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3.1 坐标的概念. 3.2 图层的概念与创建. 3.3 命名视图. 3.4 模型空间与图纸空间的概念. 3.5 对象捕捉、极轴、对象追踪. 3.6 查询对象特性和查询图形信息. 3.7 视窗显示控制. AutoCAD2008 培训教程. 第 3 章 绘图前的必备知识. 本课件可登陆: CWCAD@163.com 下载,密码为 13891812004. 西安科技大学. 主讲: 尉朝闻 信箱: yuchichaowen@163.com 电话: 13891812004 网站: www. cwcad.cn QQ : 491904575. 结束.
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3.1 坐标的概念 3.2 图层的概念与创建 3.3 命名视图 3.4 模型空间与图纸空间的概念 3.5 对象捕捉、极轴、对象追踪 3.6 查询对象特性和查询图形信息 3.7 视窗显示控制 AutoCAD2008培训教程 第3章 绘图前的必备知识 本课件可登陆:CWCAD@163.com下载,密码为13891812004 西安科技大学 主讲:尉朝闻 信箱:yuchichaowen@163.com 电话:13891812004 网站:www. cwcad.cn QQ : 491904575 结束
3.1 坐标的概念 3.1.1 世界坐标系、用户坐标系 在屏幕上指定点的位置是绘图的基本任务之一。要精确地指定点的方法之一就是了解坐标系的概念和坐标的输入方法。 (1)系统坐标系分类 1)世界坐标系 WCS(World Coordinate System简称WCS) 是一个位置固定的坐标系,而且是系统默认的坐标系; 2)用户坐标系 UCS(User Coordinate System简称UCS) 是不固定的,是可以根据WCS定义的坐标系。 WCS UCS 下一页 返 回
2)WCS的概念 屏幕左下角为坐标原点(0,0,0),水平方向为X轴,向右为正;垂直方向为Y轴,向上为正;垂直XY平面方向为Z轴,指向我们的方向为正(二维绘图中坐标为0)。 3)UCS的概念 以WCS为基础创建的坐标系。UCS主要应用于三维绘图。 4)WCS和UCS的相互关系 WCS仅能显示一个坐标面,能完全满足二维绘图,但在三维绘图中,由于坐标原点,X、Y、Z坐标轴可移动、旋转,甚至可依赖图形中的某个特定对象,所以UCS为三维绘图提供了更大的灵活性。 上一页 下一页 返 回
(2)命令行中坐标输入 1)笛卡尔坐标系和极坐标系 ▋笛卡尔坐标(又称直角坐标系)和极坐标系是几何学中两个基本坐标系统。笛卡尔坐标系有三个坐标轴,对二维图形,X为水平距离,Y为垂直距离。坐标值前可加正负号(向右和向上为正,反之为负)。极坐标是用到坐标原点(或任意点)的距离和与X(向右方向)轴夹角(逆时针为正)角度指定点位的。 ▋笛卡尔坐标和极坐标的输入可采用绝对坐标形式和相对坐标形式。 注意: 上一页 下一页 返 回
2)绝对坐标与相对坐标输入要点 绝对坐标都是相对WCS的坐标原点,相对坐标是相对上一点。 [例] 绝对坐标输入格式:30,60(点的X方向距原点30,点的Y方向距原点60) 绝对极坐标输入格式:30<60 (点距原点30,与正东夹角60度) 30,60 30<60 上一页 下一页 绝对坐标输入 绝对极坐标输入 返 回
[例] 相对坐标输入格式:@30,60 (点在X方向距上一点30,在Y方向距上一点60) 相对极坐标输入格式:@30<60 (点距上一点的距离与正东夹角60度) 相对极坐标输入 相对坐标输入 @30<60 @30,60 上一页 下一页 返 回
(3)动态输入的概念 动态输入就是把用户的注意力从命令行的输入转移到绘图窗口中鼠标指针处工具栏的输入方法,使用户注意力更集中于绘图窗口。 1)动态输入的打开和关闭 状态栏:“DYN”按钮 功能键:F12 2)动态输入的设置 下拉菜单:“工具” →“草图设置…” 快捷操作:右击“状态行”中“DYN”按钮 回到系统介绍 上一页 下一页 返 回
3)动态输入的三个组件:指针、标注、动态提示3)动态输入的三个组件:指针、标注、动态提示 ■ 动态输入打开后,命令输入、命令提示项、坐标输入等全部改在光标附近的工具栏中进行。 ■ 指定第一点的坐标格式为绝对坐标,从第二点后默认的格式变为相对坐标,不需输入“@”符号,如果要输入绝对坐标,必须加前缀“#”。 上一页 下一页 返 回
