1 / 23

Partes de un Ordenador

Partes de un Ordenador. PROCESADOR. Ranuras de memoria totales. DISCO DURO. MEMORIA RAM. Procesador AMD Sempron 2600+ 512 MB DDR2 400 MHz 256MB PC2700 DDR, expandible a 2 GB Ranuras de memoria totales en el equipo 2 DIMMS (ranuras) de memoria en total

lesley
Download Presentation

Partes de un Ordenador

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Partes de un Ordenador

  2. PROCESADOR Ranuras de memoria totales DISCO DURO MEMORIA RAM • Procesador AMD Sempron 2600+512 MB DDR2 400 MHz • 256MB PC2700 DDR, expandible a 2 GB • Ranuras de memoria totales en el equipo 2 DIMMS (ranuras) de memoria en total • El disco duro le da el espacio de almacenamiento para sus datos y programas. 40 GB • Obtenga lo máximo de la multimedia con un disco óptico en su computadora CD-RW de 48X • Unidad de disquete • Los mejores monitores para su equipo, de gran calidad y nitidez. Monitor Compaq FS7550 de 17 pulgadas • Acceso su red a la más alta velocidad. Tarjeta de red 10/100 integrada • Teclado Compaq Teclado PS2 estándar • Use su PC de la forma más fácil. PS/2 Optical Scroll • Tarjeta de Sonido integrada con soporte de Codec AC97 y sistema de audio 5.1 UNIDA DE DE DISQUETE DISCO OPTICO MONITOR TECLADO TARJETA DE RED MOUSE TARJETA DE SONIDO

  3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA • Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior: • RATON O MOUSE. • TECLADO. • SCANER. • MICROFONO . • CAMARA WEB. • JOYSTICK.

  4. RATON O MOUSE • MOUSE O RATON: • Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.

  5. TECLADO • TECLADO: • Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas.

  6. ESCANER Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números.

  7. Micrófono Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.

  8. CAMARA WEB • CAMARA WEB: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

  9. JOYSTICK • JOYSTICK : Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

  10. DIPOSITIVOS DE SALIDA • Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización . • MONITOR • IMPRESORA • ALTAVOCES • URICULARES

  11. MONITOR • MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

  12. IMPRESORA • IMPRESORA: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

  13. ALTAVOCES ALTAVOCES: Es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

  14. AURICULARES son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos

  15. MEMORIA INTERNA • MEMORIA RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. • MEMORIA ROM: Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

  16. TARJETA DE SONIDO • TAREJTA DE SONIDO: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver).

  17. TARJETA DE VIDEO • TARJETA DE VIDEO: Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.

  18. UNIDAD DE DISQUETE • UNIDAD DE DISQUETE: Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible

  19. UNIDAD DE CD/DVD • Es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta

  20. MICROPROCESADOR • Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.

  21. SISTEMA OPERATIVO GNU El Proyecto GNU se inició en 1984 para desarrollar el sistema operativo GNU, un sistema operativo completo tipo Unix de software libre, un software que respecta su libertad. Los sistemas operativos parecidos a Unix se construyen a partir de un conjunto de aplicaciones, bibliotecas y herramientas de programación, además de un programa para alojar recursos y interactuar con el hardware, denominado núcleo. GNU se usa habitualmente con un núcleo denominado Linux, a continuación puede encontrar una lista de distribuciones GNU/Linux listas para instalar que están formadas exclusivamente por software libre. Hurd, el núcleo de GNU, se está desarrollando activamente, aunque todavía no está listo para el uso diario. La combinación de GNU y Linux es el sistema operativo GNU/Linux, usado hoy en día por millones y en ocasiones denominado simplemente, e incorrectamente, «Linux». El nombre «GNU» (que significa «ñu» en inglés) es un acrónimo recursivo de «¡GNU No es Unix» y en español se pronuncia fonéticamente, como una sílaba sin vocal entre la g y la n.

More Related