyitást megjelöli(ü)az 1-esszámmal jelölt négyzetben a nyitó játékos oszlopában. 2 : ezután a játszma négyszögében átmegy a másik csapat részére és egy X-et tesz a római I alatti játékos 1-es számmal jelölt négyzetébe. 3 : Az 1.játszma négyszöge felső részén a „KEZDÉS” négyszögbe bejegyzi azt az időpontot, amikor az első nyitás megtörtént. Például: 21:00(aktuális kezdési időpont óra és perc). x S L O H U N 21 00 x 10 8 4 12 4 5 6 3 6 1 9 7 x P P

  12. Page 12 / 1 2 1 2 / / 2 1 3 1 P 3. MÉRKŐZÉS KEZDETE ELŐTT(4) 1 : a számokat 1-től kezdve lefelé az éppen elért pont számát áthúzza 2 : Amikor a csapat elveszíti a nyitás jogát, a négyzetbe beírja azt a teljes pontszámot, amit a nyitó csapat a nyitás elvesztéséig szerzett a játszma során, azaz a „PONTOK” oszlopban utoljára áthúzott számot. 3 : Miután a csapat egyet forgott, a római II-es alatti játékos kerül a nyitó helyre. Ezért e játékos 1-es számmal jelölt négyzetébeü jelet tesz, majd a PONTOK oszlopban a megfelelő pont számát áthúzza. x S L O H U N x 21 00 / P P x 1 1

  13. 4. CSERE(1) Page 13 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 ü ü ü ü ü ü 7 5 1 4 8 a.) A becserélésre kerülő játékos számát a pályát elhagyó játékos száma alatti négyszögbe kell beírni. PÉLDA 1 : A csapat 12. számú játékosa helyett a 7. számú lépett a pályára az ellenfél 10:7-es vezetésénél b.) Ugyanabban az oszlopban a „CSERÉK EREDMÉNY” megnevezésű sorában szereplő felső négyszögbe a két csapat által a csere pillanatáig megszerzett pontokat kell beírni (a cserét kérő csapat eredményét a bal, a másikét a jobb oldalra.) x H U N S L O 21 00 x / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 7 10 x

  14. Page 14 x 10 4 12 4 5 H U N 8 6 3 6 S L O 1 9 7 x 21 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 7 10 ü x ü ü ü ü ü ü ü 8 1 5 4 8 7 10 4. VISSZACSERE(2) a.) A jegyzőkönyvvezető ellenőrzi, hogy a visszacseré-lésre kerülő játékos száma megegyezik-e a fentiekben bejegyzett, pályát elhagyó játékos számával. PÉLDA 2 : Az A csapat 12-es játékosa visszatér a pályára az ellenfél 14:8-es vezetésénél b.) Az utóbbi számot be kell karikázni, jelezve ezzel, hogy a játékos abban a játszmában szabályosan már nem térhet vissza a pályára. c.) Ezután az alsó négyszögbe írandó az aktuális eredmény, amelynél a csere történt 8 14 MEGJEGYZÉS: Sérült játékos kivételes cseréjét vagy az aktív Libero helyett a másik Libero játékos pályára küldését, illetve sérült Libero helyett új Libero kijelölését a „MEGJEGYZÉS” rovatban rögzíteni kell. A jegyzőkönyvvezető be kell írja a játszmát, az eredményt, a csapat nevét, a sérült játékos, valamint a helyére pályára lépő játékos számát.

