slide1 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
گرافیک 1 PowerPoint Presentation
Download Presentation
گرافیک 1

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 55

گرافیک 1 - PowerPoint PPT Presentation


  • 163 Views
  • Uploaded on

گرافیک 1. فصل دوم سخت افزارهای گرافیکی. در این فصل:. مشخصات کارتهای گرافیکی: حافظه پردازنده امکانات جانبی ویژگی های خاص. انواع مانیتورها: CRT Plasma LCD LED Finger Touch Monitors. مانیتورهای CRT. CRT: Cathode Ray Tube

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'گرافیک 1' - kynan


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide1

گرافیک 1

فصل دوم

سخت افزارهای گرافیکی

S. POORKIANI

slide2
در این فصل:
  • مشخصات کارتهای گرافیکی:
    • حافظه
    • پردازنده
    • امکانات جانبی
    • ویژگی های خاص
    • ...
  • انواع مانیتورها:
    • CRT
    • Plasma
    • LCD
    • LED
    • Finger Touch Monitors

S. POORKIANI

slide3
مانیتورهای CRT
  • CRT: Cathode Ray Tube
  • يك مانيتور CRT قديمي از يك لوله شبيه يك بطري شيشه اي بزرگ استفاده می کند. 3 تفنگ الكتروني در سمت باريك آن قرار دارند آنها الكترونها را به سمت صفحه بزرگ مسطحي كه در برابر تماشاگر قرار دارد شليك مي كنند.

S. POORKIANI

slide4
مانیتورهای CRT
  • در داخل صفحه اي كه ما به آن نگاه مي كنيم بوسيله لايه نازكي از فسفر به صورت نقطه اي پوشانده شده است. آنها در گروههاي 3 تايي مرتب شده اند يك قرمز ، يك سبز و يك نقطه فسفري آبي. آنها با يكديگر يك پيكسل را مي سازند. اين نقاط زماني روشن مي شوند كه كه بوسيله الكترونها از طرف تفنگ الكتروني ضربه مي زنند.
  • هر چه پرتو الكترون قويتر باشد نقاط نوراني تر مي شوند. آنها شروع به سياه شدن مي كنند اما زمانيكه اشعه به تمام قدرت خود رسيد نقاط به رنگ قرمز سبز و آبي در مي آيند.

S. POORKIANI

slide5
مانیتورهای CRT
  • اشعه الكتروني بوسيله ميدان مغناطيسي هدايت مي شود كه به اشعه انحنا مي دهند بنابراين آنها دقيقاً به نقطه مطلوب اصابت مي كنند.
  • اشعه هاي الكترون به سرعت صفحه نمايش را جارو مي كنند. هر كدام از سه تفنگ الكتروني بايد بدون وقفه تك نقطه هاي مقصد را اسكن كنند.شدت اشعه هر تفنگ الكتروني براي هر تك نقطه مي تواند تنظيم شود تا رنگ نهايي را ايجاد كند.

S. POORKIANI

slide6
مانیتورهای CRT
  • اشعه الکترونی از یک شبکه کنترل عبور میکند که وظیفه آن کنترل شدت تابش الکترون ها است.
    • این شدت تابش با تنظیم سطح ولتاژ شبکه کنترلی تنظیم میشود.
    • این شبکه یک استوانه فلزی است. ولتاژ پایین تعداد الکترون های عبوری را کاهش می دهد و در نتیجه شدت نور کم می شود.
  • سیستم متمرکز کننده: پرتوها را به صورت یک اشعه باریک به روی لایه فسفری هدایت می کند. (به صورت الکتریکی یا مغناطیسی)
    • الکتریکی: استوانه مانند لنزهای الکترواستاتیک عمل می کند.
    • مغناطیسی: سیم پیچ هایی که با گذشت جریان از آن نوعی میدان مغناطیسی ایجاد می شود.

