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三维视点的设置

三维视点的设置. 执行途径:工具栏、菜单、 Vpoint 。 操作方法 设置成视图:在菜单及工具栏上有六个视图菜单,单击某个即可。 设置成等轴测图:共有四个等轴测图即西北、西南、东北、东南等轴测图。 视点预置:设置视点与 X 轴的夹角,夹角为 0-360 度,再设置视点与 XY 平面的夹角,范围为 0-90 度。 使用罗盘和三角轴架:执行视点 / 三维“视点 / 三轴架”即会显示出罗盘,罗盘的中心即为北极,外圆即为南极,内圆即为赤道。. 实体造型方法. 利用 CAD 提供的基本实体创建简单的实体。 沿路径将二维对象拉伸,或者将二维对象绕轴旋转。

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三维视点的设置

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  1. 三维视点的设置 • 执行途径:工具栏、菜单、Vpoint。 • 操作方法 • 设置成视图:在菜单及工具栏上有六个视图菜单,单击某个即可。 • 设置成等轴测图:共有四个等轴测图即西北、西南、东北、东南等轴测图。 • 视点预置:设置视点与X轴的夹角,夹角为0-360度,再设置视点与XY平面的夹角,范围为0-90度。 • 使用罗盘和三角轴架:执行视点/三维“视点/三轴架”即会显示出罗盘,罗盘的中心即为北极,外圆即为南极,内圆即为赤道。

  2. 实体造型方法 • 利用CAD提供的基本实体创建简单的实体。 • 沿路径将二维对象拉伸,或者将二维对象绕轴旋转。 • 将创建的实体进行布尔运算,生成更复杂的实体。

  3. 创建长方体 • 操作方法 • 指定中心,确定长、宽、高。 • 在XY平面,指定一角点,再指定另一角点,指定高度。 • 确定长方体一个角点,再指定长方体的另一个角点。

  4. 创建球体 • 操作方法 • 指定球的中心点。 • 指定球的半径或直径。

  5. 创建圆柱体 • 指定底圆的中心点。若输入E,则绘制椭圆柱。 • 指定底圆的半径或直径。 • 指定圆柱高。

  6. 创建圆锥体 • 确定圆锥体的中心。 • 确定圆锥体的半径。 • 指定圆锥体的高度。

  7. 创建圆环体 • 指定圆环的中心。 • 指定圆环的半径。 • 指定圆管的半径

  8. 创建楔体 • 指定底面第一个角点。 • 指定底面第二个角点。 • 指定高度。

  9. 创建拉伸实体 • 利用Pline命令绘制二维图形,生成面域。 • 执行拉伸命令。 • 选择要拉伸的对象。 • 输入P或拉伸高度,选择路径。 • 输入拉伸角度。

  10. 创建拉伸实体举例

  11. 创建旋转实体 • 利用Pline线命令绘制二维封闭对象。 • 创建面域。 • 执行旋转命令。 • 指定要旋转的对象。 • 指定旋转轴的始点和终点。 • 指定旋转角,即可生成旋转体。

  12. 创建旋转实体举例

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