  15. 5. PIHENŐ IDŐ KÉRÉSE Page 15 x H U N S L O x 21 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 7 7 10 8 14 ü x 8 : 14 - ha az , csapat kér pihenő időt A ü ü ü ü ü ü ü 8 1 5 4 8 7 10 14 : 8 - ha a , csapat kér pihenő időt B A „PONTOK” oszlop alatt „IDŐ” megjelöléssel két négyszög található: Amikor egy csapat kikéri az első pihenő idejét, a jegyzőkönyvvezető a felső négyszögbe írja az aktuális eredményt, amelynek első számjegye mindig a pihenő időt kérő csapat addig megszerzett pontjait mutatja. 8 14 148

  16. Page 16 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 x H U N S L O x 21 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 ü ü ü ü ü ü ü 8 4 8 5 1 7 10 7 10 8 14 ü x 8 14 • MEGALAPOZATLAN KÉRÉSEK (a) • új nemzetközi jegyzőkönyv, ahol van külön hely a bejegyzésre Ha egy csapatelső alkalommal kér a mérkőzésen megalapozatlan kérést, X jelet kell tenni a megfelelő helyre X PÉLDA: B csapat másodedzője pihenő időt kért, ami megalapozatlan kérésnek minősül

  17. Page 17 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 x H U N S L O x 21 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 ü ü ü ü ü ü ü 8 4 8 5 1 7 10 7 10 8 14 ü x 8 14 • MEGALAPOZATLAN KÉRÉSEK (b) • jelenlegi típusú magyar jegyzőkönyv, ahol nincs külön hely a bejegyzésre Ha egy csapatelső alkalommal kér a mérkőzésen megalapozatlan kérést, X jelet kell tenni a megfelelő helyre X PÉLDA: B csapat másodedzője pihenő időt kért, ami megalapozatlan kérésnek minősül

  18. Page 18 5 A 1 8:14 JK B 1 15:8 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 Büntető pont beka- rikázandó x 21 00 H U N S L O / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 ü ü ü ü ü ü ü 7 8 1 8 4 5 10 7 10 8 14 ü x 8 14 7. SZANKCIÓK Szankció bejegyzése : A SZANKCIÓK rovatban az erre a célra szolgáló oszlopba jegyezzük • PÉLDA : • Büntetés az A. csapat 5 játékosaaz első játszma 8:14 állásánál • Játékkésleltetésért figyelmeztetés B. csapatelső játszma 15:8 állásánál x

  19. Page 19 10 4 12 4 5 8 6 3 6 1 9 7 x 21 00 ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü 1 5 7 8 8 4 23 22 10 16 18 12 24 24 8. A JÁTSZMA VÉGÉN • A játszma végén be kell írni az időt (pl.21:20) a VÉGE feliratú négyszögbe. x H U N S L O 21:20 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 7 7 10 8 14 ü x ü 21 ü 26 8 14 16 11 12 20 12 20 24 23 24 23 • A PONTOK oszlopban át nem húzott számok mindkét csapatnál törlésre kerülnek és az utoljára szerzett pontot be kell karikázni a „NYITÁSOK” négyszögben annál a játékosnál, aki utoljára nyitott. • Ha az utolsó labdamenetben fogadó csapat nyerte a játszmát, akkor ahhoz a játékoshoz, aki a győztes csapatban nyitásra következett volna, a győztes pont írandó be aüjel nélkül.

  20. Page 20 SLO B A HUN X B X 6 1 9 7 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 4 3 x ü 9. DÖNTŐ 5. JÁTSZMA (1) • Sorsolás után a jegyzőkönyvvezető a következő információkat kell megkapja: • a) a csapatok melyik térfélen kezdik a játékot • b) melyik a nyitó csapat MEGJEGYZÉS példánkban Az „A”csapat (HUN) nyit a jobb oldalon. és a„B” csapat (SLO) fogad a bal oldalon. • A bal oldali csapat állásrendjét átmásolja a harmadik négyszögbe. 22 48