4)动态输入工具栏提示中的坐标值 ■ 极坐标输入方法:先输入距上一点距离并按键盘中“Tab”,然后输入角度值。 ■ 笛卡尔坐标输入方法:依次输入X坐标值、逗号(,)、Y坐标值,并按回车。 5)动态输入中错误更改 ■ 工具栏提示显示红色错误边框时,必须进行修改。 上一页 返 回
3.2 图层的概念与创建 ■ 图层是一个非常重要的概念,它是系统提供的一个管理图形对象的工具,而且图层的应用可大大减少图形文件的大小。 ■ 图层的默认设置是“0”层,“0”层不能删除,不能改名。 ■ 当前层就是当前绘制图形的图层,当前层只有一个,当前层不能关闭(可以关闭,但当前关闭的图层毫无用处)、也不可删除、不能冻结,不能将冻结层改为当前层,否则会显示警告提示。 3.2.1 图层创建 (1)操作方法 下拉菜单:“格式”→“图层…” 工 具 栏:图层工具栏 选 项 板:面板 命令输入:LAYER 下一页 返 回
新建图层 删除图层 上一页 下一页 返 回
(2)设置顺序 • 图层名(应直观,即根据名称就可知道该层对象的内容); • 颜色(自定义); • 线型(点画线:center;虚线:dashed;双点画线:phantom); • 线宽(粗线:0.3;细线:默认)。 • (3)建立“粗实线”、“点画线”操作 演示 上一页 下一页 返 回
(4)图层管理 • ■图层切换:绘图时,建议切换图层,图线应绘制在对应图层上。 • ■图层关闭与打开:临时不需要显示的图层可关闭,关闭的图层可以绘图和编辑,而且图层占系统资源。 • ■图层冻结与解冻:长期不需要显示的图层,图层冻结后不能绘图、也不能编辑,而且不占系统资源。 • ■图层枷锁与解锁:图层被锁定后可以切换为当前层,而且在该层上可以画图,但不能编辑该图层中的对象。 • ■可打印与不可打印:选择图层上的对象是否被打印。 • 思考: • 图层关闭有何作用? • 图层冻结有何作用? • 图层关闭和图层冻结有何异同? • 图层加锁有何作用? 上一页 下一页 返 回
3.2.1 设置线型比例 应用于线型不能被显示时的操作 (1)全局比例因子设置 整个图层对象的比例因子设置 ■下拉菜单:“格式” →“线型…”/“显示细节”/“全局比例因子” ■命令输入:LTSCALE 上一页 下一页 返 回
(2) 单个或部分对象比例因子设置 ■ 下拉菜单:“格式” →“线型…”/“显示细节”/“当前对象比例缩放” ■“特性”选项板操作 下拉菜单:“工具” →“选项板” →“特性” 工 具 栏:标准或标准与注释 功 能 键:Ctrl+1(数字) 上一页 返 回
3.3 命名视图 3.3.1 命名视图的应用 当图形很大时,要不断地使用“缩放”和“平移”命令才能预览图形,非常浪费时间,为提高绘图速度,可定义有规律的图形区域的命名视图,这些视图可能基于在视图中的“房间号”或局部名称等。 命名视图可以和图形一起保存,可以在编辑、查看、或打印时被恢复。 3.3.2 操作方法 下拉菜单:“视图”→“命名视图…” 工 具 栏:视图 下一页 返 回
演示 3.3.2 举例 以房屋施工图中楼梯间为例介绍 上一页 返 回
3.4 模型空间、图纸空间(布局)的概念及创建 系统提供了两种绘图空间,即模型与图纸空间。它们代表了两种不同工作模式,合理使用可大大提高绘图效率。 3.4.1 模型空间与图纸空间的区别 ■模型空间主要用于二维和三维图形的创建与编辑;图纸空间用于将模型空间绘制的二维和三维图形对象按指定的观察方向正投影为二维图形,并可按一定比例、数目、剪切、粘切在图形范围的任何地方。 ■图纸空间(布局)是模拟显示的图纸界面,提供直观的打印设置(与打印设备有关),主要用来控制图形的输出,即所见所得。图纸空间还可创建多个布局以显示不同的视图,每个布局还可包含不同的比例。 下一页 返 回
比较 模型 布局 ●建议绘图工作在模型空间中完成,可以按照物体的实际大小绘制图形对象,模型空间类似于工程制图中三投影面体系。 ●为便于绘制图形,可在模型空间中定义多个视口,分别以显示三视图和透视图的方式来观察图形对象。 上一页 下一页 返 回
视图观察 上一页 下一页 返 回
3.4.2 布局的创建 布局创建有使用样板创建布局、使用向导创建布局和使用Layout命令创建布局三种方法,主要掌握使用向导创建布局。 (1)操作 下拉菜单:“工具” →“向导” →“创建布局…” (2)操作步骤 上一页 下一页 返 回