S. POORKIANI

slide7
مانیتورهای CRT
  • قدرت تفکیک یا وضوح تصویر(resolution): حداکثر تعداد نقاطی که می تواند بدون همپوشانی در یک CRT نمایش داده شود.
  • همجواری بیش از حد نقاط به یکدیگر باعث همپوشانی و عدم تشخیص نقاط می گردد. شدت نقاط دارای یک توزیع گوسی است و نقاط زمانی قابل تشخیص هستند که فاصله مراکز آنها از یکدیگر بیشتر از 60% حداکثر قطر تابش باشد.

S. POORKIANI

slide8
مانیتورهای CRT
  • قطر تابش یا قطر هر نقطه (پیکسل) به قطر باریکه الکترونی و سطح انرژی آن بستگی دارد.
  • بنابراین، رزولوشن یا قدرت تفکیک به نوع فسفر، شدت تابش و سیستم متمرکز کننده و منحرف کننده بستگی دارد.
  • نرخ نمایش یا نسبت تصویر (Aspect Ratio):

تعداد نقاط در راستای افقی

Aspect Ratio=

تعداد نقاط در راستای عمودی

S. POORKIANI

slide9
مانیتورهای CRT
  • انواع صفحه نمایش:
    • رستری (raster-scan display)
    • برداری (vector-scan display)

S. POORKIANI

slide10
مانیتورهای CRT
  • صفحه نمایش رستری (raster-scan display):
  • مانند تلویزیون:

S. POORKIANI

slide11
مانیتورهای CRT، صفحه نمایش رستری
  • پیکسل های خاموش و روشن در نمایشگر سیاه و سفید،
  • هر پیکسل یک بیت برای کنترل شدت و میزان تابش به نقطه
  • حافظه یا بافر
  • در یک سیتم سیاه و سفید با یک بیت بر پیکسل بافر فریم را معمولا نگاشت بیتی (Bitmap) می نامند.
  • چند بیت بر پیکسل: نگاشت پیکسلی (Pixmap)
  • فرکانس تازه سازی: تعداد دفعات نمایش و بازسازی یک فریم در ثانیه- واحد آن: هرتز Hz

S. POORKIANI

slide12
مانیتورهای CRT
  • صفحه نمایش برداری (vector-scan display):

S. POORKIANI

slide13
مانیتورهای CRT،صفحه نمایش برداری
  • عملکرد وکتوری شبیه پلاتر و عملکرد رستری مثل پرینتر است.
  • تازه سازی در این نمایشگرهابه تعداد خطوطی که روی صفحه نمایش می یابد بستگی دارد.
  • خود تصویر هم به صورت مجموعه ای خطوط در حافظه نگهداری می شود.
  • بنابراین برا ی تازه سازی تصویر، سیستم هربار باید به صورت دوره ای این اطلاعات را از بافر برداشته و آنها را ترسیم کند.
  • 30 تا 60 بار در ثانیه
  • هزاران قطعه خط در ثانیه
  • screen saver

S. POORKIANI

slide14
مانیتورهای CRT ،صفحه نمایش برداری
  • مزایا و معایب صفحه نمایش برداری:
    • مناسب برای رسم تصاویر به صورت مجموعه خطوط، مثل تجهیزات آزمایشگاهی مانند اسیلوسکوپ
    • وضوح بالاتر نسبت به نمایشگرهای رستری
    • تصاویر با تن رنگی پیوسته را به خوبی نمایش نمی دهند.

