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ノベルゲーム ~花咲かじいさん~. メンバー. プログラム:盛有人・川口大貴 シナリオ:鄭真伍. 概要. 花さかじいさんを題材にする。 選択肢は2択 ハッピーエンドとバッドエンド. START. データファイルの読み込み. 指定したシーンの表示. 選択肢の入力. 入力に対応した処理. END. フローチャート(プログラム). シナリオ ・シーン. シーン 本文 選択肢. 選択肢 次に移動するシーンの番号 表示内容. データ構造. フローチャート(シナリオ). 犬が吠えた場所 を掘る?. Y. 犬を借りる?. Y. 何を作る?.
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メンバー • プログラム:盛有人・川口大貴 • シナリオ:鄭真伍
概要 • 花さかじいさんを題材にする。 • 選択肢は2択 • ハッピーエンドとバッドエンド
START データファイルの読み込み 指定したシーンの表示 選択肢の入力 入力に対応した処理 END フローチャート(プログラム)
シナリオ ・シーン • シーン • 本文 • 選択肢 • 選択肢 • 次に移動するシーンの番号 • 表示内容 データ構造
フローチャート(シナリオ) 犬が吠えた場所 を掘る? Y 犬を借りる? Y 何を作る? 臼 臼を貸すか? N 杭 N 白骨が出る 欲張りじじい 死亡。 じじい死亡。 Y Y どうでしょう? 殿様の発言 Y じじいの発言 褒美もらった Y N N N N じじい死亡。 何か飛んだ。 じじい死んで じじいリンチ
考察 • 追加機能を付けるまでに至らなかったが、期限に間に合わせることが出来てよかった。