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动 画 概 论

动 画 概 论. THE CONCEPTION OF ANIMATION. CHAPTER THREE. 第三章 动画的历史 — 起源、发展. 第一节 动画的起源. 动画历史的起源,可以有两种说法,一是 艺术与观念上的发端 ,一是 技术和实践上的发明 。. 第一节 动画的起源. 动画艺术的起源:. 可考证的最早可以追溯到欧洲大陆古人类的各种图形记载 — 即“原始意向动画”。. 第一节 动画的起源. 动画技术的起源:.

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动 画 概 论

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Presentation Transcript


  1. 动 画 概 论 THE CONCEPTION OF ANIMATION

  2. CHAPTER THREE 第三章 动画的历史—起源、发展

  3. 第一节 动画的起源 动画历史的起源,可以有两种说法,一是艺术与观念上的发端,一是技术和实践上的发明。

  4. 第一节 动画的起源 动画艺术的起源: 可考证的最早可以追溯到欧洲大陆古人类的各种图形记载—即“原始意向动画”。

  5. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 从19世纪初的科学先驱们对物理光学的探索及实验讲起,在短短的六、七十年时间内,五位科学家及艺术家对动画技术的发展做出了前所未有的巨大贡献。

  6. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 视觉暂留现象——1824,彼德-罗杰特(英) 关于“视觉暂留”现象的说法,首次出现在罗杰特先生于1824年发表的论文《关于移动物体的视觉暂留现象》里。

  7. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 幻盘——1825,约翰-帕里斯(英) 实际上是一种玩具,在圆盘两面绘制互补的图像,两端打孔系绳,在迅速扭转的情况下被人眼观察时,圆盘两面的图像仿佛合并在了一起。(参看电影《断头谷》)

  8. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 诡盘——1832,约瑟夫-普拉托(比利时) 与幻盘原理相似,在盘状装置的边缘绘制上连续动作的分解图,快速旋转时,从镜子里观看反射的图像,能看到连续运动的图像。(视频片段选自《迪士尼动画史》)

  9. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 西洋镜——1834,霍纳尔(英) 发明于1834年,圆盘状的光学玩具装置(视频片段选自《迪士尼动画史》)

  10. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 光学影戏机——1888,埃米尔-雷诺(法)——动画创始人 实际上是对西洋镜的一系列改良,埃米尔-雷诺的创新和贡献,成为了现代动画和电影技术的雏形(视频片段选自《迪士尼动画史》)

  11. 第一节 动画的起源 动画技术的起源: 赛璐珞片——1915,伊尔-赫德 1915年伊尔-赫德先生的这项重要发明,使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。

  12. 第二节 动画的先驱人物 1、埃米尔-雷诺(法)—《around a bathing hut》

  13. 第二节 动画的先驱人物 2、埃米尔-科尔(法)——《幻影集》

  14. 第二节 动画的先驱人物 3、温瑟-迈凯(美)——《恐龙葛蒂》

  15. 第二节 动画的先驱人物 4、马克斯-弗莱雪(美)——《小丑可可》

  16. 第三节 世界各国动画简史精讲 1、美国 2、法国 3、前苏联 4、捷克和斯洛伐克 5、英国:独具特色的偶动画 6、中国 7、日本

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