S. POORKIANI

slide15
مانیتورهای CRT
  • CRT های رنگی:
  • تلفیق فسفرها با رنگهای مختلف تابشی
  • دو روش تشکیل تصویر:
    • روش نفوذ اشعه (Beam Penetration)
    • روش ماسک سایه(Shadow Mask)

S. POORKIANI

slide16
مانیتورهای CRT
  • روش نفوذ اشعه (Beam Penetration):
  • اغلب در مانیتورهای برداری
  • سه لایه فسفری قرمز آبی سبز روی صفحه وجود دارند که رنگ نمایش داده شده به فاصله پرتو الکترونی به لایه های فسفری بستگی دارد.
  • روش ماسک سایه(Shadow Mask) :
    • اغلب در مانیورهای رستری
    • هر پیکسل دارای 3 زیرپیکسل قرمز آبی سبز است.
    • 3 تفنگ الکترونی مجزا برای نورهای رنگی

S. POORKIANI

slide17
مانیتورهای CRT
  • روش ماسک سایه(Shadow Mask) : (دنباله)
    • با شدت های متفاوت تابش رنگهای متنوعی ایجاد کرد. اگر برای هر رنگ 8 بیت در نظر بگیریم: انواع قرمز: 28 = 256 حالت انواع سبز: 28 = 256 حالت انواع آبی: 28 = 256 حالت

کل حالتها: 256*256*256 = 16777216 رنگ

BLUE

GREEN

RED

S. POORKIANI

slide18
مانیتورهای CRT
  • روش ماسک سایه(Shadow Mask) : (دنباله)
    • اگر برای هر رنگ فقط 1 بیت در نظر بگیریم: انواع قرمز: 21 = 2 حالت (روشن یا خاموش) انواع سبز: 21 = 2 حالت انواع آبی: 21 = 2 حالت

کل حالتها: 2*2*2= 8 رنگ

S. POORKIANI

plasma
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • پلاسما چیست؟ اگر تا به حال یك لامپ مهتابی را شكسته باشید، حتماً جز مقداری گرد سفید رنگ چیز دیگری مشاهده نكرده اید. ولی وقتی مهتابی روشن است به نظر می‌رسد كه ماده‌ ای نورانی درون لامپ است.

حالتی كه مواد داخل مهتابی پس از روشن شدن به خود می‌گیرند حالت پلاسما نامیده می‌شود. پلاسما گاز برانگیخته ای است شامل یون های در حال حركت ( اتم‌های باردار) و الكترون‌ (ذرات با بار منفی).

هر ماده‌‌ای در حالت آزاد دارای بار خنثی است. به این دلیل كه دارای تعداد مساوی پروتون و الكترون است.

S. POORKIANI

plasma1
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • پلاسما چیست؟ (دنباله)اما اگر در داخل گاز اختلاف پتانسیل بالایی ایجاد كنیم، الكترون‌های آزاد با ضربه زدن به الكترون‌هایی كه تحت تاثیر جاذبه هسته هستند؛ پیوندشان با هسته اتم را كم می‌كنند و باعث خروج آنها از مدار چرخش خود می‌شوند. با كم شدن هر یك الكترون، یك بار مثبت به بار كل اتم اضافه می‌شود.
  • با پیوسته ساختن این شرایط الكترون‌های آزاد همواره در حال حركت به سمت ناحیه مثبت تر ( جایی كه الكترون كمتری وجود دارند ) اتم خواهند بود. در حین این حركت‌ها و در نتیجه برخورد‌ ذرات با الكترون‌ها، انرژی الكترون‌های منحرف شده به شكل نور گسیل می‌شوند.

S. POORKIANI

plasma2
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • پلاسما چیست؟ (دنباله)نئون، آرگون، رادون و زنون عناصر گازی شكلی هستند که در ساخت صفحه نمایش‌های پلاسما از آن‌ها استفاده می‌شود. این عناصردر هنگام برانگیختگی نور فرابنفش(UV) گسیل می‌کنند. این نور قابل رویت توسط چشم انسان نیست ولی توانایی بر انگیختهکردن عناصری که نور مرئی گسیل می‌کنند(فسفر) را دارد.

