1 / 24

Organisasi dan Arsitektur Komputer

Organisasi dan Arsitektur Komputer. Pendahuluan Organisasi dan Arsitektur Komputer. Pengertian. Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi menurut instruksi yang tersimpan dalam komputer dan menghasilkan

lindsey
Download Presentation

Organisasi dan Arsitektur Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. OrganisasidanArsitekturKomputer Pendahuluan OrganisasidanArsitekturKomputer

  2. Pengertian Komputeradalahsebuahmesinhitungelektronik yang secaracepatmenerimainformasimasukan digital danmengolahinformasimenurutinstruksi yang tersimpandalamkomputerdanmenghasilkan keluaraninformasi yang dihasilkansetelahdiolah.

  3. Output Pemroses Input Penyimpan • KomponenUtamaKomputer : • Unit Masukan • Unit Keluaran • Unit Pemroses data • Unit Penyimpan data

  4. StrukturdanFungsi • Strukturkomputeradalahcarakomponen - komponenkomputersalingterkaitdanberhubungan • Fungsikomputeradalahoperasimasing ‑ masingkomponensebagaibagiandaristruktur

  5. StrukturUtamaKomputer • Central Processing Unit (CPU): sebagaipengontroloperasikomputerdanpembentukfungsi – fungsipengolahankomputer. • Memori Utama : sebagai penyimpan data. • I/O : memindahkan data kelingkunganluaratauperangkatlainnya. • System Interconnection :merupakansistem yang menghubungkan CPU, memoriutamadan I/O.

  6. Data Storage Facility Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Processing Facility GambarFungsiKomputer

  7. FungsiKomputer • Pemindahan Data • Penyimpanan Data • Pengolahan Data • Kontrol

  8. Operations (a) Data movement • Komputersebagaialatmemindahkan data : • Denganmemindahkan data dariperiperalatausalurankomunikasikeperangkatlainnya. • Contoh: keyboard ke screen, • Jaraklebihjauhmakaproseskomunikasi data.

  9. Operations (b) Storage • Komputersebagaialatmenyimpan data : • Data dipindahkandarilingkunganluarkepenyimpankomputer(baca) dansebaliknya (tulis). • Contoh: • Internet download ke disk/ hard disk

  10. Operation (c) Processing from/to storage • Operasi-operasi yang pengolahan data, baikdariataukepenyimpanan. • Contoh: • updating bank statement

  11. Operation (d)Processing from storage to I/O • Operasiperpindahanantartempatpenyimpanandanlingkunganluar. • Contoh: • printing bank statement

  12. Computer Peripherals Central Processing Unit Main Memory Computer Systems Interconnection Input Output Communication lines GambarStrukturUtamaKomputer

  13. Struktur CPU • Control Unit :untukmengontroloperasi CPU danmengontrolkomputersecarakeseluruhan. • Arithmetic And Logic Unit (ALU) : untukmembentukfungsi – fungsipengolahan data komputer. • Register: sebagaipenyimpan internal bagi CPU. • CPU Interconnection : menghubungkanseluruhbagiandari CPU.

  14. CPU Arithmetic and Login Unit Computer Registers I/O System Bus CPU Internal CPU Interconnection Memory Control Unit GambarStrukturCPU

  15. Struktur Control Unit Control Unit CPU Sequencing Logic ALU Control Unit Register & Decoders Internal Bus Registers Control Memory

  16. ORKOM danARKOM 5/3/2012 • OrganisasiKomputermempelajaribagian yang terkaitdengan unit‑unit operasional/fungsikomputerdanhubunganantarakomponensistemkomputer. contoh: sinyalkontrol, interface, teknologimemori • ArsitekturKomputermempelajariatribut ‑ atributsistemkomputer yang terkaitdenganseorang programmer. contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknikpengalamatan, mekanisme I/0.

  17. OrganisasiatauArsitektur ? • Arsitektur,berkaitandengansudutpandang programmer : • Set instruksi, jumlah bit yang digunakanuntukrepresentasi data, mekanisme I/O, teknikpengalamatan • Contoh : apakahadaoperasiperkalian ? • Organisasi, adalahbagaimana feature tersebutdiimplementasikan • Kendalisinyal, interface, teknologimemori • Contoh : apakahmenggunakan unit perkalian, ataudenganpenjumlahanberulang ?

  18. OrganisasiatauArsitektur • Semua keluarga Intel x86 mempunyai arsitektur yang sama • Keluarga IBM System/370 mempunyai arsitektur yang sama • Hal ini membawa kepada kompatibilitas kode (program) • Organisasi komputer berbeda untuk tiap versi yang berbeda

  19. PerubahanDefinisiArsitekturKomputer • 1950 -1960 : Arsitekturkomputeradalahsuatukomputeraritmatik • 1970 – pertengahan1980 : Arsitekturkomputeradalahsuatudesaininstruksiuntuksuatukompiler • 1990 : Arsitekturkomputeradalahsuatubentukdesain CPU, sistemmemori, sistem I/O, multi prosesordan network komputer • 2010 : Arsitekturkomputer : suatusistem yang dapatberadaptasisendiri, struktur yang dapatmengorganisasikansendiri, sistemDNA

  20. BagianPokokArsitekturKomputer: • Instructure Set Architecture Spesifikasi yang menentukanbagaimana programmer bahasamesinberinteraksidengankomputer 2. Hardware System Architacture Meliputi sub sistem hardware dasaryaitu CPU, memoridan I/O system

  21. AtributMengukurKualitasArsitekturKomputer • Generalitas • DayaTerap(Applicability) • Efesiensi • KemudahanPenggunaan • DayaTempa(Maleability) • DayaKembang(Expandibility)

  22. KinerjaSistem Untukmengukurkinerjasistem, adaserangkaian program yang standard yang dijalankan yang biasadisebut Benchmark padakomputer yang akandiuji UkuranKinerjaCPU: 1. MIPS (Million Instruction PerSecond) 2. MFLOP (Million Floating Point PerSecond) 3. VUP (VAX Unit of Performance)

  23. UkuranKinerjaI/O Sistem: 1. OperasiBandwith 2. OperasiI/O Perdetik UkuranKinerjaMemori: 1. MemoryBandwith 2. WaktuAksesMemori 3. UkuranMemori

  24. TERIMAKASIH

More Related