1 / 56

MASA

MASA. • Uzunluk 2.74 m • Eni 1.525 m • Dikdörtgen • Zeminden yükseklik 76 cm • Oyun yüzeyi tek düze koyu renk ve mat • Kenar ve uç çizgileri 2 cm • Orta çizgi 3 mm • 30 cm den bırakılan top 23 cm sıçrama yapacak

junior
Download Presentation

MASA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MASA • • Uzunluk 2.74 m • • Eni 1.525 m • • Dikdörtgen • • Zeminden yükseklik 76 cm • • Oyun yüzeyi tek düze koyu renk ve mat • • Kenar ve uç çizgileri 2 cm • • Orta çizgi 3 mm • • 30 cm den bırakılan top 23 cm sıçrama yapacak • • Oyun yüzeyi uç çizgilerine paralel düşey bir ağ ile iki eşit sahaya bölünecek • • Orta çizgi sağ yarı sahaların bir parçasıdır.

  2. AĞ TAKIMI • Ağ, ağın askı kordonu, destek çubukları ve kenetlerden oluşur. •Ağ her iki yanda masa kenar çizgilerinden 15.25 cm dışarıda olacaktır. • Ağ oyun yüzeyinden 15.25 cm yükseklikte bulunacaktır. • Ağın altı oyun yüzeyine, yan uçları ise destek çubuklarına mümkün olabildiği kadar yakın olacaktır.

  3. TOP • Çapı 40 mm olan bir küre olacaktır. • Ağırlığı 2.7 gr olacaktır. • Selüloit veya benzer bir plastik malzemeden yapılmalıdır. • Beyaz veya turuncu renkte ve mat olacaktır.

  4. RAKET (1) • Herhangi bir boyut, şekil ve ağırlıkta olabilir. • Tabla eğilmez, sert ve düz yüzeyli olacaktır. • Tabla kalınlığının en az % 85’i doğal tahta olacaktır. • Tabla; - Yapıştırıcı dahil toplam kalınlığı 2 mm’den çok olmayan pütürleri dışa doğru basit pütürlü bir lastikle, - Yapıştırıcı dahil toplam kalınlığı 4 mm’den çok olmayan pütürleri içeri veya dışarı doğru sandviç lastikle kaplanacaktır.

  5. RAKET (2) • Basit pütürlü lastikte pütür sayısı cm2 de 10’dan az 30’dan çok olmayacaktır. • Sandviç lastik kalınlığı 2 mm’den çok olmayan basit pütürlü bir dış tabaka ile kaplanmış gözenekli bir lastik tabakasıdır. • Lastik tablayı tamamen kaplamalı tabla dışına taşmamalıdır. • Tablanın lastik kaplamalı veya kaplamasız yüzü mat, bir yüzü canlı kırmızı, diğer yüzü siyah olacaktır. • Raket değişiminde oyuncu hakeme ve rakibine raketinin incelenmesi için izin verecektir.

  6. TANIMLAMALAR (1) •RALLİ:Topun oyunda olduğu süredir. Top, servis amacıyla yukarı atılmadan önce serbest elin ayasında sabit olarak durduğu son andan, ralli let veya sayı olarak sonuçlandığı ana kadar oyundadır. •LET: Sonucun skora yansıtılmadığı rallidir. •SAYI: Sonucun skora yansıtıldığı rallidir. •RAKET ELİ: Raket tutan eldir. •SERBEST EL:Raket tutmayan eldir. •VURUŞ: Topa elde tutulan raketle veya bilek altında olmak kaydıyla raket eli ile yapılan temastır.

  7. TANIMLAMALAR (2) •ENGELLEME: Ralli esnasında rakipten gelen topu, oyun yüzeyinin üstünde veya oyun yüzeyine doğru gelmekte iken, kendi sahasına değmeden kendisine, giydiği veya taşıdığı herhangi bir şeye değmesidir. •Oyuncunu giydiği veya taşıdığı herhangi bir şey tanımı; top dışında ralli başında giymekte ve taşımakta olduğu her şeyi ifade eder. •SERVİSCİ: Bir rallide topa ilk vuran oyuncudur. •KARŞILAYICI: Bir rallide topa ikinci vuran oyuncudur.