S. POORKIANI

plasma3
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • نمایشگر پلاسما چگونه کار می کند؟

S. POORKIANI

plasma4
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • نمایشگر پلاسما چگونه کار می کند؟
  • رادون و گزنون، درون هزاران سلول سه رنگ بین دو صفحه جلو و عقب صفحه نمایش نگهداری می‌شوند. این سلول‌ها همان پیكسل‌ها هستند. دیواره سلولها از جنس ماده دی التریک ریب (Rib) است. الكترودهایی هم در دو طرف این سلول‌ها به طور عمودی قرار داده می‌شوند.
  • الكترودهای شفافی که توسط عایق دی‌-الکتریکی از هم جدا شده‌اند و با لایه محافظ اکسید منیزیم پوشیده شده‌اند نیز به پشت صفحه بیرونی چسبیده می‌شوند و به حالت افقی مرتب می‌شوند.
  • برای یونیزه کردن گاز درون سلول‌ها، الكترودها میلیون‌ها بار در ثانیه شارژ می‌شوند. این کار، همان طور که دیدیم، باعث شارش ذرات بار دار می‌شود و آن‌ها را وادار به گسیل فوتون‌های فرابنفش می‌کند.

S. POORKIANI

plasma5
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • نمایشگر پلاسما چگونه کار می کند؟(دنباله)
  • این فوتون‌ها وقتی به لایه فسفر صفحه بیرونی برخورد می‌کنند باعث بر انگیختگی الكترون‌های فسفر می‌شوند و نور مرئی گسیل می‌کنند.
  • هر کدام از سلول‌ها دارای فسفر با رنگهای سبز، آبی و قرمز هستند. این سه رنگ در ترکیب با هم تشكیل یك پیكسل رنگی را می‌دهند و تمام پیكسل‌ها در کنار هم تشكیل تصویر نهایی را.

S. POORKIANI

plasma6
مانیتورهای پلاسما(Plasma)
  • نمایشگر پلاسما چگونه کار می کند؟(دنباله)
  • همانطور که گفته شد الکترودها دو نوع می باشند:
    • الکترودهای نمایشگر شفاف، که روی سطح بالایی سلولها و در امتداد صفحه شیشه ای جلویی به صورت افقی قرار گرفته اند. جنس آنها از ماده شفاف رسانا است.
    • الکترودهای آدرس، که به آنها الکترودهای داده نیز می گویند و پشت سلولها و در امتداد صفحه شیشه ای عقبی به صورت عمودی قرار گرفته اند. جنس آنها از فلز است.
    • این الکترودها با هم یک ماتریس را تشکیل می دهند که هر پیکسل یک شماره سطر و ستون دارد.

S. POORKIANI

slide26
مانیتورهای LCD
  • LCD: Liquid Crystal Display
  • کریستال مایع چیست؟
  • اولين بار در سال 1888از سوي يک گياه شناس اتريشي به نام فردريک رينيتزمطرح شد.
  • زماني که يک ماده شبيه کلستريل ذوب مي شود، اين مايع در ابتدا تيره بوده و با بالا رفتن حرارت، رنگ آن روشن مي شود و پس از خنک کردن، مايع قبل از تبلور نهايي به رنگ آبي تبديل مي شود.
  • کریستالها در دمای 14/5 درجه تبدیل به سیال و یك حالت ابری می شوند و در دمای 178/5 درجه یك مایع واقعی بودند. او كشفش را با اتو لهمان یك فیزیكدان آلمانی كه كشف كرده بود مایعات خواص مشابه كریستال دارند در میان گذاشت. به خصوص راجع به رفتار آن زمانیكه به آن نور تابانده می شد بنابراین نام آن بوسیله اتولهمان به این صورت نام گذاری شد: كریستال مایع.

S. POORKIANI

slide27
مانیتورهای LCD
  • کریستال مایع چیست؟
  • ماده سه حالت جامد، مایع و گاز دارد. جامدات شکل خاصی دارند، یعنی مولکول های آنها موقعیت خاصی نسبت به یکدیگر داشته و نمی توانند آزادانه به هر سو حرکت کنند.
  • مولکول های مایعات چنین قیدی نسبت به هم ندارند و در کل حجم آن در حرکت اند.
  • کریستال‌های مایع موادی هستند که ظاهر مایع دارند، اما مولکول‌های آنها آرایش خاصی نسبت به یکدیگر دارند، درست مانند جامدات. به همین دلیل کریستال مایع خصوصیاتی شبیه به مایع و جامد داشته و به همین دلیل با چنین اسم متناقضی خوانده می شوند.

