1 / 30

GERAK LURUS

GERAK LURUS. MENU. EXIT. KOMPETENSI. MATERI. SIMULASI. VIDIO. CONTOH. TES. MENU. EXIT. KOMPETENSI. MATERI. SIMULASI. VIDIO. CONTOH. TES. KOMPETENSI: * Menganalisa besaran fisika pada gerak dengan kecepatan dan percepatan konstan

kermit
Download Presentation

GERAK LURUS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GERAK LURUS

  2. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES

  3. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES KOMPETENSI: *Menganalisa besaran fisika pada gerak dengan kecepatan dan percepatan konstan *Menganalisa besaran fisika pada gerak melingkar dengan laju konstan *Memahim konsep GLB *Memahami konsep GLBB

  4. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES DISUSUN OLEH: KARTINI 10007007 UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN

  5. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO GERAK LURUS Gerakadalah perubahan posisi(kedudukan)suatu benda terhadap acuan tertentu.gerak memiliki sifat yang relatif. Gerak lurus adalah gerak suatu obyek yang lintasannya berupa garis lurus. Dapat pula jenis gerak ini disebut sebagai suatu translasi beraturan. Pada rentang waktu yang sama terjadi perpindahan yang besarnya sama. Geraklurus yang kitabahasadaduamacamyaitu: 1. Geraklurusberaturan (disingkat GLB) 2. Geraklurusberubahberaturan (disingkat GLBB) Definisi yang perludipahami : 1. KINEMATIKA ialahilmu yang mempelajarigeraktanpamengindahkanpenyebabnya. 2. DINAMIKA ialahilmu yang mempelajarigerakdangaya-gayapenyebabnya CONTOH TES

  6. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH JENIS-JENIS GERAK 1. Gerak Semu atau Relatif Gerak semu adalah gerak yang sifatnya seolah-olah bergerak atau tidak sebenarnya (ilusi). Contoh : - Benda-benda yang ada diluar mobil kita seolah bergerak padahal kendaraanlah yang bergerak. - Bumi berputar pada porosnya terhadap matahari, namun sekonyong-konyong kita melihat matahari bergerak dari timur ke barat. 2. Gerak Ganda Gerak ganda adalah gerak yang terjadi secara bersamaan terhadap benda-benda yang ada di sekitarnya. Contoh : Seorang bocah kecil yang kurus dan dekil melempar puntung rokok dari atas kereta rangkaia listrik saat berjalan di atap krl tersebut. Maka terjadi gerak puntung rokok terhadap tiga (3) benda di sekitarnya, yaitu : - Gerak terhadap kereta krl - Gerak terhadap bocah kecil yang kurus dan dekil - Gerak terhadap tanah / bumi 3. Gerak Lurus Gerak lurus adalah gerak pada suatu benda melalui lintasan garis lurus. Contohnya seperti gerak rotasi bumi, gerak jatuh buah apel, dan lain sebagainya. Gerak lurus dapat kita bagi lagi menjadi beberapa jenis, yaitu : a. Gerak lurus beraturan (GLB) Gerak lurus beraturan adalah gerak suatu benda yang lurus beraturan dengan kecepatan yang tetap dan stabil. TES

  7. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH • Misal : - Kereta melaju dengan kecepatan yang sama di jalur rel yang lurus - Mobil di jalan tol dengan kecepatan tetap stabil di dalam perjalanannya. b. Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) Gerak lurus berubah beraturan adalah gerak suatu benda yang tidak beraturan dengan kecepatan yang berubah-ubah dari waktu ke waktu. Misalnya : - Gerak jatuhnya tetesan air hujan dari atap ke lantai - Mobil yang bergerak di jalan lurus mulai dari berhenti • a = percepatan (m/s2) • t = waktu (s) • s = Jarak tempuh/perpindahan (m) • dengan arti dan satuan dalam SI: • v0 = kecepatan mula-mula (m/s) TES

  8. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH *Gerak lurus beraturan Gerak lurus beraturan (GLB) adalah gerak lurus suatu obyek, dimana dalam gerak ini kecepatannya tetap atau tanpa percepatan, sehingga jarak yang ditempuh dalam gerak lurus beraturan adalah kelajuan kali waktu. dengan arti dan satuan dalam SI: s = jarak tempuh (m) v = kecepatan (m/s) t = waktu (s) *Gerak lurus berubah beraturan Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) adalah gerak lurus suatu obyek, di mana kecepatannya berubah terhadap waktu akibat adanya percepatan yang tetap. Akibat adanya percepatan rumus jarak yang ditempuh tidak lagi linier melainkan kuadratik. TES