  8. TANIMLAMALAR (3) •Top, ağ ve destek çubukları veya ağ ile oyun yüzeyi arası dışında nereden geçerse geçsin ağ takımının üstünden ya da etrafından geçmiş sayılacaktır. • Uç çizgisinin, masanın her iki yanından sonsuza dek uzandığı kabul edilecektir.

  9. SERVİS (1) • Servisçinin hareketsiz ve açık duran serbest elin ayasında serbest ve hareketsiz duran topla başlar. • Servisin başlangıcından vurulduğu ana kadar top, oyun yüzeyinden daha yukarı seviyede ve uç çizgisinin gerisinde olacaktır. • Servisçi topu falso verdirmeden dik veya dikeye yakın doğrultuda yukarı atacaktır. • Top serbest elin ayasını terk ettikten sonra en az 16 cm yükselmelidir. • Top yükselirken hiçbir şeye dokunmamalıdır. • Topa ancak düşmeye başladıktan sonra vurulacaktır.

  10. SERVİS (2) • Top ilk olarak servisçinin kendi sahasına değecek, ağ takımının üzerinden veya etrafından geçerek doğruca karşılayıcının sahasına değecektir. • Çift yarışmalarında ise serviste top sağ yarı sahalara değmelidir. •Serviste top kendisinin, çift maçı ise kendisinin veya eşinin giydikleri veya taşıdıkları herhangi bir şeyle karşılayıcıdan gizlenmeyecektir. •Top yukarı doğru atılır atılmaz, servisçinin serbest kolu top ve ağ arasındaki mekandan çekilecektir.

  11. SERVİS (3) •Servisçi doğru bir servis için gereklerin yerine getirildiğini hakem ve yardımcı hakem tarafından görülebilmesini sağlayacak şekilde servis atmaktan sorumludur. •Hakem bir servis atışının kurallara uygunluğunda şüphe duyarsa ilk olayda let anonsu ile servisçiyi uyarabilir. • Ancak bundan sonraki her şüpheli görülen servis atışlarında servisçi aleyhine sayı verilecektir.

  12. SERVİS (4) •Servis atışında açık bir kusur varsa, servisçi uyarılmadan aleyhine bir sayı verilecektir. •Doğru bir servis gerekleri bedensel bir özür nedeniyle yerine getirilemiyorsa hakem o serviste doğru bir servis için bazı gerekleri aramayabilir.

  13. KARŞILAMA Servis atışından veya bir karşılamadan sonra topa, ağ takımının üstünden veya etrafından ağ takımına değmeden veya değerek geçip rakibin sahasına değecek şekilde vurulacaktır.

  14. OYUN DÜZENİ (1) •Tek maçlarında önce servisçi servis atacak, sonra karşılayıcı karşılama yapacak, daha sonra servisçi, karşılayıcı sırayla karşılama yapacaklardır. • Çift maçlarında servisçinin attığı servisten sonra - Karşılayan - Servisçinin eşi - Karşılayanın eşi - Bundan sonra her oyuncu bu sıra ile karşılama yapacaktır.

  15. OYUN DÜZENİ (2) •Çiftler maçında oyuncular tekerlekli sandalyede oynayan oyuncular ise; -Servisçi - Karşılayan - Çiftlerden herhangi biri sıraya bakılmaksızın •Oyuncunun tekerlekli sandalyesinin hiçbir kısmı masa orta çizgisinin hayali uzantısının diğer tarafına geçemez. • Eğer geçerse hakem rakip çifte bir sayı verecektir.

