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CALABOUÇO HOBBIES E COLECIONÁVEIS. IDÉIA.
E N D
IDÉIA • Os nascidos depois de 1975 presenciaram uma revolução um tanto diferente das que levam este nome, esta não foi marcada por guerras, sangue ou qualquer coisa do tipo, foi uma revolução tecnológica, onde jogos eletrônicos tomaram força de tal forma que hoje em dia é difícil não saber o que foi Mario World ou Mortal Kombat. • Desta forma cresci em meio a jogos, porém não só eletrônicos, já que toda criança tem aquele problema com a curiosidade do que é proibido, já que pais e mães nos proibiam de jogar o famoso RPG. • Porém tudo mudou, a era Nerd/Geek está cada vez mais forte e temos uma demanda gigante de produtos e serviços a oferecer.
A LOJA • Ideia inovadora de tratar como agregação de valor aos produtos ao propor serviços de qualidade. • A loja terá espaço para jogatinas de RPG, TCG, Computador e Video Games. Além de promover campeonatos com premiações exclusivas e um Clube de jogadores, os quais terão direito a desconto nos produtos da loja e participação em palestras.
PÚBLICO • Faixa etária 10-40, 80% homens, estudantes em sua grande maioria, aficcionados por cultura POP, RPG, cultura orienta, Quadrinhos e Jogos eletrônicos. • Poder aquisitivo alto, uma vez que gira em torno de Hobbie e entretenimento estes estão dispostos a gastar mensalmente com produtos e serviços que os agradem.
DIFERENCIAL • Espaço aconchegante para promover campeonatos e jogatinas com premiações exclusivas. • Clube de jogadores que da desconto e vantagens exclusivas para participantes. • Catálogo completo de produtos exclusivos para toda a cultura POP, Nerd, Oriental e de jogadores. • Horário flexível e potencial de participação dos associados nas decisões da loja.
CLUBE • Vantagens, descontos, participação, facilidade e brindes definem o Clube de jogadores e leitores, a ser desenvolvido pela Calabouço. • Associados poderão participar das iniciativas e propor suas necessidades para que a loja progrida em nome da cultura e do bem estar destes solicitantes.
LAYOUT EL G = Área de Eletronic Games ES = Escritório PROD = Área Produtos ENT TEM = Entrada temática BALC= Balcão RPG TCG= Área de mesas para jogatinas EL G ES RPG TCG BALC PROD ENT TEM
INVESTIMENTO • Ainda precisamos de: • $ 50.000,00 • Já temos: • R$ 25.000,00