  9. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH SIMULASI TES

  10. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO VIDIO CONTOH TES

  11. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH CONTOH SOAL 1.KeretaapiLadoyabergeraklurusberaturanpadarellurusyogya-bandungsejauh 5 km dalamselangwaktu 5 menit. (a) Hitunglahkecepatankereta (b) berapa lama keretaitumenempuhjarak 50 km ?Penyelesaian : (a) Padasoaldiatas, diketahuiperpindahan (s) = 5 km danwaktutempuh (t) = 4 menit. Sebelummenghitungkecepatan, kitaharusmengkonversisatuansehinggasesuaidenganSistemInternasional (SI). Terserah, mana yang ingindikonversi, ubahmenitke jam atau km diubahke meter danmenitdiubahkedetik.Misalnya yang diubahadalahsatuanmenit, maka 4 menit = 0,07 jam.Ingatbahwapada GLB, kecepatanbendasamasetiapsaat, demikianjugadengankecepatan rata-rata.v = s / t = 5 km / 0,07 jam = 75 km/jam (b) Untukmenghitungwaktu, persamaankecepatandiatasdibalikt = s / v = 50 km / 75 km/jam = 0,67 jam = 40 menit. TES

  12. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO 2.Setelahdihidupkan, Sebuahmobilbergerakdenganpercepatan 2m/s2. Setelahberjalanselama 20 s, mesinmobilmatidanberhenti 10 s kemudian. Berapajarak yang ditempuholehmobiltersebut ? (GLBB) Penyelesaian :SebelummesinmobilmatiVo = 0a = 2 m/s2t = 20 sVt = Vo + atVt = 0 + 2 . 20Vt = 40 m/s2SetelahmesinmobilmatiVo = 40 m/s2Vt = 0t = 10sVt = Vo + atVt = 40 + a. 10a = -4S =Vo t + ½ a t2S = 40. 10 + ½ (-4) .102S = 200 mJadi, mobiltersebuttelahmenempuhjaraksejauh 200m sejakmulaibergerakhinggaberhentimenempuhjarak 200 m CONTOH TES

  13. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO  3. Setelahdihidupkan, Sebuahmobilbergerakdenganpercepatan 2m/s2. Setelahberjalanselama 20 s, mesinmobilmatidanberhenti 10 s kemudian. Berapajarak yang ditempuholehmobiltersebut ? (GLBB)Penyelesaian :SebelummesinmobilmatiVo = 0a = 2 m/s2t = 20 sVt = Vo + atVt = 0 + 2 . 20Vt = 40 m/s2SetelahmesinmobilmatiVo = 40 m/s2Vt = 0t = 10sVt = Vo + atVt = 40 + a. 10a = -4S =Vo t + ½ a t2S = 40. 10 + ½ (-4) .102S = 200 mJadi, mobiltersebuttelahmenempuhjaraksejauh 200m sejakmulaibergerakhinggaberhentimenempuhjarak 200 m CONTOH TES

  14. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO 4.Seekor semut bergerak dari titik A menuju titik B pada seperti terlihat pada gambar berikut. Jika r = 2 m, dan lama perjalanan semut adalah 10 sekon tentukan:a) Kecepatan rata-rata gerak semutb) Kelajuan rata-rata gerak semut penyelesaian:Terlebih dahulu tentukan nilai perpindahan dan jarak si semut :Jarak yang ditempuh semut adalah dari A melalui permukaan lengkung hingga titik B, tidak lain adalah seperempat keliling lingkaran.Jarak = 1/4 (2πr) = 1/4 (2π x 2) = π meter Perpindahan semut dilihat dari posisi awal dan akhirnya , sehingga perpindahan adalah dari A tarik garis lurus ke B. Cari dengan phytagoras.Perpindahan = √ ( 22 + 22 ) = 2√2 meter. a) Kecepatan rata-rata = perpindahan : selang waktu Kecepatan rata-rata = 2√2 meter : 10 sekon = 0,2√2 m/s b) Kelajuan rata-rata = jarak tempuh : selang waktuKelajuan rata-rata = π meter : 10 sekon = 0,1 π m/s CONTOH TES

