1 / 11

Reprezentácia informácie v počítači

Reprezentácia informácie v počítači. Úvod. Informácie v počítači sa reprezentujú prostredníctvom hodnôt určitých fyzikálnych veličín V reálnych počítačoch môžu tieto fyzikálne veličiny nadobúdať hodnoty iba z istej konečnej množiny hodnôt

keanu
Download Presentation

Reprezentácia informácie v počítači

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Reprezentácia informácie v počítači

  2. Úvod • Informácie v počítači sa reprezentujú prostredníctvom hodnôt určitých fyzikálnych veličín • V reálnych počítačoch môžu tieto fyzikálne veličiny nadobúdať hodnoty iba z istej konečnej množiny hodnôt • Otázka: Aká fyzikálna veličina je nositeľom informácie v počítačoch? • Odpoveď: Elektrické napätie.

  3. Analógové zobrazovanie informácií • Pri analógovom zobrazení ide o spojité zobrazenie, tj. každej hodnote vstupnej veličiny zodpovedá istá hodnota fyzikálnej veličiny (ktorá je nositeľom informácie) • Tento spôsob zobrazenia sa používal v analógových počítačoch a v súčasnosti sa s ním nestretneme.

  4. 0 -100 100 -200 200 -300 300 +2,5V 0V +5V Obr: Analógová reprezentácie informácie Hodnote -300 zodpovedá napätie 0V, hodnote 0 zodpovedá napätie 2,5V a hodnote 300 zodpovedá napätie 5V.

  5. Číslicové zobrazenie informácií • Pri číslicovom zobrazovaní informácie sa na uchovanie informácií používajú pamäťové prostriedky, ktoré sa nazývajú registre a pamäte. • Registre a pamäte sa skladajú z pamäťových elementov, tzv. buniek, ktoré sú schopné uchovávať jednu z dvoch hodnôt a to: • H (high) – vysokú úroveň fyzikálnej veličiny • L (low) – nízku úroveň fyzikálnej veličiny

  6. Číslicové zobrazenie informácií • Týmto dvom hodnotám môžeme priradiť logické hodnoty 0 a 1. • V kladnej logike reprezentuje H logickú 1 a L logickú 0. V zápornej je to naopak. • Register je usporiadaná n-tica pamäťových buniek. Počet týchto buniek vyjadruje veľkosť registra. • Otázka: V čom sa vyjadruje veľkosť registrov a pamätí? • Odpoveď: V bitoch.

  7. 1. bit (n-1). bit 0. bit Registre • Jednotlivé bity registra sa označujú sprava doľava a číslovanie bitov začína od 0. • Posledný bit osembitového registra bude mať poradové číslo 7.

  8. Typy informácií • V číslicovom počítači sú binárne (bitovo) zobrazované (kódované) všetky druhy informácií: • údaje (údajové štruktúry) - informácie, ktoré sú predmetom alebo výsledkom spracovania (operandy, výsledky) • inštrukcie - informácie, ktoré definujú spôsob spracovania (operácie s operandami, operácie bez operandov)

  9. Tvar informácií • Číslicový počítač pracuje s bitovo kódovanými informáciami - informáciami vo vnútornom (strojovom) tvare . Takéto kódovanie má z hľadiska strojového spracovania niekoľko výhod. Pre človeka je ale binárny spôsob ťažkopádny a neprirodzený. • Preto vstupné a výstupné údaje sa zobrazujú pre používateľa v prijateľnejšej forme - vo vonkajšom tvare ako: • logické hodnoty • čísla v desiatkovej sústave • znaky a texty v národnej abecede • farebné alebo čiernobiele obrázky • sekvencie obrázkov (videosekvencie) • zvuk

  10. Textové informácie • Pre zobrazenie textových informácií je potrebné kódovať jednotlivé znaky, postupnosti znakov (reťazce), rozsiahle texty. Pre kódovanie znakov sa používajú znakové kódy: • usporiadané (kódy znakov sú usporiadané v analogickom poradí ako zodpovedajúce znaky) • 7-bitové kódy (ISO, ASCII-7bit) • 8-bitové kódy (Latin2, ASCII-8bit) • 16-bitové (Unicode) • neusporiadané • 5-bitový (napr. ďalekopisný kód)

  11. ASCII tabuľka

More Related