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3.3.1 几何概型. 探究几何概型. 复习回顾, 情景引入 探索归纳,领悟概念 巩固深化,应用拓展 总结评价,促进成长. 复习回顾. 古典概型的两个基本特征 ?. 有限性 : 在一次试验中 , 可能出现的结果只有有限个 , 即只有有限个不同的基本事件; 等可能性 : 每个基本事件发生的可能性是相等的. 计算概率. 上海世博会圆满闭幕,某玩具厂商为推销其生产的吉祥物玩具,扩大知名度,特举办了一次有奖活动:顾客随意掷两颗骰子,如果点数之和大于 10 ,则可获得一个海宝玩具,问顾客能得到一个海宝玩具的概率是多少?. 特征: 基本事件有限 基本事件等可能出现.
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探究几何概型 • 复习回顾,情景引入 • 探索归纳,领悟概念 • 巩固深化,应用拓展 • 总结评价,促进成长
复习回顾 古典概型的两个基本特征? • 有限性:在一次试验中,可能出现的结果只有有限个,即只有有限个不同的基本事件; • 等可能性:每个基本事件发生的可能性是相等的.
计算概率 上海世博会圆满闭幕,某玩具厂商为推销其生产的吉祥物玩具,扩大知名度,特举办了一次有奖活动:顾客随意掷两颗骰子,如果点数之和大于10,则可获得一个海宝玩具,问顾客能得到一个海宝玩具的概率是多少? 特征: 基本事件有限 基本事件等可能出现 设“顾客得到海宝玩具”为事件A P(A)=3/36=1/12 结论:为古典概型
计算概率 厂商为了增强活动的趣味性,改变了活动方式,设立了一个可以自由转动的转盘(如图1)转盘被等分成8个扇形区域.顾客随意转动转盘,如果转盘停止转动时,指针正好指向灰色区域,顾客则可获得一套海宝玩具.问顾客能得到一套海宝玩具的概率是多少? 特征: 基本事件有无限个 每个基本事件等概率出现 不是古典概型 如何计算概率呢?
一、创设情景,引入新课 在转盘游戏中,当指针停止时,指针指向哪种颜色区域的可能性大? 红色区域对应的圆弧长,所以指针指在红色的区域可能性大。 指针停止时 指向了圆弧上的一点
二、主动探索,领悟归纳 • 问题:甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜. 求甲获胜的概率是多少? • 点击右侧的小转盘,更换一个转盘后,甲获胜的概率是多少?
主动探索 • 事实上,甲获胜的概率与字母B所在扇形区域的弧长有关,而与字母B所在区域的位置无关. 上述问题中,基本事件有无限多个,虽然类似于古典概型的“等可能性”还存在,但显然不能用古典概型的方法求解,怎么办呢?
星星可能的落点有无数个 基本事件无数个 星星落在区域内每一点上的可能性相同 基本事件等概率 主动探索 • 向图中区域内投掷星星,计算星星落在红色区域的概率 化物为点 • 事实上,落在红色区域的概率与红色区域的面积有关,而与该区域的位置无关.
领悟归纳 对于一个随机试验 • 每个基本事件几何区域内随机地取一点 (该区域中每一点被取到是等可能的) • 一个随机事件的发生 取到区域内的某个指定区域中的点. • 这里的区域可以是长度,面积,体积等。用这种方法处理随机试验,称为几何概率模型。
领悟归纳 • 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称为几何概型. 几何概型
领悟归纳 • 几何概型的特点: (1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个. (2)每个基本事件出现的可能性相等. • 在几何概型中,事件A的概率的计算公式如下: 概率等于零的一定是不可能事件吗? 不可能事件 ,概率一定为0 反之不成立
三、巩固深化,应用拓展 几何概型的计算 一个质地均匀的陀螺的圆周上均匀地刻有[0 , 5)上诸数字,在桌面上旋转它,求当它停下来时,圆周与桌面接触处的刻度位于区间 [2 , 3] 上的概率。 = [2 , 3] = 3-2 = 1 = 5- 0 = 5
应用拓展 例:某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会。如果转盘停止时,指针正好对准红、黄或绿的区域,顾客就可以获得100元、50元、20元的购物券(转盘等分成20份) 甲顾客购物120元,他获得购物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元的购物券的概率分别是多少?