  16. LET (1) Ralli aşağıdaki hallerde let olur; • Servis atışında top ağ takımına değerse ve başka bir kusuru yoksa • Veya bu durumda iken karşılayıcı veya eşi tarafından engellenirse • Servis karşılayan oyuncu/çift hazır değilken atılmışsa, (Karşılayan /eşinin topa vurmak için girişimde bulunmaması koşuluyla) •Servis veya karşılamada başarısızlık, oyuncunun kontrolü dışında bir etkenden kaynaklanmışsa

  17. LET (2) • Oyun hakem ve yardımcı hakem tarafından durdurulmuşsa Oyun aşağıdaki hallerde durdurulabilir - Servis ve karşılama sırasının veya saha değişimi hatasının düzeltilmesi amacıyla - Oyun koşulları ralli sonucunu etkileyecek şekilde bozulmuşsa - Çabuklaştırılmış sisteme geçilmesi amacıyla - Oyuncuyu veya öğütçüyü uyarmak ve cezalandırmak amacıyla

  18. LET (3) • Karşılayan tekerlekli sandalyede oynayan fiziksel engelli bir oyuncu ise; -Karşılayanın yarı alanına değdikten sonra ağ yönünde geri dönerse - Karşılayanın yarı alanında durursa - Tek maçında top karşılayıcının yarı alanına değdikten sonra, masa kenar çizgilerinin herhangi birinden masayı terk ederse

  19. SAYI (1) Ralli aşağıdaki hallerde sayı ile sonuçlanır. • Doğru bir servis atışı yapılamazsa • Doğru bir karşılama yapılamazsa • Top rakibi tarafından vurulmadan önce ağ takımı dışında herhangi bir şeye değerse • Top rakip sahaya değmeden uç çizgisini geçerse • Top engellenirse • Topa ard arda iki kez vurulursa • Oyun yüzeyi hareket ettirilirse

  20. SAYI (2) • Oyuncunun giydiği veya taşıdığı herhangi bir şey ağ takımına değerse • Serbest el oyun yüzeyine değerse • Topa çiftlerde ilk servisçi ve ilk karşılayanla belirlenen sıra dışında vurulursa • Çabuklaştırılmış sistemde karşılayıcı 13 iyi karşılama yaparsa

  21. SET • Bir set her iki oyuncu/çift 10’ar sayıya ulaşmamış olmaları koşuluyla 11 sayıda biter. • Skor 10-10 olursa seti ilk önce 2 sayılık bir üstünlüğe ulaşan oyuncu/çift kazanır. • Bir maç, herhangi bir tek sayıdaki setin çoğunluğunun kazanılması ile sona erer.

  22. SERVİS-KARŞILAMA SIRASI VE SAHA SEÇİMİ (1) •İlk servis, ilk karşılama ve saha seçimi kura ile belirlenir. • Kurayı kazanan taraf ilk servisi atmayı, ilk karşılamayı yapmayı veya istediği sahada başlamayı seçebilir. • Kurayı kaybeden taraf kalan diğer seçenekleri seçme hakkına sahiptir. • Her 2 sayıdan sonra karşılayan oyuncu/çift servisçi oyuncu/çift olacak set bu şekilde sürecektir. • Her iki oyuncu/çift 10’ar sayıya ulaşmışlarsa veya çabuklaştırılmış sisteme geçilmişse servis atma ve karşılama sırası aynen devam edecek, ancak sadece 1 sayı için servis atılacaktır.

  23. SERVİS-KARŞILAMA SIRASI VE SAHA SEÇİMİ (2) •Çift maçının ilk setinde ilk servis atma hakkına sahip çift kendi aralarında ilk servisçiyi belirleyecek, karşılayanlarda kendi aralarında ilk karşılayıcıyı belirleyeceklerdir. • Takip eden setlerde ilk servisçi belirlendikten sonra bir önceki sette bu oyuncuya servis atan oyuncu ilk karşılayan olacaktır. •Çiftlerde her servis değişiminde önceki karşılayıcı servisçi, önceki servisçinin eşi ilk karşılayan olacaktır.

  24. SERVİS-KARŞILAMA SIRASI VE SAHA SEÇİMİ (2) • Bir sette ilk servisçi olan oyuncu/çift bir sonraki sette ilk karşılayan olacaktır. •Her sette oyuncu/çiftler saha değiştirecektir. • Maçın son setinde taraflardan biri ilk 5 sayıya ulaştığında taraflar saha değiştirecektir. • Çiftlerde, maçın son setinde taraflardan biri ilk 5 sayıya ulaştığında, takip eden servisi karşılama durumunda olan çift kendi aralarında servis karşılama sırasını değiştirecektir.