S. POORKIANI

slide28
مانیتورهای LCD
  • نمایشگر LCD چگونه کار می کند؟

S. POORKIANI

slide29
مانیتورهای LCD
  • نمایشگر LCD چگونه کار می کند؟
  • منبع نور: فلورسنت، طوری کار میکند که در تمام زوایا از خود نور ایجاد و پراکنده می کند.
  • یک فیلتر نور افقی که بعد از منبع نور قرار می گیرد و فقط به شعاع هایی از نور اجازه عبور می دهد که افقی باشند.
  • لایه بعدی یک لایه از جنس کریستال مایع است که نورهای خارج شده در قسمت قبل به سلول های آن برخورد می نماید.
  • برای یکنواخت کردن نور صفحه نمایش، نور بوسیله یک سیستم منعکس کننده شدت یکسانی پیدا می کند.

S. POORKIANI

slide30
مانیتورهای LCD
  • نمایشگر LCD چگونه کار می کند؟
  • در هر طرف زیرپیکسل ها یک پانل وجود دارد که هرکدام با یک فیلتر قرمز سبز آبی پوشش داده شده اند.
  • مثلا در یک مانیتور 15 اینچ، تعداد زیرپیکسل ها:

1024*768*3=2359296

  • هر پیکسل با ولتاژ مختص خودش کنترل می شود. این ولتاژ که دارای محدوده بزرگی است، با تغییراتی که دارد باعث تغییرات میزان قرمز سبز آبی می شود.
  • هدف نهایی کریستال ها منحرف کردن نور برای عبور از میان فیلترهای پولاریزه است.

S. POORKIANI

slide31
مانیتورهای LCD
  • انواع LCD :
  • ماتريس غيرفعال(passive matrix)
  • ماتريس فعال (active matrix) .

S. POORKIANI

slide32
مانیتورهای LCD
  • LCD ماتریس غیرفعال:
  • از يک شبکه ساده ، براي تامين شارژ پيکسل هاي موجود روي نمايشگر استفاده مي کنند.
  • زمان پاسخ کوتاه و کنترل ولتاژ بدون دقت
  • باز شدن پيکسل هاي اطراف آن باعث مي شود تصاوير تار به نظر آيد و کنتراست خود را از دست بدهد.

S. POORKIANI

slide33
مانیتورهای LCD

2.LCD ماتریس فعال:

  • وابسته به TFTها
  • TFTها ترانزيستورها و خازن هاي کوچک سوئيچ شونده هستند.
  • آنها در يک ماتريس و روي يک لايه شفاف مرتب مي شوند. براي آدرس دهي يک پيکسل ، رديف مناسب سوييچ مي شود و سپس شارژ به ستون اصلي ارسال مي شود.
  • خازن قادر به نگهداري شارژ تا به دوره تازه سازي بعدي است.

S. POORKIANI

slide34
مانیتورهای LED
  • Light-Emitting Diode
  • بهترین راه کاهش مصرف برق تلویزیون تغییر نوع لامپ تصویر آن و همچنین اختراع راه‌های هوشمندانه‌تر به منظور کاهش هدررفت نور خروجی است.
  • یک دهه است که گفته می‌شود لامپ‌های نوری ال ای دی کم‌مصرف‌تر از لامپ‌های فلورسنتی هستند.
  • فیلیپس مدعی ذخیره 40 درصدی انرژی در تلویزیون‌هایش شده است.

