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第 十三 章 印刷色彩复制

第 十三 章 印刷色彩复制. 主要内容. 彩色 原稿及其色彩 模式 分色 与 校正 颜色 合成. 13.1 彩色原稿及其色彩模式. 13.1.1 彩色 原稿 13.1.1.1 印刷原稿的分类和定义. 13.1.1.2 印刷原稿质量的检验. 印刷对原稿质量的基本 要求 反射 原稿的 质量检验 要点 透射原稿的质量检验要点. 13.1.2 数字色彩空间. RGB CMYK LAB. sRGB. Adobe RGB. WideGamut RGB. ProPhoto RGB. CMYK. LAB. HSB. 灰度模式.

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第 十三 章 印刷色彩复制

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Presentation Transcript


  1. 第十三章 印刷色彩复制

  2. 主要内容 • 彩色原稿及其色彩模式 • 分色与校正 • 颜色合成

  3. 13.1 彩色原稿及其色彩模式 13.1.1 彩色原稿 13.1.1.1 印刷原稿的分类和定义

  4. 13.1.1.2 印刷原稿质量的检验 • 印刷对原稿质量的基本要求 • 反射原稿的质量检验要点 • 透射原稿的质量检验要点

  5. 13.1.2 数字色彩空间 • RGB • CMYK • LAB

  6. sRGB

  7. Adobe RGB

  8. WideGamut RGB

  9. ProPhoto RGB

  10. CMYK

  11. LAB

  12. HSB

  13. 灰度模式 13.1.3 色彩模式

  14. 位图模式

  15. 索引彩色模式 Indexed Color直译的意思就是索引颜色模式,也称映射颜色。在此种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即图像中最多含有256种颜色,而且这些颜色都是预先定义好的。

  16. 多通道色彩模式 Multichannel顾名思义,这种模式包含了多种灰阶通道,每一通道均由256级灰阶组成。这种模式通常被用来处理特殊打印需求,例如将某一灰阶图像以特别色(SpotColor)打印或将Duotone模式的图像文件转换之后以ScitexCT格式打印。 当RGB或CMYK色彩模式的文件中任何一个通道(Channel)被删除时,即会变成多通道色彩模式。

  17. 多通道色彩模式 M+C C+Y M+Y

  18. 双色彩模式 使用二到四种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)灰度图像。

  19. 转换 RGBCMYK;信息丢失。 RGB灰度;色度信息丢失 灰度位图; 层次信息丢失 色域 Lab>RGB>CMYK 色彩模式应用的选择

  20. 13.1.4 印前处理的色彩模式选择 • RGB模式是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式 • 使用Photoshop处理图片时,有些Photoshop中的某些过滤器不支持CMYK模式 • 在将RGB模式图片转换成CMYK模式图片时,分色参数将对图片转换时的效果好坏起到决定性的作用 • 目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保留,以RGB模式保留图片数据是比较理想的 • 在使用各种印刷机、数字打样设备或计算器监控器进行图片的印刷、打样、输出时,观察(并测量)以上印刷输出设备所复制的图片颜色差别的主要方法是测量产生中性灰所需要的青、品红和黄的量,印刷上称之为复制系统的灰平衡

  21. 13.2 分色与校正 13.2.1 色彩的分解

  22. 原稿 滤色片 M C Y阴片 分色过程

  23. 13.2.2 分色误差 • 滤色片滤色性能造成的分色误差 • 感光材料感光性造成的分色误差 • 光源造成的分色误差 • 屏幕呈像造成的分色误差 • 扫描仪的光电性能造成的分色误差

  24. 13.3 颜色合成 ?

  25. 13.3.1 网点

  26. 13.3.1.1 网点及其作用 (1) 定义:组成网点图像的像素,通过面积或墨量变化 再现原稿浓淡层次。 (2) 网点的作用 • 网点是表现半色调图像的最基本单元(并非最小单元) • 担负着组织图像层次、轮廓、色彩的作用 • 网点是制版中转移原稿阶调的基础

  27. 为什么要采用网点? • 如果用未加网的连续调底片晒版,印版上中间调部分的感光层得不到足够的光量,导致感光层硬化不足,图像建立不起来; • 凸版和平版不能通过墨层厚度的变化来体现浓淡层次的变化。