  25. SIRA DIŞI SERVİS-KARŞILAMA VEYA SAHA DEĞİŞİMİ • Bir oyuncu, sırası olmadığı halde servis atar veya karşılama yaparsa veya zamanında saha değiştirilmişse hata fark edildiği anda hakem oyunu durdurur. Doğru düzenleme ile oyun yeniden başlatılır. • Ancak, her koşulda hatanın anlaşıldığı andan önceki bütün sayılar geçerli olacaktır.

  26. ÇABUKLAŞTIRILMIŞ SİSTEM (1) • Bir set 10 dakikada bitmemişse, • her iki oyuncu/çift 9-9 ve üzerinde bir sayıya ulaşmamışlarsa, • Her iki oyuncu/çift istekleri halinde herhangi bir zamanda, Çabuklaştırılmış sisteme geçilir. • Top oyunda iken çabuklaştırılmış sisteme geçildiğinde hakem oyunu durdurur, çabuklaştırılmış sisteme geçilir oyun durdurulan rallideki servisçinin servisi ile başlar.

  27. ÇABUKLAŞTIRILMIŞ SİSTEM (2) • Top oyunda değilse çabuklaştırılmış sistem bir önceki rallide karşılayıcı olan oyuncunun servisi ile başlar. Çabuklaştırılmış Sistemde • Her oyuncu sırayla birer tane servis atar, • Karşılayıcı oyuncu/çift 13 iyi karşılama yaparsa bir sayı kazanır. • Maçın sonuna kadar bütün setler çabuklaştırılmış sistemle oynanır.

  28. OYUN GİYSİSİ (1) •Oyun giysisi - Kısa kollu veya kolsuz forma -Şort- etek- tek parça giysi -Çoraplar -Spor ayakkabısından oluşur. • Bunların dışında başka bir giysi başhakemin izni olmadan giyilemez. • Forma, etek veya şortun ana rengi top renginden açıkça farklı olacaktır.

  29. OYUN GİYSİSİ (2) • Takım maçında oynayan takım oyuncuları bir örnek giyineceklerdir. • Rakip oyuncu/çiftler kolayca ayırt edilebilmelerini sağlamak amacıyla farklı renklerde forma giyeceklerdir. • Rakip oyuncu veya takımlar benzer giysi taşıyorlarsa ve hangi tarafın giysi değiştireceği konusunda anlaşamıyorlarsa kara hakem tarafından kura ile belirlenir. • Giysinin kurallara uygunluğu konusundaki sorun başhakem tarafından çözümlenir.

  30. OYUN KOŞULLARI (1) •Oyun mekanı; -Dikdörtgen -14 m’den kısa - 7 m’den dar -5 m’den alçak olmayacaktır. • oyun alanı bitişik oyun alanlarından ayrılmasını sağlayan 75 cm yüksekliğinde ve 1.5 m’den uzun olmayan panolarla kapatılacaktır.

  31. OYUN KOŞULLARI (2) • Işık şiddeti; Dünya ve olimpiyat yarışmalarında oyun yüzeyi üzerinde 1000 lüx diğer yerlerde 500 lüx, Diğer yarışmalarda oyun yüzeyi üzerinde 600 lüx, diğer yerlerde 400 lüx olacaktır. • Işık kaynağı zeminden en az 5 m yükseklikte olacaktır. • Zemin açık renk ve kaygan olmayacak, parlak yansıtma yapmayacaktır. Yüzeyi tuğla, taş, seramik ve beton olmayacaktır.Dünya ve olimpiyat yarışmalarında zemin ahşap veya serilebilir sentetik malzeme olacaktır.

