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電影進化論

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電影進化論 - PowerPoint PPT Presentation


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電影進化論. 班級:企管三甲 組員: 4A070093 林美雲 4A070094  洪容萱 4A070 127  沈穗馨. 電影的起源. 1834 年英國人荷那 ﹝William Horner﹞ 根據 人類視覺暫留原理 發明了一種 動畫觀賞器 【Zoetrope ] 1985 年 盧米埃兄弟 ﹝ Lumiere Brothers﹞ 發明了 可以紀錄下連續照片的照相機 ,發明最重要、成就最高,他們被公認為電影之父。. 電影發明者.

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電影進化論

班級:企管三甲

組員:4A070093林美雲

4A070094 洪容萱

4A070127 沈穗馨

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電影的起源

1834 年英國人荷那﹝William Horner﹞根據人類視覺暫留原理發明了一種動畫觀賞器【Zoetrope]

1985 年盧米埃兄弟﹝Lumiere Brothers﹞發明了可以紀錄下連續照片的照相機,發明最重要、成就最高,他們被公認為電影之父。

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電影發明者

盧米埃兄弟出生於法國貝桑松(Besançon),成功地結合相機、投影機及打印機等功能,研發出新的活動電影機,於 1895年取得專利。

這新的活動電影機比起愛迪生的活動影片視鏡,不僅具備攝影、沖印及放映的功能,在操作功能上更為完備,機身的體積與重量也更為輕巧。

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世界第一部電影「火車進站」

The Arrival of a Train at Grand Central Station

1895 年 12 月 28 日,法國的盧米埃兄弟在巴黎嘉布欣大道(Boulevard des Capucines)上的咖啡廳地下室,公開商業放映了他們所拍攝的數部短片。

 每位觀眾必需支付1 法郎的入場費用,此一公開的眾人觀賞活動與收費情形,被視為現代電影的原型。

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電影的歷史演進

第一部有聲電影

《搖曳年代》

 第一步彩色電影

《同展》

 米高梅公司推出

《亂世佳人》

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電影發展史

1860

2004

1999

1927

1935

2007

無聲電影

有聲電影

彩色電影

數位電影

3D電影

4D電影

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無聲電影

默片技術發明於1860年左右。沒有任何配音、配樂或與畫面協調的聲音的電影,劇中人物的說白通過動作、姿態以及插入字幕間接表達。

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拍攝工具

盧米埃兄弟發明「活動電影機」,那是一架既可以拍攝又可以放映賽璐珞膠片的機器。

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有聲電影

1927年,《爵士歌王》影片的誕生標誌著有聲電影時代的來臨,同时也是電影走向成熟期的標誌,而蒙太奇手法也越来越多,愈加成熟的運用到電影之中。

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攝影工具

愛迪生發明一台既可留聲又可攝影的機器,能在同一時間將聲音和圖像同時記錄下來,可以讓演員在拍攝過程中自由地來回走動。

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彩色電影

1935年,美國拍攝出彩色影片《浮華世界》,標誌著世界上第一部彩色電影的出現,使色彩真正作為一種元素、手段、風格進入了銀幕的世界。

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攝影工具

彩色攝影是由攝影師愛德華特勒發明的,彩色影像主要包括三種顏色-紅、黄、藍。他將這三種顏色過濾,再取其中一個顏色附加融合。

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數位電影
  • 數位電影使電影的表現空間得到了空前的提升,改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷。
  • 1999年,第一部商業放映的數位電影《星際大戰首部曲:威脅潛伏》在美國放映。
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攝影工具

SONY製造出第一台DV攝影機DCR-VX1000,Mini-DV格式的磁帶,採用CCD傳感器,10倍光學變焦,光學防抖系統。

↑星際大戰使用SONY HDC-900拍攝

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數位3D電影

數位3D技術,對動畫電影的貢獻巨大,为觀眾們提供更加逼真、更刺激的觀影享受。而目前的數位3D立體電影,也都是以動畫片为主。

第一部3D動畫的3D電影是2004年的《北極特快車》

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攝影工具

立體版本的IMAX技術。為營造出立體景深,IMAX 3D採用了雙攝影機及雙投映機拍攝及放映。目前IMAX 3D放映時採用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體影像。

