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多媒体技术基础

多媒体技术基础. 综合复习. 第一章 多媒体技术概论. 复习点. 1. 理解 多媒体的概念 多媒体技术的内容 多媒体系统的组成 2. 了解 多媒体技术的发展过程 多媒体系统的特点与分类. 一、多媒体的有关概念. 1 .多媒体:文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或两个以上的组合构成了多媒体。 2 .多媒体技术:运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像和动画等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统等等。

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多媒体技术基础

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Presentation Transcript


  1. 多媒体技术基础 综合复习

  2. 第一章 多媒体技术概论 • 复习点 1.理解 多媒体的概念 多媒体技术的内容 多媒体系统的组成 2.了解 多媒体技术的发展过程 多媒体系统的特点与分类

  3. 一、多媒体的有关概念 • 1.多媒体:文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或两个以上的组合构成了多媒体。 • 2.多媒体技术:运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像和动画等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统等等。 • 3.多媒体系统:指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。

  4. 二、多媒体技术的内容 1.多媒体技术的特性 • 集成性 • 实时性 • 交互性 • 高质量

  5. 二、多媒体技术的内容 2.促进多媒体技术发展的关键技术 • A.CDROM 解决了多媒体信息的存 储问题; • B.高速计算机网络 解决了多媒体信 息的传送问题; • C.高速位处理技术、专用集成电路 解决高速处理的硬件环境; • D.多媒体压缩技术 存储问题 • E.多媒体人机交互技术 分布式处理 多媒体系统的产生

  6. 三、多媒体系统的组成 • 计算机硬件 最底层的计算机硬件,系统的基础 • 多媒体计算机所配置的硬件 多媒体信息处理的硬件,比如声音处理,视频处理 • 多媒体I/O控制及接口 多媒体硬件和软件的桥梁。 • 多媒体的核心系统 • 创作系统 开发工具 • 应用系统 用创作系统制作的多媒体应用系统。

  7. 四、多媒体的发展 • 启蒙发展阶段 • DVI交互式数字视频系统 • APPLE GUI • Amiga第一台多媒体计算机 并配备操作系统支持菜单、多窗口、图符等功能。 • Philips 和Sony CD-I CD-ROM

  8. 四、多媒体的发展 • 初期应用和标准化阶段 20世纪90年代以来,培训、教育、商业、简报,MPC MPEG JPEG • 我国多媒体的发展现状 • 1989 多媒体应用系统 • 1992 声霸、视霸卡 • 1993 多媒体板卡降价,多媒体应用进一步得到推广;多媒体应用水平提高。 • 1994 MPEG JPEG CDROM VCD

  9. 五、多媒体系统的分类 • 基于功能的分类 开发系统 演示系统 培训系统 家庭系统

  10. 五、多媒体系统的分类 • 基于应用的分类 多媒体信息咨询系统 多媒体管理系统 多媒体辅助教育系统 多媒体通信系统 多媒体娱乐系统

  11. 第一章 多媒体技术概论 • 题型分析 一、填空题 二、选择题 三、判断题 四、简答叙述题

  12. 一、填空题 • 等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。 文本、声音、图形、图像和动画

  13. 一、填空题 • 多媒体技术就是指运用计算机综合处理 的技术。 多媒体系统是指利用技术和 技术来处理和控制多媒体信息的 • 系统。 多媒体信息(文本、声音、图形、图像等) 计算机、 数字通讯网

  14. 一、填空题 • 通常局域网由三个部分组成:______, ________,________。 计算机及智能型外围设备, 网络接口卡及电缆, 网络操作系统及有关软件

  15. 一、填空题 • 多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、 、培训系统、家庭系统四种。 演示系统

  16. 二、选择题 • 下列( )是多媒体技术的发展方向 • (1)简单化,便于操作 • (2)高速度化,缩短处理时间 • (3)高分辨率,提高显示质量 • (4)智能化,提高信息识别能力 • A.(1)(2)(3) • B.(1)(2)(4) • C.(1)(3)(4) • D.全部 D

  17. 二、选择题 • 下列不属于Internet提供的服务的是: ( ) • 电子公告板 • 新闻群组 • 远程登录 • 主机IP分配服务。 D

  18. 三、简答叙述题 • 促使多媒体技术发展的关键技术有哪些? (1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题。 (2)高速计算机网络可以传送多媒体信息。 (3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚 微米集成电路技术。 (4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式 处理技术。

  19. 三、简答叙述题 • 简述多媒体计算机技术的特性。 集成性、交互性、实时性、高质量

  20. 三、简答叙述题 • 多媒体系统基于功能分为哪几类? 开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统

  21. 三、简答叙述题 • 多媒体系统基于应用分为哪几类? 多媒体信息咨询系统 多媒体管理系统 多媒体辅助教育系统 多媒体通信系统 多媒体娱乐系统

  22. 三、简答叙述题 • 多媒体系统的有哪几个部分组成? • 计算机硬件 • 多媒体计算机所配置的硬件 • 多媒体I/O控制及接口 • 多媒体的核心系统 • 创作系统 • 应用系统

  23. 第二章、多媒体信息的表示 • 复习点 • 1.掌握:位图、矢量图的定义,多媒体数据的特点 • 2.理解:音频信号的数字化处理、矢量图与位图、图像与图形的比较 • 3.了解:超文本与超媒体

  24. 一、多媒体数据的特点 • 数据量巨大 • 数据类型多 • 数据类型间区别大 • 多媒体数据的输入和输出复杂

  25. 二、位图 1.位图图像是指在空间和亮度上已经离散化 的图像。 可以把一幅位图图像考虑位一个矩阵,矩阵 中的每一个元素对应一个点,称为像素。 位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的 图像。 2.位图的表示方法 3.位图的产生方法 画图程序;屏幕抓取;扫描仪或数码相机; 购买现成的图像库。