  28. 为什么能采用网点? 视觉特性一:在明视距离下,任何距离小于7.3*10-2mm的两个点人眼均看为一个点,可以用一定数量同黑度的墨点来再现连续调。 视觉特性二:在一个单位面积内,若有一定数量的小墨点,当点由小变大时,在一定距离上观看,看不到点子大小的变化,而只能观察到单位面积块颜色由明变暗。

  29. 13.3.1.2网点的性质 1、网点形状

  30. 2、网点角度 网线角度:相邻网点的连线与水平线的夹角。 常用的网线角度 0°( 90 °), 15 °( 105 °) 45 °( 135 °) , 75 °(165 °)

  31. 加网线数降低

  32. 示例

  33. 网点角度对四色印刷的影响 A. 莫尔纹:光学中两个空间周期相差较小的图纹重叠时, 会出现一种具有更大空间周期的图纹。 B. 龟纹:彩色印品有四色或四色以上色版套印,各色版上 的网点都是周期性排列的,相互叠加是必然产生 莫尔纹,印刷中称为龟纹。 龟纹是莫尔纹在印刷品上的体现 龟纹影响图像质量

  34. D. 常用的网角安排方法: 原则是尽可能把重色、主色放在45 ° 单色 45 ° 双色 深色 45 °浅色 75 ° 三色 Y 15 °M 75 °C 45 ° 四色 Y 0 ° M 15 °C 75 °K 45 ° C. 避免醒目龟纹的方法:龟纹必然存在,只能尽量减小它 对图像质量的影响 加大网线角度以减小莫尔纹间距; 四色印刷中网线夹角应不小于22.5°。

  35. 3、网点类型 调幅加网 调幅加网

  36. 4、加网和加网线数 网点的形成就是由连续调原稿到半色调的过程,也就是加网的过程。 加网线数也叫网屏线数,是指在调幅加网中,单位宽度内排列的网点数,以“线每英寸(LPI)”或“线每厘米(Line/cm)”表示。 加网线数高,图像细微层次表达越精细,加网线数低;图像细微层次表达越粗糙。

  37. 网线数 视距 视角 线条宽度

  38. •加网线数:单位宽度内排列的网点数。 单位:LPI(line per inch) Line/cm 加网线数高:图像细微层次表达越精细 …………低:……………………较粗糙 常用的加网线数: 报纸、杂志内文 100 lpi 彩色杂志、画册等 150 lpi以上

  39. 5、新型加网技术 • “视必达”加网 • Sublima晶华网点加网 • Esko-Graphics加网 • 方佳调频加网 • Co-Re加网

  40. 网点有阴阳之分 阳像底片 看黑点 阴像底片 看透明点 决定网点大小的因素: a. 加网线数 b. 原稿浓淡 6、网点大小 衡量:“成”或 %,表示某一网点着墨在单位面积 里所占面积的多少 注意! 识别网点成数的方法: 目测法、 密度计法

  41. 13.3.1.3 网点面积率和网点扩大 网点面积率:单位面积内网点所占的面积百分比

  42. 网点增大 网点增大:网点在加网阴图片上形成时与印到承印物上时的尺寸增大。 • 分为:光学网点增大、机械网点增大

  43. 光学网点增大 • 光学网点增大是油墨的吸光特性和承印物的光散射性形成的一种视觉现象。当光照射在非图象区域,即“空白区域”时,光便漫射开来,而网点附近的一部分光则被抑制了。此光由于不能被反射回观察者的眼中而被认为“被吸收”了。网点就显得比实际的密度和尺寸要暗些,大些,看起来好象已经发生了网点增大。

  44. 机械网点增大 • 机械网点增大(又称物理网点增大)是网点尺寸实际上的物理增大,在分色、晒版和印刷期间都可能发生此种现象。机械网点增大最常见的形式是无方向性的,如果过度增大则可造成糊版.大的暗调网点早已铺开并联接在一起,油墨印在了网点间的非图象区域。这种增大是由墨膜厚度、承印物类型、高网线数,或在橡皮布与印版之间、橡皮布与承印物之间的压力下的油墨转移造成的。

  45. 13.3.2 网目调(网点)复制 13.3.2.1 印刷网点呈色 网点套印在彩色合成时有两种情况:叠合与并列

  46. (1)网点叠合 网点叠合: 遵循减色混合原理 绿 红 蓝 黑

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