  21. Page 21 5 23 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // / / / / / / / / // / ü ü 3 13 15 12 5 7 9 7 S LO B A HUN X 9 12 B 22 48 X 9 8 13 14 ü ü ü ü ü ü ü 5 4 6 9 14 8 12 6 1 9 7 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 4 3 12 9 8 11 12 12 8 12 x ü 9. DÖNTŐ 5. JÁTSZMA (2) • A pályacserére akkor kerül sor, amikor a vezető csapat elérte a 8. pontot A 8. pont után, térfélcserénél a jegyzőkönyvvezető az eredetileg tőle bal oldalon játszó csapat forgási sorrendjét és pontjait a jobb oldali harmadik négyszögben folytatja. • Ennek a csapatnak a pályacseréig szerzett pontjait a PONTOK PÁLYACSERÉNÉL körbe kell beírni. A pályacsere után szerzett pontokat a jobb oldali PONTOK oszlopban kell vezetni az 5. játszma végéig. MEGJEGYZÉS ha a csapatok a pályacseréig egyszer teljesen forogtak, a bal oldalról a jobb oldalra átkerülő csapat nyitásait az ellenfélével azonos sorban kell rögzíteni.

  22. Page 22 0 1 0 24 24 2 2 26 2 0 1 26 2 24 2 26 2 2 0 21 1 25 2 3 21 1 2 0 25 1 25 2 6 23 4 2 0 12 1 15 2 2 13 2 2 10 MÉRKŐZÉS VÉGÉN(1) Minden játszma és a mérkőzés végén a jegyzőkönyvvezető kitölti az EREDMÉNY rovatot. Az „A” csapat neve a bal, a „B” csapat neve a jobb oldalra kerül beírásra I : játszmánként igénybevett pihenő idők számát kell beírni. H U N S L O CS : csapatok által játszmánként végrehajtott cserék számát kell bejegyezni. -a kivételes játékos cserével együtt P : mindkét csapatnak a megfelelő játszmában elért pontjait kell beírni. GY : a megfelelő játszma mellé a győztes csapat oldalán 1-es számot, a vesztes csapathoz 0-t kell beírni. JÁTSZMA IDŐTARTAM : a játszmákat jelölő számok mellé a zárójelbe a játszma idejét kell beírni. MEGJEGYZÉS: ne hagyjunk üresen rovatokat a lejátszott játszmák soraiban

  23. Page 23 24 24 2 2 26 2 26 2 24 2 26 2 2 21 1 25 2 3 21 1 2 25 1 25 2 6 23 4 2 109 10 15 3 113 2 9 10 108 12 1 15 2 2 13 2 2 23 00 2 00 21 00 10 MÉRKŐZÉS VÉGÉN(2) Az oszlopok utolsó sorába a csapatok által: - kért pihenő idők - cserék - a megnyert játszmák - a szerzett pontok összegét kell beírni H U N S L O 0 1 0 0 1 • A mérkőzés kezdeti és befejezési idejét, valamint a mérkőzés teljes időtartamát kell bejegyezni a megfelelő rovatba. 0 0 0 • Az utolsó sorba a győztes csapat nevét kell feltüntetni. H U N 2 • a vesztett játszmák számával a jobb oldalon.

  24. Page 24 MARÓTH ATTILA A D L E R L Á S Z L Ó H Ó B O R B É L A PRUKNER T I B O R HUN HUN HUN HUN 9 MÉRKŐZÉS VÉGÉN(3) Végül a megfelelő rovatba a „HITELESÍTÉS” aláírásai kerülnek a következő sorrendben: • Segéd jegyzőkönyvvezető • Jegyzőkönyvvezető • a két csapatkapitány • a második játékvezető • az első játékvezető H Ó B O R B É L A A D L E R L Á S Z L Ó PRUKNER TIBOR MARÓTH ATTILA ŐRI ATTILA KISS LÁSZLÓ SZABÓ ATTILA HALÁSZ ZOLTÁN C a p t a i n A C a p t a i n B A jegyzőkönyvvezető bejegyez (vagy az első játékvezető engedélyével bejegyezni enged) olyan tiltakozást, amelyet a megfelelő időben jeleztek az I. játékvezetőnél. A tiltakozást a csapatkapitány vagy diktálja, vagy saját kezűleg írja be a „MEGJEGYZÉS” rovatba.

  25. V É G E Page 25

More Related