  26. 三、矢量图 • 图形是一种抽象化的图像,不直接描述数 据的每一个点,而是描述产生这些点的过程 和方法。通常将图形称之为矢量图形。 • 矢量图形是用一个指令集合来描述的。 • 这些指令包括矩形、圆、曲线等基本形状 • 和位置颜色等属性和参数。 • 和位图的比较:空间和性能、用途。

  27. 四、音频信号的数字化 • 音频指的是大约20HZ~~20KHZ的 • 频率,主要分为波形声音、语音和音乐 • 声音具有音调、音强、音色三要素。 • 音调与频率有关,音强与幅度有关, • 音色由混入基音的泛音所决定。

  28. 四、音频信号的数字化 • 数字化过程:把模拟音频信号转换为有限个数字 • 表示的离散序列。 • 采样:把时间上连续的信号变成时间上不连续的 • 信号序列。 • 常用的三种采样频率: • 44.1khz 22.05khz 11.025khz • 量化:分辩率 • 把采样所得的值数字化,即用二进制来表示模拟 • 量,进而实现摸/数转换。8位256个量化级别。 • 编码:PCM、压缩 • 声音文件的计算。S=R*D*(r/8)*T • R:采样速率 r:分辨率 D:时间 T:声道数

  29. 四、音频信号的数字化 • 声音文件格式 • WAV VOC MIDI • MIDI 简介

  30. 五、超文本和超媒体 • 超文本 • 一个非线形的网状结构,把文本按其内部固有的 • 独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称之 • 为结点。 • 由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的 • 一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

  31. 五、超文本和超媒体 • 超文本系统 • 超媒体 • 超文本和多媒体

  32. 第二章、多媒体信息的表示 • 题型分析 一、填空题 字 __是人与计算机之间进行信息交换的主要 媒体。 在现实世界中,__是人们进行通讯的主要 形式。 文字

  33. ASCII码 在计算机中,西文采用表示。 ASCII码共有个____字符。 128

  34. 汉字内码一般采用__个字节表示。 字模码是用点阵表示的汉字字形代码, 它是汉字的________。 两 输出形式

  35. 音频指的是大约在的___________ 频率范围。 20Hz到20KHz 音调、音强、音色 声音具有____________三要素。

  36. 频率 振幅 基音 泛音 音调与___有关,音强与___有关, 音色由混入____的____决定。 音频数字化即是把模拟音频信号转换成 有限个数字表示的______。 离散序列

  37. 位图图像、矢量图形、动态图像、符号等 都是_____媒体。 矢量图形是用一个_______来描述的。 视觉 指令集合

  38. 二、选择题 • 1.以下不是多媒体数据特点的是:( ) • 数据量巨大。 • 数据类型多。 • 数据类型间区别小。 • 多媒体数据的输入、输出复杂。 C

  39. 2.下列采集的波形声音( )的质量最好。 • 单声道,8位量化,22.05KHZ采样频率 • 双声道,8位量化,44.1KHZ采样频率 • 单声道,16位量化,22.05KHZ采样频率 • 双声道,16位量化,44.1KHZ采样频率 D

  40. 3. 下列关于dpi的叙述( )是正确的。 • 每英寸的bit数 • 每英寸的像素点 • dpi越高图像质量越低 • 描述分辨率的单位 • A.(1)(3) • B.(2)(4) • C.(1)(4) • D.全部 B

  41. 4. 超文本一个( )结构。 A.顺序的树形。 B.非线性的网状。 C.线性的层次。 D.随机的链式。 B

  42. 5. 关于汉字的输入编码说法正确的是( ) • 输入编码方法有:五笔、全拼两种类型。 • 输入编码有内码、外码、机内码三种。 • 输入编码有数字编码、拼音码、字型 • 编码三种。 • 输入编码有拼音码、字型编码两种。 C

  43. 三、判断题 • VOC是Microsoft(微软)公司的波形音频 • 文件格式。( )。 • 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化 • 等一系列编码问题。( ) • 采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也 • 越高,但是要求的存储容量也越大( )。 错 错 对

  44. 用来表示一个电压模拟值的二进制位数 越多,其分辨率也越高。( ) • 在多媒体中,对于音频,分辨率可采用 16位,其对应有16个量化级( ) 对 错

  45. WAV是APPLE公司的音频文件格式。 ( ) • MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数 字音乐的国际标准。( ) 错 对

  46. 矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节 的图像。( )。 • 位图是一个用来描述像素的简单的信息距 阵。( )。 • 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动 的效果。( )。 错 对 对

  47. 四、简答叙述题 • 多媒体的数据有哪些特点? • 数据量巨大 • 数据类型多 • 数据类型间区别大 • 多媒体数据的输入和输出复杂

  48. MIDI数据的优点? • 文件紧凑,所占空间小。 • 在某些情况下,如果MIDI音源较好, MIDI可能发出比数字化声音质量更好 的声音。 • 在不需要改变音调或降低音调的情况下, 可以通过改变其速度来改变MIDI文件 的长度。 • 创建数字化声音所要求的准备与编程工作 不需要掌握许多音乐理论知识。 • 在应用软件和系统支持方面数字化声音都 有更多选择。

  49. 什么是帧动画?什么是造型动画? 帧动画是由一幅幅连续的画面组成的画像或 图形序列,这是产生动画的基本方法。 造型动画是对每一个活动的对象分别进行设 计,并构造每一对象的特征,然后用这些对 象组成完整的画面。

  50. 什么是超文本? 由信息结点和表示信息结点间相关性的链 构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

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