1 / 34

Predstavljajmo si:

(Zakaj se Heiligova “Sensorama” (iz “PRIMEROV NA SPLETU”) ni prijela in kako bi bilo mogoče koncept (uspešneje) izvesti z današnjo tehnologijo?. Predstavljajmo si:. Sedimo na premičnem stolu. lasje nam plapolajo v vetru. (ali zdrsijo skozi plešo).

kort
Download Presentation

Predstavljajmo si:

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. (Zakaj se Heiligova “Sensorama” (iz “PRIMEROV NA SPLETU”) ni prijela in kako bi bilo mogoče koncept (uspešneje) izvesti z današnjo tehnologijo?

  2. Predstavljajmo si:

  3. Sedimo na premičnem stolu

  4. lasje nam plapolajo v vetru

  5. (ali zdrsijo skozi plešo)

  6. vonjamo izpuh iz motorja in slišimo njegovo brnenje

  7. Z motorjem drvimo po ulicah Brooklyn-a.

  8. Zavedamo se da take (multimedijske) naprave do sedaj še ni bilo.

  9. Smo v letu 1962 in to je novost v Hollywood-u.

  10. Sliši se super. Za 25 centov vožnja po brooklyn-u -to se sigurno splača

  11. AMPAK!

  12. Kaj če vam povem, da imate roke na krmilu, ki se sicer trese zaradi lukenj v cesti, vendar ne morete zamenjati smeri, tako da je 12 minutna vožnja le nekakšnen voden ogled mesta.

  13. In npr., da se med vožnjo močno nagnete, pa motor še kar stoji pokonci.

  14. Ne morete potrobiti

  15. kaj šele prestavljati

  16. ali pa zbuditi pozornost pešcev (in peščic)

  17. »Sensorama« je bil eden izmed poskusov navidezne resničnosti, čeprav mislim da se takrat temu ni tako reklo.

  18. Bil je na nek način »videoigra«, ki pa se ni »prijela«.

  19. Avtor Morton Heilig je komentiral propadel projekt, kot prenapreden za takraten poslovni svet

  20. Lahko bi bilo res, da takratni svet še ni bil pripravljen na takšne stroje, vendar jaz vidim problem v človekovi nezmožnosti poseganja v potek dogodkov

  21. Sensorama je na nek način oblika kina, ogled filma. Preprosto se usedeš in gledaš

  22. OK, v tem primeru tudi nekaj čutiš, vohaš...

  23. ampak zdi se mi, da je to le dober poizkus (za tiste čase in tehniko) ustvariti navidezno resničnost.

  24. Prave videoigre so se prijele oz nastale, šele ko je uporabnik lahko nekaj spreminjal, sodeloval.

  25. Drugi razlog, ki ga vidim kot pomembnega na neuspešnost sensorame je tehnika.

  26. Se pravi zvok, slika, otip.

  27. Pred leti so bili (morda je še zdaj) popularni »simulatorji«. To so bile nekakšne sonde v katerih so bili sedeži za npr. 10-15 ljudi, pred njimi pa velik zaslon.

  28. Sonda je stala na nekakšnih hidravličnih ceveh. V teh simulatorjih si se lahko popeljal z letalom, vozil rally, potoval z vlakom po vesoljskih železnicah, itd.

  29. Občutek, ki si ga imel med predstavo je bil dokaj resničen, z izjemo gravitacijskih sil, vonja in še nekaterih zunanjih vplivov, ki jih je v taki napravi težko ustvariti.

  30. Danes teh sond ni več

  31. Vsaj tam kjer so bile prej jih ni

  32. To je, se mi zdi, dober pokazatelj, kako nekaj zelo tehnično izpopolnjenega ne zaživi.

  33. Ljudje se naveličajo delno resničnih, ponavljajočih občutkov, kateri pa so lahko vsakič vznemirljivi in drugačni pri (vsaj na pogled) enostavni in skromni igrici kot je

  34. TETRIS TETRIS

More Related