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Architektur zum TRÄUMEN [ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I  Uma Casa para Gilberto ]. Eine Arbeit von Stefanie Wodtke I FH Dortmund im WS 08/09 I Computergestütztes Entwerfen.

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  1. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] Eine Arbeit von Stefanie Wodtke I FH Dortmund im WS 08/09 I Computergestütztes Entwerfen „ […] dass in Brasilien eine gemeinsame Identität entsteht aus all den vielfältigen Strömungen, Religionen, Bevölkerungsgruppen und Kulturen, die in unserem Land leben. Ich wünsche mir eine Identität, die Verschiedenheit als Wert erkennt.“ Gilberto Gil betreut durch Herrn Prof. Dr. Dipl.-Ing. Jens Guthoff und Herrn Dipl.-Ing. Peter Freudenthal

  2. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] inhaltsverzeichnis [ 1 ]Analyse und Interpretation 1.1 Kollage zum Brainstorming……….……………....................................................... 1 1.2 Schlagwörter….…………………………………………… …………......................... 2 1.3 Picasso Bildbearbeitung…………………………………………….…….………........ 3 1.4 Resultat der Bildbearbeitung  Kollage……………………………………………… 4 [ 2 ] Ideenfindung 2.1 Ideenskizzen……………………………..……………………………………………... 5 2.2 Zusammenfassung……………………………………………………………………... 6 2.3 Ideenfindung I Umsetzung..…………………………………………………………… 7 - 13 [ 3 ] Entwurf 3.1 Schnitt, Grundrisse und Renderings…………………………………………………. 14 - 29 [ 4 ] Anhang 4.1 Verwendete Programme………………………………………………………………. 30

  3. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Brainstorming 1 Kollage zum Brainstorming

  4. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Textanalyse Natur DUALISMUS Zentrum körper und GEIST REBELL Identität BeWEGung MUSIK 2 Schlagwörter

  5. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Bildbearbeitung Konturen Helle Bereiche vergrößern Dunkle vergrößern Geom. Formen und Flächen  Invertiert Tontrennung Tontrennung gefiltert Vertikal + Horizontal Schwellenwert invertiert  nachbearbeitet Original „Musiker“ Graustufen 3D Extrudiert Schwellenwert  nachbearbeitet 3 Übersicht einiger bearbeiteter und gefilterter Bilder in Photoshop und Illustrator

  6. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Resultat der Bildbearbeitung 4 Erkenntnisse aus der Bildbearbeitung  Kollage

  7. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Ideenskizzen Abheben von der „Box“ „Favelinha“ Landschaft und Dualismus 5 Erkenntnisse aus der Bildbearbeitung  Bildsequenzen und erste Ideen

  8. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Zusammenfassung Erläuterung 1. Lageplan [Form I Äußere Hülle 1] Filter: Schwarzer Hintergrund mit vertikalen und horizontalen Elementen 2. Gebäudeensemble [Äußere Hülle 2] Filter: Schwarzer Hintergrund mit Bild 1 und Konturen, bearbeitet durch Schwellenwert 3. Zonierungen Filter: Schwarzer Hintergrund mit Bild 1 und geom. Formen [normal und invertiert] 4. Innenräume [Innere Hülle] Filter: Schwarzer Hintergrund mit Bild 1, Tontrennung nachbearbeitet, Konturen, Schwellenwert nachbearbeitet und alles ineinander kopiert in Photoshop Ineinander kopieren verschiedener Filter / Bilder in Photoshop 6 Erkenntnisse aus der Bildbearbeitung  Bildsequenz und Erläuterung der finalen Idee

  9. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Umsetzung der Ideengänge Landschaft [Gebirge und Wasser] Landschaft [Schluchten und Wasser] „Box“ 7 Ausschnitt aus einer Landschaft

  10. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Umsetzung der Ideengänge 8 Äußere Hülle 1

  11. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Umsetzung der Ideengänge TRAUM – Welt Landschaft [Gebirge und Wasser] Wohnen und Leben Träumer Menschen mit Wille und Mut zur Veränderung ZWISCHEN – Welt Erschließung und Verbindung Verweilen Landschaft [Schluchten und Wasser] Unentschlossene Menschen mit Wille und Mut zur Veränderung JETZT – Welt „Box“ Menschen 9 Zonierungen und Zwischenkorrektur – Frage: Wer kann welche Welten nutzen?

