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彩 ― 半球スクリーンを用いたジェネレイティブアート ― b1006183 掛端俊希 迎山研究室. 目次. 目的 ジェネレイティブアート 作品 設置方法 半球スクリーン 映像 ビデオ説明 結果と今後の展望. 1.目的. ・数式から生成される映像の美しさやアルゴリズムに 興味を持ってもらう。. 半球スクリーンを使用して,映像に変化を与えることが できるジェネレイティブアート作品を制作する。. 2.ジェネレイティブアート. ジェネレイティブアートとは・・・ コンピュータプログラムによってアルゴリズムを視覚化し、 幾何学的模様を生成するアート。.
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彩 ―半球スクリーンを用いたジェネレイティブアート― b1006183 掛端俊希 迎山研究室
目次 • 目的 • ジェネレイティブアート • 作品 • 設置方法 • 半球スクリーン • 映像 • ビデオ説明 • 結果と今後の展望
1.目的 ・数式から生成される映像の美しさやアルゴリズムに 興味を持ってもらう。 半球スクリーンを使用して,映像に変化を与えることが できるジェネレイティブアート作品を制作する。
2.ジェネレイティブアート ジェネレイティブアートとは・・・ コンピュータプログラムによってアルゴリズムを視覚化し、 幾何学的模様を生成するアート。 Imaginary・Numbers
3.作品 「彩(いろどり)」 半球スクリーンを用いたジェネレイティブアート作品 半球スクリーンを回転させることで、半球スクリーンに投影された映像を変化させることができる。
5.半球スクリーン Funnel・・・ フィジカルコンピューティングのためのツールキット。 デジタルコンパス・・・ 方位0.0°~359.9°を取得する。
4.設置方法 上方からプロジェクタで投影。 映像は回転方向や速さに対応した変化をする。
6.映像 ・映像の制作 光の玉 テクスチャ 光の線 ・バリエーションの切り替え 回転数が指定した値を超えたとき。 結果
8.結果と今後の展望 ・結果 ユーザから映像はきれい、ずっと触っていたい、と意見を得る。 ユーザが半球スクリーンの操作方法を誤る。 ・今後の展望 「彩」の小型化と設置環境の改善。 ユーザが回転させる動作をするような半球スクリーンの設計。