S. POORKIANI

slide35
مانیتورهای LED
  • ساده‌ترین راه برای به کارگیری ال ای دی‌ها نصب آنها حول چهار گوشه صفحه و فراهم کردن این امکان است که نور پشت صفحه منتشر شود. در نتیجه ارزان‌تر و نازک‌تر از نسل‌های پیشین خود هستند.
  • سیستم موسوم به نور مستقیم ال ای دی، گران‌تر است. به جای آنکه لامپ‌های ال ای دی حول گوشه‌ها قرار داده شوند، درست در طول پشت صفحه صف‌آرایی می‌کنند.
  • سیستم نور مستقیم ال ای دی ایده‌ای هوشمندانه است، زیرا تراکم نور را می‌توان پشت بخش‌های تاریک تصویر کم کرد. این "تیره‌سازی موضعی" رنگ مشکی را عمیق‌تر و طبیعی‌تر می‌کند.

S. POORKIANI

lcd crt
مقایسه LCDبا CRT
  • مصرف برق کمتر (Require less power):

مصرف برق در مانیتورها بیشتر به نوع تکنولوژی مورد استفاده در آن بستگی دارد.در مانیتورهای CRT توان مصرفی برای یک مانیتور معمولی 19 اینچ حدود 100 وات می باشد در صورتی که برای یک مانیتور 19 اینچ LCD به طور میانگین 45 وات می باشد همچنین مانیتورهای LCD حرارت کمتری نسبت به CRT تولید می کنند.

S. POORKIANI

lcd crt1
مقایسه LCDبا CRT
  • ابعاد و وزن کمتر (Smaller and weigh less): یک مانیتور LCD به طور قابل توجهی باریکتر و سبکتر نسبت به یک مانیتور CRTمی باشد به طوری که وزن یک LCD حدوداً نصف وزن یک CRT می باشد . در ضمن شما می توانید یک LCD را روی پایه نصب شده بر روی دیوار قرار دهید و یا مستقیماً به دیوار نصب کنید که این امکان برای CRT مقدور نمی باشد.

S. POORKIANI

lcd crt2
مقایسه LCDبا CRT
  • عوامل تشعشعاتی کمتر (Less eye strain):به دلیل اینکه در صفحه نمایشهای LCD هر پیکسل به طور جداگانه پردازش می شوند LCD ها به مانند CRT لرزش تصویری ندارند و این موضوع باعث می شود که کاربر خستگی چشمی کمتری داشته باشد و از نمایش متنها به دلیل لرزش کمتر، کارایی بهتری نسبت به CRT ها داشته باشند.

S. POORKIANI

lcd plasma
مقایسه LCDبا Plasma
  • طول عمر صفحه تصویرپلاسما چقدر است؟ بطور معمول 30000 ساعت است.
  • طول عمر صفحه تصویر ال سی دی چقدر است؟ 60000 ساعت است.
  • مصرف برق تلویزیون پلاسما چقدر است؟ 400 وات
  • مصرف برق تلویزیون ال سی دی چقدر است؟ 150 تا 250 وات
  • آیا میدان های الکترومغناطیسی می تواند تصویر پلاسما را خراب کند؟ خیر. تلویزیون پلاسما به میدانهای الکترومغناطیسی حساس نیست.
  • آیا میدان های الکترومغناطیسی می تواند تصویر ال سی دی را خراب کند؟ به خاطر وجود نیمه رساناها تا حدودی تصویر خراب می شود

S. POORKIANI

lcd plasma1
مقایسه LCDبا Plasma
  • تلویزیون پلاسما در چه دماهایی می تواند کار کند؟ تلویزیون پلاسما می باید اطرافش بادخور داشته باشد و در محیط با دمای کمتر از 35 سانتی گراد کارکند. دریچه تهویه آن را هرگز نبندید و نپوشانید. تلویزیون پلاسما راهرگز روی رادیاتور شوفاژ نصب نکنید.
  • آیا تلویزیون ال سی دی هم مانند تلویزیون پلاسما به دستگاه تهویه نیاز دارد؟ خیر. به تهویه نیاز ندارد.