  12. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Der TRAUMraum Lichtprogramm - natürliche Beleuchtung - künstliche Beleuchtung  punktuale Beleuchtung  flächige Beleuchtung Lichtqualitäten - hell - diffus - dunkel  Lichtwechsel möglich  versch. Stimmungen zu versch. Tages-/ Nachtzeiten • Raumprogramm • - Meditativen Bereich • - Wasser- und Grünzonen • - Musikzimmer [-saal] • - Gemeinschaftsraum als Zentrum • - Erinnerungszimmer [Museum]  Wurzeln / Ahnen • - Einen leeren Raum • - Wohnen • Raumqualitäten • - Veränderbare Räume  Flexibilität und Fließen • - Verschiedene Raumarten • - Imagination • - Emotion • - Dualismus • - gr. Räume = äußere Gebäudehülle • Quadratische Räume  Realisten - kl. Räume = innere Gebäudehülle • Freie [Formen] Räume  Individualisten I Träumer I Rebell - organisch 10 Raumprogramm, Raumqualitäten, Lichtprogramm und Lichtqualitäten

  13. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Umsetzung der Ideengänge Ansicht oder Schnitt Grundriss als Aufsicht Drehen um 90 ° 12 Korrektur Äußere Hülle 2

  14. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Landschaftskorrektur Innere Hülle Äußere Hülle 2 Äußere Hülle 1 Kuben-Landschaft und Natürliche Landschaft Stützen „Box“ 13 Weitere Korrekturen und Alternativen [der Landschaft und Tiefe der Räume]

  15. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Schnitt Landschaft Wohnen und Leben Materialien Beton [natürliches Gestein], Glas und Holz Äußere Hülle 1 + Ineinanderschieben Landschaft Stützen und Erschließung „Box“ 14 Stand des Entwurfs ZwiPrä 16.12.2008 [Schnitt] mit Zonierung und Materialien

  16. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Raumprogramm Wohnen Leerer Raum und Meditation Meditation Musik und Unterhaltung Museum Zentrum Grün Wasser Erschließung über Treppe und Fahrstuhl 15 Schnitt mit vergrößertem Raumprogramm

  17. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 16 Grundrisse I Animation des Entwurfs

  18. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 17 Grundriss I Eingang und Ahnenmuseum I Innenbereich

  19. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 18 Renderings I Eingang und Ahnenmuseum I Innenbereich

  20. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 19 Renderings I Eingang und Ahnenmuseum I Innenbereich

  21. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 20 Renderings I Eingang und Ahnenmuseum I Innenbereich

  22. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 21 Renderings I Eingang und Ahnenmuseum I Innenbereich

  23. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 22 Grundriss I Meditation und Schwimmen I Innenbereich

  24. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 23 Renderings I Meditation und Schwimmen I Innenbereich

  25. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 24 Renderings I Meditation und Schwimmen I Außenbereich

  26. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 25 Renderings I Meditation und Schwimmen mit Musikraum I Innenbereich

  27. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 26 Renderings I Musikraum I Innenbereich

  28. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 27 Renderings I Gemeinschaftsraum I Innenbereich

  29. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 28 Renderings I On the Top: Blick über die Dächer in die Natur

  30. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] analyse und interpretation ideenfindung entwurf Atmosphärische Eindrücke 29 Renderings I Nordansicht mit Bach- und Meditation [Interaktive Architektur möglich]

  31. Architektur zum TRÄUMEN[ Gilberto Gil meets Pablo Picasso I Uma Casa para Gilberto ] verwendete programme • Sketch Up [erste Ideenumsetzungen] • [Finale Bearbeitung des Entwurfs: Perspektiven, Ansichten und 3D-Tour als Film] • Photoshop [Bildbearbeitungen und Filtern der Bilder + Nachbearbeitung der Renderings] • Hand Sketches [Photokollagen, Korrekturen und Kolorierungen] • Illustrator [Filtern der Bilder] • Power Point [Zwischenpräsentation 16.12.2008 und Abschlußpräsentation • Erstellen der Präsentation: Präsentation mit Verlinkungen, Animationen und kleinem Film] •  Erstellen der Präsentation als „Webpage“ • Archi CAD 11 [Via Sketch Up Add-on Export von Sketch Up nach Archi CAD 11] • Archi CAD 12 [Finale Bearbeitung des Entwurfs und Renderings] • Internet [MozillaFirefox –Recherche zu Personen, Architektur und Materialien] • [Add-on: DownloadHelper – Videos und Bilder von vielen Websites herunter laden] • Pazera [Free .flv to .avi converter] 30

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