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4D電影

香港4D超立體巨幕影館是全球具備最多種類官能刺激效果的4D特效電影館,包括風吹、雪飄、水濺、泡沫、煙霧、閃光和氣味。以科幻歷險電影為主。

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第一階段

特效演變

月球之旅(1908)

大都會(1927)

化身博士(1931)

透明人(1933)

金剛(1933)

科學怪人的新娘(1935)

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第二階段

特效演變

地球爭霸戰(1953)

禁止的行星(1956)

奇怪的收縮人(1957)

時光機(1960)

傑遜王子戰群妖(1963)

2001太空漫步(1968)

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第三階段

特效演變

星球大戰(1977)

海底城(1977)

第三類接觸(1977)

超人(1978)

異形(1979)

奪命兇眼(1981)

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第三階段

特效演變

銀翼殺手(1982)

星艦迷航記2(1982)

外星人(1982)

星艦迷航記3(1984)

星艦迷航記4(1986)

異形(1986)

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第四階段

特效演變

全面回憶(1990)

終結者2(1991)

侏儸紀公園(1993)

獨立日(1996)

星際戰警(1997)

駭客帝國(1999)

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第四階段

特效演變

魔戒現身(2001)

X戰警2(2003)

小飛俠(2003)

哈利波特3(2003)

王者來臨(2003)

蜘蛛人(2004)

scamper
SCAMPER檢核法
  • 替代

1.易被動畫取代(可完全使用電腦製成)

2.易被歌劇取代(真人演出)

  • 合併

1.可跟漫畫結合(動漫)

2.可跟劇本結合(及時提醒下場戲內容)

3.可跟遊樂場結合(讓工作人員在玩樂中工作)

  • 調適

1.機器本身厚重

2.拍片角度需求不同,不夠人性

3.鏡頭廣度不大

4.不耐摔

5.影片檔案大

scamper1
SCAMPER檢核法
  • 其他用途

1.材質可改較輕物質

2.剪片軟體太繁瑣

3.需求設備太貴重,不易取得

4.不能淋雨

  • 修改

1.可有語音控制

2.可有搖桿控制

3.可有人腦控,直接合成電影

4.可提供逃生燈

scamper2
SCAMPER檢核法

1.機身變小

2.零件再減少

3.外殼使用防水材質

  • 清除
  • 重排

機器能夠結合防水材質,增加壽命,內部則採取較輕零件,減少重量,並將廣角鏡概念加入,無需外接鏡頭,若遇急難事件可當手電筒。

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新產品發想

遊樂園

全自動追蹤攝影機

防水功能

臉部偵測

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搖桿操控

新產品發想

多功能遙桿

控制錄影機

藍牙傳輸

鋁合金材質

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結論

電影的發展隨科技日新月異,然而熱愛過多於虛擬與刺激視覺感官的世界,迷失電影本身的真正內涵,加上網路發達,人們更容易以更多管道觀看到線上電影,提高電影製作金費籌資困難。

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資料來源
  • http://www.shs.edu.tw/works/essay/2007/03/2007032818481224.pdf
  • http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/chap15/chap15-02.htm
  • http://twfilmgroup.lolforum.net/t7
  • http://www.cer.ntnu.edu.tw/gcss/newsfiles/%E5%B0%88%E6%A5%AD%E8%97%9D%E8%A1%93%E6%A6%82%E8%AB%96%EF%BC%88%E5%BD%B1%E8%A6%96%EF%BC%89%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87.pdf23-topichttp://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%94%B5%E5%BD%B1%E5%8F%B2
  • http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%97%A0%E5%A3%B0%E7%94%B5%E5%BD%B1
  • http://group.mtime.com/crazy4movie/discussion/352656/2/
  • http://www.shs.edu.tw/works/essay/2012/04/2012040220503404.pdf
  • http://www.winandmac.com/2014/01/academy-awards-best-visual-effects/
  • http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E9%AB%98%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E7%A5%A8%E6%88%BF%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%88%97%E8%A1%A8
  • http://bbs.ifeng.com/viewthread.php?tid=2724672
  • http://www.youtube.com/watch?v=_4JGbb-gfyk
  • http://www.youtube.com/watch?v=QNkOkdgFyY0