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영상 디자인 과제 2012199036 조수지

영상 디자인 과제 2012199036 조수지. I ndex. 코덱 ( CODEC). NTSC 와 PAL. 인터레이스 논 인터레이스. RED R3d. 코덱 ( CODEC). 1. 코덱 (CODEC) 을 쉽게 한줄로 설명할 것 음성 또는 영상의 신호를 디지털 신호로 변환하는 코더와 그 반대로 변환시켜 주는 디코더의 기능을 함께 갖춘 기술 . 2. 코덱의 종류 찾아 나열하기 비디오 코덱 고화질 용 : MPEG-1 < MPEG-2 < MPEG-4 < H.264

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영상 디자인 과제 2012199036 조수지

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Presentation Transcript


  1. 영상 디자인 과제 2012199036 조수지

  2. Index 코덱(CODEC) NTSC와 PAL 인터레이스 논 인터레이스 RED R3d

  3. 코덱(CODEC) • 1. 코덱(CODEC)을 쉽게 한줄로 설명할 것 • 음성 또는 영상의 신호를 디지털 신호로 변환하는 코더와 그 반대로 변환시켜 주는 디코더의기능을 함께 갖춘 기술. • 2. 코덱의 종류 찾아 나열하기 • 비디오 코덱 • 고화질 용 : MPEG-1 < MPEG-2 < MPEG-4 < H.264 • (<은 압축률이 높은 것을 나타냄) • 화상통신 용 : h.261 < h.263 • AVI, HDV, AVCHD, QuickTime™, Windows Media Format, • DVR- MS, MOD, TOD • - 오디오 코덱 • 고음질(영화,음악)용 : mp3, aac, ac3 • 음성용 : qcelp, evrc, g.729

  4. 코덱(CODEC) 3. 자주 사용하는 코덱들 선정해 보기와 선정한 이유를 써보기 - AVI : MP3 Player에 동영상을 넣어 보기위해 자주 사용해 보았고, 익숙하다.

  5. NTSC와 PAL 각각의 규격에 대해 써보자

  6. NTSC와 PAL 2. 같은 점을 찾아서 써보자 - NTSC, PAL은 말하자면 아날로그 전송과 냉전의 산물이라고 할 수 있다. 이것이 디지털의 시대가 되면 각 컬러 TV 방식의 차이(정확히 TV 방송을 비춰내는 TV 모니터)가 없어지게 될 것이다. 디지털 디스크인 VideoCD나 PhotoCD와 같은 포멧은 TV모니터를 가리지 않는다. NTSC, PAL의 모니터로도 재생이 가능하고, 또 컴퓨터 하드디스크에 영상 신호를 기록할 때에도 어떠한 TV 방식으로부터 입수가 가능하여 출력할 수 있다. 디지털 카메라의 기종에 따라서 NTSC와 PAL 방식을 두 가지 다 채용하거나 한 가지 방식을 채용하는 카메라가 있다. 이 두 가지 방식은 서로 호환이 되지 않으므로 제품 구입 시 두 가지 방식을 확인해야 한다.

  7. NTSC와 PAL 3. 다른 점을 찾아서 써보자 - NTSC와 PAL 방식의 가장 큰 차이점은 스캔 주파수와 화소 수의 차이이다. 우리나라, 미국, 일본이 사용하는 NTSC의 경우 1초에 30회(실제로는 60회를 비월 주사함)화면을 바꾸어주는 대신 가로줄 수는 최대 525개인 반면 유럽 등에서 주로 사용하는 PAL은 1초에 25회 화면을 바꾸어 주는 대신 가로줄 수는 625줄이다. 즉 두 개의 대역폭(가로줄 수x스캔주파수)은 둘 다 비슷하지만 NTSC는 번뜩임이 적고, PAL은 선명한 화면이 장점이다.

  8. 프리미어(Premiere) 방송용 픽셀이 각각 다른데 프리미어에 나타난 규격과 픽셀 비율을 정리해 보자 DV NTSC (북아메리카 규격) / 화면비율 4:3 / 픽셀비율 0.9091 2) DV-PAL / 화면비율 4:3 / 픽셀비율 1.0940 3) DV24p / 화면비율 4:3 / 픽셀비율 0.9091 4) HDV Anamorphic 1080 / 화면비율 16:9 / 픽셀비율 1.3333 5) AVC-Intra / 화면비율 16:9 / 픽셀비율 1.0000

  9. 인터레이스,논 인터레이스 • 인터레이스와 논 인터레이스에 공부하고 해당 내용에 대해 그림으로 예를 들어 설명하기 • - 인터레이스: • 인터레이스에서는 주사선을 1개 건너서 그려 놓고, 2회의 수직 주사로 1개의 화면을 작성한다. • - 논 인터레이스: • 브라운관(CRT)에 화면을 그릴 때 주사선을 1개씩 그려서 1회의 수직 주사로 화면을 작성하는 방식. 논 인터레이스 방식 쪽이 화면 아른거림이 적은 장점이 있어서 개인용 컴퓨터(PC)용 멀티스캔 디스플레이는 대부분 이 방식을 채택하고 있다.

  10. 인터레이스, 논 인터레이스

  11. RED R3d RED R3d 를 개발한 회사이름 : RED ONE 2. 규격의 개요

  12. RED R3d • 3. 장점 • - 필름을 사용하지 않는다. • (디지털 프로덕션의 차세대 디지털 무비 제작용으로 디자인되었다.) • - 가공하지 않는 정보를 캡쳐 한다. • (가공되지 않은 이미지를 디지털 데이터로 변환하여 저장하는 방식이다.) • Redcode28과 36 등 두 개의 압축 코덱을 설정할 수 있다. • - 확장자R3D인 RED RAW파일과 확장자가 mov인 퀵타임 레퍼런스 파일로 하나의 클립 폴더에 동시에 저장된다. • - 저장매체가 기록하기 편하도록 이미지를 압축해 데이터 양을 최소화 한다. • - 야외촬영용 카메라의 표준인 35mm PL마운트를 장착해 기존에 영화촬영용 카메라에 사용했던 PL 마운트 렌즈를 모두 사용 가능하다.

  13. RED R3d • 4. 단점 • 오리지널 RED ONE의 파일은 직접 임포트 할 수 없어 편집이 • 불가능하다. • - 기기의 값이 비싸다.

  14. RED R3d • 5. 활용한 영화들 예시 찾기 • Crossing the line • TATTOO • 국가대표 • 오감도 • 미스홍당무 등 광고와 뮤직비디오 등 사용됨. • 자료출처 : http://www.red.com/stot_on_red

  15. 모바일(Mobile) • 모바일 장치에서 편집할 때 영상의 규격조사 • 1. ipod - 320x240 • H.264 비디오 파일 출력 • AVCHD카메라의 영상을 편집 후, AVCHD규격에 맞게 H.264파일 출력이 가능하다. (출력해상도 : 1440×1080, 1920×1080) • 2. QVGA - 320x240 = 76800화소(VGA의 1/4) • 3. Sub-QCIF - 128x96

  16. XDCAM 1. XDCAM EX 사진과 영상의 규격 (1440x1080) 2. XDCAM HD422 사진과 영상의 규격 (1920x1080 / 1280x720) 3. XDCAM HD 사진과 영상의 규격 (1440x1080)

  17. Thank you

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