  15. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH 5. sebuah motor dapat bergerak lurus berubah beraturan dengan kecepatan awal      vo = 10 m/s   dan    percepatannya a = 1 m/s2 . Penyelesaian: maka hitunglah kecepatan (v )dan perpindahannya (s ) motor setelah t = 5 sekon!Dengan menerapkan  persamaan  (v = vo +  at) dan (s = so +  vo t+  ½ at2) , maka insya Allah diperoleh  v = 15 m/s  dan s = 62,5 m TES

  16. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH 6. Sebuah mobil sedang bergerak dengan kecepatan 20 m/s ke utara mengalami percepatan tetap 4 m/s2 selama 2,5 sekon. Tentukan kecepatan akhirnya Penyelesaian: Pada soal, yang diketahui adalah kecepatan awal (v0) = 20 m/s, percepatan (a) = 4 m/s dan waktu tempuh (t) = 2,5 sekon. Karena yang diketahui adalah kecepatan awal, percepatan dan waktu tempuh dan yang ditanyakan adalah kecepatan akhir, maka kita menggunakan persamaan/rumus TES

  17. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 7. Sebuah partikel bergerak melingkar dengan kecepatan sudut sebesar 4 rad/s selama 5 sekon.Tentukan besar sudut yang ditempuh partikel! Penyelesaian: Soal di atas tentang Gerak Melingkar Beraturan. Untuk mencari sudut tempuh gunakan rumus :θ = ωtθ = (4)(5) = 20 radian

  18. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH 8. Sebuahlokomotifmula-muladiam, kemudianbergerakdenganpercepatan 2 m/s2. Berapa lama waktu yang dibutuhkanketikalokomotifmenempuhjarak 900 m? (GLBB)Penyelesaian :Harga a = konstan, berartibendamelakukangerak GLBBDiketahui : Vo = 0 (diam)S = 900 ma = 2 m/2 S = Vo. t + ½ a.t2900 = 0 + ½ (2). t2t2 = 900 t = 30 sekon TES

  19. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO TES KOMPETENSI CONTOH TES 1. contoh GLB dibawah ini kecuali... c. Bersepada dijalan lurus a. Mobil melaju dijalan tol b. Kerera api direl yg lurus d. Mobil yg melaju dijalan belokan

  20. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH 2. Posisi dari suatu benda yang bergerak ditentukan oleh Persamaan r=(2t^2-4t+5)i(r dalam meter dan t dalam sekon posisi dan kec benda pd saat detik ke-4 adalah... TES c. 12 i m dan 1 i m/s a.11 im dan 12 i m/s d.12 i m dan 12 m/s b.11 i m dan 21 i m/s

  21. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 3. Mobil yang bergerak dengan kecepatan awal 10 m/s,setelah 5 sekon kemudian kecepatannya menjadi 20 m/s.percepatan Benda tersebut adalah a.1 m/s^2 c. 3 m/s^2 d. 4 m/s^2 b.2m/s^2

  22. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 4. Sebuah partikel bergerak lurus berubah beraturan dengan persamaan S=4t^2+2t-10 dengan s dalam m dan t dalam s.kec partikel setelah bergerak selama 2 Sekon adalah a.2 m/s c.10 m/s b.8 m/s d. 18 m/s

  23. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 5. Sebuah roda berputar dengan persamaan posisi sudut teta= (-t^3+12^2+3)rad.percepatan sudut roda pada saat t=4 adalah a.1 rad/s^2 c.7 rad/s^2 b.0 rad/s^2 e.4 rad/s^2

  24. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 6.Perubahan posisi atau kedudukan suatu benda terhadap acuan Tertentu adalah definisi dari... c.percepatan a. gerak b.perpindahan d.kelajuan

  25. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 7. Satuan dari kecepatan adalah... a. kg c.sekon b. m/s d. m/s^2

  26. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 8. Yang termaksud jenis-jenis gerak kecuali.. a. Gerak semu c. Gerak lurus b.Gerak ganda d. Benda diam

  27. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 9. Ilmu yang mempelajari gerak dan gaya-gaya penyebabnya adalalah a. kenematika c. newton b. dinamika d. mekanika

  28. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH TES 10. Satuan dari jarak adalah.... a. meter c. newton b. kg d. joule

  29. MENU EXIT KOMPETENSI MATERI SIMULASI VIDIO CONTOH SKOR TES exit

More Related