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大富翁设计概要

大富翁设计概要. 第八组. 指导老师: 刘彦、罗思权 组长: 孔凡印 组员: 齐步凡 郭井泉 李卫欣 陈洁 张钧. 参考模型. 游戏画面. 游戏画面. 需求描述. 其主要功能如下: 游戏操作 游戏画面 游戏指令 房地产 特殊地点 特殊人物 卡片 道具. 2. 游戏画面. 日、月历 地产资料 其他资料 物价指数 股票资料 资金资料. 3 . 游戏指令. 装载( Load ) 保存( Save ) 使用卡片 使用道具 交易物品 察看地图. 系统 股市交易

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大富翁设计概要

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Presentation Transcript


  1. 大富翁设计概要 第八组

  2. 指导老师: 刘彦、罗思权 • 组长: 孔凡印 • 组员: 齐步凡 郭井泉 李卫欣 陈洁 张钧

  3. 参考模型

  4. 游戏画面

  5. 游戏画面

  6. 需求描述 • 其主要功能如下: • 游戏操作 • 游戏画面 • 游戏指令 • 房地产 • 特殊地点 • 特殊人物 • 卡片 • 道具

  7. 2. 游戏画面 • 日、月历 • 地产资料 • 其他资料 • 物价指数 • 股票资料 • 资金资料

  8. 3 .游戏指令 • 装载(Load) • 保存(Save) • 使用卡片 • 使用道具 • 交易物品 • 察看地图 • 系统 • 股市交易 • 前进(撒色子) • 查询所有人物信息 • 托管 • 说明

  9. 4 .房地产 • 公司企业 • 住宅用地 • 商业用地

  10. 5 .特殊地点 • 七彩气球 • 公园(啥都不做) • 卡片(得卡一张) • 企鹅挖宝 • 百货公司 • 命运事件(问号) • 得十点 • 得三十点 • 得五十点 • 喜从天降 • 新闻 • 监狱 • 银行 • 乐透奖 • 医院 • 魔法屋

  11. 6 .特殊人物 • 小穷神 • 小偷 • 强盗 • 流氓 • 间谍 • 天使 • 恶魔 • 死神 • 恶犬 • 乞丐 • 土地公 • 大衰神 • 大财神 • 大富神 • 大穷神 • 小衰神 • 小财神 • 小富神

  12. 第一阶段—实体类 • 人物类 • 地图类 • 房屋类 • 神仙类 • 卡片类 • 道具类 • 日、月历类 • 物价指数类

  13. 第二阶段—实体类 • 股票类 • 监狱类 • 医院类 • 银行类 • 百货公司类 • 公园类(啥都不做) • 卡片发放处类(得卡一张)

  14. 第二阶段—系统类 • 资金资料对话框类 • 地产资料对话框类 • 其他资料对话框类 • 使用卡片对话框类 • 使用道具对话框类 • 查询人物信息对话框类 • 股票资料对话框类

  15. 第三阶段—系统类 • 装载(Load)对话框类 • 保存(Save)对话框类 • 交易物品对话框类 • 察看地图对话框类 • 股市交易对话框类 • 托管对话框类 • 说明对话框类

  16. 第三阶段—实体类 • 得点类 • 命运事件类 • 新闻类 • 乐透奖类 • 魔法屋类 • 七彩气球类 • 企鹅挖宝类 • 喜从天降类

  17. 进度控制 • 实体类分析 ——十月第四周 • 开发框架 ——十一月第一周 • 工具类分析 ——十一月第二周 • 数据结构、类结构 ——十一月第三周 • 功能实现 ——十一月第四周 • 调试、测试 ——十二月

  18. 任务分工 孔凡印:程序架构、编码 所写的类——CMainFrame, CR4App, CR4View, CEntity, CEntityList, CEntityNode, CTool, CToolManager. 齐步凡:编码 所写的类——CGlebe, CSmallMap, CBigMap, CToolMoveBigMap, CToolShowSmallMap. 郭井泉:编码、测试 所写的类——CCard, CToolCard, CToolLoad, CToolSave.

  19. 任务分工 李卫欣:编码 所写的类——CPer, CToolPerGlebeInfo, CToolPerInfo, CToolPerMove, CToolDice, CToolPerSell, CToolPerStockInfo, CToolSell, CDate. 陈洁:编码、类图 所写的类——CProperty, CToolProperty, CToolUsePropertyAndCard. 张钧:需求分析、编码 所写的类——CGod, CButtonToolbar, CStock, CBankroll, CToolBank, CToolStock, CToolLendFund.

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