甲顾客购物的钱数在100元到200元之间,可以获得一次转动转盘的机会,转盘一共等分了20份,其中1份红色、2份黄色、4份绿色,因此对于顾客来说:甲顾客购物的钱数在100元到200元之间,可以获得一次转动转盘的机会,转盘一共等分了20份,其中1份红色、2份黄色、4份绿色,因此对于顾客来说: P(获得购物券)= P(获得100元购物券)= 1/20 P(获得50购物券)= P(获得20购物券)=
解:设A={等待的时间不多于10分钟}.我们所 关心的事件A恰好是打开收音机的时刻位于 [50,60]时间段内,因此由几何概型的求概率 的公式得 即“等待的时间不超过10分钟”的概率为 例1某人午觉醒来,发现表停了,他 打开收音机,想听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率. 分析:假设他在0-60分钟之间任何一个时刻打开收音机是等可能的,但0-60之间有无穷个时刻,不能用古典概型的公式计算随机事件发生的概率。 可以通过几何概型的求概率公式得到事件发生的概率。
7 设“等车时间不超过3分钟”为事件A 巩固练习 假设车站每隔 10 分钟发一班车,随机到达车站,问等车时间不超过 3 分钟的概率 ? 0← →10
学法领悟 • 对于复杂的实际问题,解题的关键是要建立模型,找出随机事件与所有基本事件相对应的几何区域,把问题转化为几何概率问题,利用几何概率公式求解.
练习 5.取一根长为3米的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不少于1米的概率有多大? 1m 1m 3m 解:如上图,记“剪得两段绳子长都不小于1m”为事件A,把绳子三等分,于是当剪断位置处在中间一段上时,事件A发生。由于中间一段的长度等于绳子长的三分之一,所以事件A发生的概率P(A)=1/3。
练习 解:设“汽车在1~3分钟之间到达”为事件A,则 所以“汽车在1~3分钟之间到达”的概率为 1.公共汽车在0~5分钟内随机地到达车站,求汽车在1~3分钟之间到达的概率。 分析:将0~5分钟这段时间看作是一段长度为5 个单位长度的线段,则1~3分钟是这一线段中 的2个单位长度。
练习 2.有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这个细菌的概率. 3.如右图,假设你在每个图形上随机撒一粒黄豆,分别计算它落到红色部分的概率.
练习 4.一张方桌的图案如图所示。将一颗豆子随机地扔到桌面上,假设豆子不落在线上,求下列事件的概率: (1)豆子落在红色区域; (2)豆子落在黄色区域; (3)豆子落在绿色区域; (4)豆子落在红色或绿色区域; (5)豆子落在黄色或绿色区域。
练习 M 6.在等腰直角三角形ABC中,在斜边AB上任取一点M,求AM小于AC的概率。 分析:点M随机地落在线段AB上,故线段AB为区域D。截取AC’=AC,当点M位于图中的线段AC’上时,AM<AC,故线段AC’即为区域d。 C 解: 在AB上截取AC’=AC,于是 P(AM<AC)=P(AM<AC’) A B C’ 则AM小于AC的概率为
练习 7.在半径为1的圆上随机地取两点,连成一条线,则其长超过圆内等边三角形的边长的概率是多少? B 解:记事件A={弦长超过圆内接 等边三角形的边长},取圆内接 等边三角形BCD的顶点B为弦 的一个端点,当另一点在劣弧 CD上时,|BE|>|BC|,而弧CD 的长度是圆周长的三分之一, 所以可用几何概型求解,有 . 0 C D E 则“弦长超过圆内接等边三角形的边长”的概率为
四、总结评价,促进成长 • 1.几何概型的特点. • 2.古典概型与几何概型的区别: 1)两种模型的基本事件发生的可能性都相等; 2)古典概型要求基本事件是有限个,而几何概型则要求基本事件有无限多个。 • 3.几何概型的概率公式及运用.