S. POORKIANI

slide41
مانیتورهای لمسی
  • مانیتورهای معمولی فقط خروجی هستند اما مانیتورهای لمسی ورودی- خروجی هستند.
  • اجزای یک مانیتور حساس به لمس:
    • صفحه حساس به لمس
    • کنترل گر
    • درایور نرم افزاری

S. POORKIANI

slide42
مانیتورهای لمسی
  • صفحه حساس به لمس:یک قاب شیشه ای شفاف حساس به لمس که طوری روی صفحه نمایش قرار می گیرد که منطقه حساس قاب، منطقه قابل مشاهده صفحه نمایش را بپوشاند. ای گیرنده عموما دارای یک جریان الکتریکی است و لمس آن باعث تغییر سیگنالها میشود. تغییر ولتاژ جهت تشخیص محل لمس شده مورد استفاده قرار میگیرد.
  • کنترل گر:یک PC Card کوچک است که ارتباط میان صفحه حساس به لمس و کامپیوتر را برقرار می کند. کنترلر با دریافت سیگنال های مخصوص از صفحه لمسی، آنها را به سیگنالهایی معنادار برای پردازنده تبدیل کرده و از طریق پورت USB یا Serial به کامپیوتر منتقل می کند.

S. POORKIANI

slide43
مانیتورهای لمسی
  • درایور نرم افزاریچگونگی تفسیر اطلاعات دریافت شده از کنترلر را برای سیستم عامل مشخص میکند.

S. POORKIANI

slide44
مانیتورهای لمسی- فناوری ها
  • صفحه لمسی مقاومتی
  • صفحه لمسی نوری
  • صفحه لمسی موج صدای سطح
  • صفحه لمسی خازنی

S. POORKIANI

slide45
مانیتورهای لمسی- مقاومتی
  • صفحه لمسی مقاومتی: استفاده از مقاومت برای تولید ولتاژهای متفاوت در نقاط مختلف صفحه
  • حساس به فشار اعم از قلم، انگشت
  • دارای مواد پایه شیشه یا اکلیریک هستند که با لایه هایی از مواد هادی و مقاومتی پوشیده شده اند. که این لایه ها توسط نقاط غیر قابل مشاهده ای از هم جدا شده اند.
  • فناوری ساده اما وضوح کمتر نسبت به دیگر فناوریها
  • مقاوم و دارای عمر طولانی

S. POORKIANI

slide47
مانیتورهای لمسی- نوری
  • صفحه لمسی نوری: بر اساس فناوری انقطاع پرتوی نور کار می کنند.
  • در اصل یک جدول سراسری نوری است. در یک طرف دیودهای نورانی و در طرف دیگر تعدادی سنسورهای دریافت کننده نو قرار گرفته اند.
  • در زمان لمس، در محل لمس شده سنسورهای دریافت کننده نور دیگر نوری را دریافت نمی کنند(یعنی وقفه ای در دریافت نور ایجاد می شود.) که همین تغییر به تعیین مختصات مکان لمس شده کمک می کند.
  • دارای مقاومت و عمر طولانی- فقط سنسورها در برابر ضربه فیزیکی حساس هستند.

S. POORKIANI

slide48
مانیتورهای لمسی- موج صدای سطح
  • صفحه لمسی موج صدای سطح: (پیشرفته ترین فناوری)
  • شبیه فناوری نوری ولی بجای پرتوهای نوری از امواج صوتی استفاده می کنند.
  • دو موج صوتی یکی از چپ و دیگری از بالای صفحه سرچشمه میگیرند و روی صفحه حرکت میکنند. در طرف مقابل، هر موج توسط سنسورهای گیرنده دریافت می شود.
  • در زمان لمس، در نقطه لمس شده، امواج جذب میشوند و باعث ایجاد تاخیر در دریافت توسط گیرنده میشود. که مدت زمان تاخیر به وجود آمده نشان دهنده عمق فشار وارد شده می باشد.
  • جنس از شیشه است و هیچ وقت فرسوده نمیشود. طول عمر زیاد و وضوح خوب