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A4打印机不能打印A4图纸 上一页 下一页 返 回
(3)操作要点 1)注意打印区域一定比纸张小,也就是说A3纸不能打印出420,297大小。 2)标题栏选用不一定符合要求,应设置自己的样板文件,建立满足需要的标题栏。 3)可建立多个布局。 3.4.3 模型空间与图纸空间切换 (1)系统变量 系统变量tilemode控制它们的切换。 当tilemode=1时,切换到模型空间, 当tilemode=0时,切换到纸空间。 上一页 下一页 返 回
(2)打开“布局”标签后的切换方法 ■通过状态栏“模型”或“图纸”按钮切换; ■使用MSpace命令完成。 3.4.4 平铺视口 下拉菜单:“视图” →“视口”子菜单。 工 具 栏:视口工具栏 上一页 返 回
3.5 对象捕捉、极轴、对象追踪 3.5.1 对象捕捉 (1)对象捕捉类型 ■单点捕捉(对象捕捉工具栏操作) ■自动捕捉(状态栏“对象捕捉”功能键操作) 自动捕捉类型设置:单击右键,选择“设置” 单点捕捉“对象捕捉”工具栏 下一页 返 回
选择捕捉设置类型,建议不要全选 上一页 下一页 返 回
(2)打开和关闭对象捕捉 1)启动单点捕捉 ■“对象捕捉”工具栏选择一个捕捉类型; ■按住Shift键或Ctrl键,在绘图窗口单击右键,弹出“对象捕捉”快捷菜单选中一个捕捉类型; ■需给定点时单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“捕捉替代”进入“对象捕捉”菜单选中一个类型。 2)启动自动捕捉 ■ 单击状态栏上“对象捕捉”按钮(默认状态是打开的); ■F3键或 Ctrl+F ■ 下拉菜单:“工具” →“草图设置” ■ 命令输入OSnap或OS。 上一页 下一页 返 回
光标的一个坐标锁定 3.5.2 自动追踪 (1)极轴追踪 1)单击状态栏上“极轴”按钮; 2)F10键打开或关闭极轴追踪。 上一页 下一页 返 回
(2)对象追踪选 1)单击状态栏上“对象追踪”按钮; 2)F11键打开或关闭对象捕捉追踪。 上一页 下一页 返 回
(3)捕捉和栅格 建议关闭 上一页 下一页 返 回
(4)正交模式 图形中有大量水平线和垂直线建议使用此功能,如建筑平面图中绘制墙线 上一页 返 回
3.6 查询对象特性和查询图形信息 查询是用户获得图形相关信息的重要辅助手段。用户可以查询对象的图层、颜色、线型等,还可查询对象间的距离、对象的面积、点的坐标等。 3.6.1 操作方法 ■下拉菜单:“工具” →“查询” →子菜单; ■工 具 栏:“查询”工具栏。 ■命 令 行:输入Status或Setvar或Time命令 ■“特性”选项板操作 下拉菜单:“工具” →“选项板” →“特性” 工 具 栏:标准或标准与注释 功 能 键:Ctrl+1(数字) 3.6.2 查询绘图状态、系统变量、绘图时间 (1)用Status命令查询标准信息列表 下一页 返 回
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(2)查询系统变量 系统变量Setvar提供了所有变量及其设置的一个列表。 Setvar=1,表示开, Setvar=1,表示关。 上一页 下一页 返 回
(3)使用Time命令查询绘图时间 上一页 下一页 返 回
3.6.3 对象数据库信息查询 ■列表查询(List); ■距离查询(Didt); ■定位点查询(Id); ■面域、质量特性查询(Massprop); ■区域查询(Area). 3.6.4 对象特性管理器查询 举例说明“距离”、“面积”查询 上一页 返 回
3.7 视图显示控制 3.7.1 图形显示缩放 (1)缩放操作的三种方式 ■下拉菜单:“视图” →“缩放” →“子菜单” ■ 工 具 栏:缩放工具栏或标准工具栏 ■ 选 项 板:面板 ■命令输入:Zoom (2)缩放功能说明(切换到软件中说明) 3.7.2 使用平移Pan命令控制视窗显示 ■操作方法:标准工具栏 下一页 返 回
3.7.3 两种常用缩放操作 预览全图使用“Z-A”操作;局部放大使用标准工具栏中“窗口缩放”,“返回”使用标准工具栏中“缩放上一个”。即绘图时应面对整个图形,局部放大,局部绘图,完成后,返回全图。 3.7.4 重生成、全部重生成显示区别 重生成只在显示内存中进行,刷新较快;全部重生成需要重新计算当前图形,刷新较慢。 上一页 返 回