S. POORKIANI

slide49
مانیتورهای لمسی- خازنی
  • صفحه لمسی خازنی:
  • یک پنل شیشه ای حاوی یک عنصر خازنی که ذخیره کننده بار الکتریکی است.
  • لمس کننده باید هادی جریان باشد. مثل سر انگشت یا قلم هادی الکتریسیته
  • وقتی یک نقطه لمس میشود، جریان الکتریکی از سوی گوشه های صفحه به سمت نقطه تماس جاری میشود.
  • بنابراین مدارهای نوسان سازی که در گوشه ها قرار گرفته اند، فرکانس خود را با توجه به نقطه تماس تغییر می دهند.
  • تغییر فرکانس اندازه گیری شده و نقطه مختصات تعیین میشود.
  • مقاوم هستند و وضوح عالی دارند و خیلی کاربردی ترند.

S. POORKIANI

slide52
کارت گرافیک
  • اطلاعات تصویری که قرار است روی مانیتور ایجاد شود همواره در رم ویدیویی1قرار می گیرد.
  • در واحد الگوی کاراکتر2، الگوی پیکسلی کاراکترها قرار دارد که همانطور که گفته شد می تواند با الگوهای کاربر جایگزین شود.
  • در واحد مولد کاراکتر3، اطلاعات کاراکترها از رم ویدیویی خوانده شده و سپس با توجه به الگوهای موجود در جدول الگوی کاراکترها، نگاشت بیتی متناظر برای روشن کردن پیکسلها روی مانیتور به وجود می آید.

1)Video Ram 2)Character Pattern 3)Character Generator

S. POORKIANI

slide53
کارت گرافیک
  • در واحد کنترل کننده خصوصیات4، صفات کاراکترها از رم ویدویی برداشته می شود و همراه با اطلاعات واحد مولد کاراکتر به واحد کنترل سیگنال ارسال می شود.
  • واحد کنترل گر سیگنال5با استفاده از اطلاعات دو واحد فوق، علائم لازم برای نمایش کاراکترها را به مانیتور ارسال می کند.
  • واحد کنترل گر CRT6عملیات مربوط به کارت گرافیک و سیگنالهایی که برای رسم تصاویر روی صفحه مانیتور لازم است کنترل می کند. کنترل قلم نوری، ایجاد مکان نما، کنترل رم ویدیویی، فعال کردن تفنگ الکترونی

4)Attribute Controller 5)Signal Controller 6)CRT Controller

S. POORKIANI

slide54
کارت گرافیک
  • همانطور که گفته شد اطلاعات تصویری که قرار است روی مانیتور ایجاد شود همواره در رم ویدیوییقرار می گیرد. مثل اینکه چه کاراکتری با چه رنگی و در کجا باید نمایش داده شود.
  • وقتی صفحه نمایش در حالت متن است به هر کاراکتر 1 بایت برای خصوصیات ویژه مثل زیرخط دار بودن، چشمک زدن و ... اختصاص میدهد.

S. POORKIANI

slide55
کارت گرافیک
  • ویژگی ها ی مهم:
    • پردازنده
    • حافظه (رم ویدویی)
    • امکانات جانبی:
      • خروجی DVI: اتصال کارت گرافیک به مانیتورهای آنالوگ یا دیجیتال
      • ورودی- خروجیs-video: اتصال دوربین فیلمبرداری به کارت گرافیک
      • نمایش دو تصویر: اتصال کارت گرافیک به تلویزیون یا مانیتور دیگر
      • Overlocking: اگر سرعت اجرا بیش از توان کارت گرافیک باشد، قفل میشود.
      • Anti-aliasing: صاف و یکدست نمودن تصاویر ناهموار و پلکانی بخصوی در خطوط مورب و شیبها

S. POORKIANI