  32. BAŞHAKEM (1) • Her yarışma için bir başhakem atanır. Başhakemin sorumlu olduğu hususlar -Maçların saat ve masa dağılımı -Hakemlerin atanması veya görevden alınması -Hakemlere turnuva öncesi brifing verilmesi -Oyuncuların temsil durumlarının kontrolü -İvedi hallerde yarışmaların durdurulması

  33. BAŞHAKEM (2) - Oyuncuların maç esnasında oyun alanından ayrılabilmelerine karar verilmesi -Alışma çalışmasının süresinin uzatılması -Yarışma sırasında oyuncuların eşofman giyebilmeleri -Yönetmelik ve kuralların yorumu ile ilgili her türlü sorunun karara bağlanması -Kötü davranış veya kuralların çiğnenmesi halinde gerekli disiplin önlemlerinin alınması -Alışma çalışması süresinin uzatılabilmesi

  34. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (1) • Her maç için bir hakem ve yardımcı hakem görevlendirilir. • Hakem masanın yanında, ağ takımının hizasında oturacak veya ayakta duracaktır. Yardımcı Hakem , masanın diğer yanında ağ takımı hizasında oturacaktır. • Oyuncular oyun alanına gelişlerinden ayrıldıkları ana kadar hakemin denetimi ve karar yetkisi altındadır.

  35. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (2) Hakemin sorumlu olacağı hususlar • Oyun koşullarının ve donatımın uygunluğunun kontrolü, noksanlıkların başhakeme bildirilmesi, • Maç topunun belirlenmesi, • Servis atma, karşılama ve saha seçimi için kura çekimi, • Fiziksel engelli bir oyuncu için servis kurallarının gereklerinin aranıp aranmayacağına karar vermek,

  36. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (3) •Servis, karşılama ve saha sıralarının kontrol edilmesi, varsa hataların düzeltilmesi, • Rallinin sayı veya let olarak sonucuna karar vermek, • Skoru anons etmek, •Zamanı geldiğinde çabuklaştırılmış sisteme geçmek, • Oyunun sürekliliğini sağlamak,

  37. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (4) • Öğüt verme ve davranış kurallarının çiğnenmesi halinde gerekli işlemlerin yapılması, • Rakip oyuncular/takımlar benzer formalara sahipseler hangisinin forma değiştireceğini belirlemek için kura çekmek. Yardımcı Hakem; • Oyunda topun, masanın kendine yakın olan kısmında yan yüze değip değmediğine, • Davranış ve öğüt kurallarının ihlalinde hakemi haberdar etmekten sorumludur.

  38. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (5) Hakem ve Yardımcı Hakemlerden her biri aşağıdaki hususlarda karar verebilirler • Servis atışının kurallara uygun olup olmadığına, •Serviste topun ağ takımına değip, değmediğine, • Oyuncunun topu engellediğine, • Oyun koşullarının ralli sonucunu etkileyecek şekilde bozulduğuna, • Alışma çalışması, oyun ve duraklama süresine.

  39. HAKEM-YARDIMCI HAKEM VE VURUŞ SAYICI (6) • Çabuklaştırılmış sisteme geçildiğinde karşılayıcı oyuncu/çiftin karşılamalarını saymak üzere, yardımcı hakem veya ayrı bir hakem vuruş sayıcı olarak görevlendirilebilir. • Yardımcı hakem veya vuruş sayıcı hakemin yetkileri dahilinde vermiş oldukları kararlar hakem tarafından geçersiz sayılamaz.

  40. SAYILARIN BELİRTİLMESİ •Hakem ralli biter bitmez en kısa sürede sayıları söyleyecektir. • Sayıları söylerken önce bir sonraki rallide servis atacak oyuncu/çiftin, sonra karşı oyuncu/çiftin sayısını söyleyecektir. • Hakem sayıları sayarken kararını belirten el işaretleri kullanacaktır. • Bir oyuncu kötü davranış nedeni ile sarı kartla uyarıldığında sayı tabelasının üzerinde sayısının yanına bir sarı kart koyulacaktır.

  41. DONATIM (1) •Oyuncular topları oyun alanında seçemezler. • Oyunculara oyun alanına gelmeden önce başka bir yerde bir veya daha fazla sayıda top seçme olanağı verilir, bu toplardan hakem tarafından gelişigüzel alınan biri maç topu olur. • Eğer top seçimi yapılmamışsa maç, yarışma için belirlenen top kutularından birinden hakem tarafından gelişigüzel alınan bir topla oynanır. •Maç sırasında top oynanamaz hale gelirse hakem yukarıda belirtilen usullerde topu değiştirir.

  42. DONATIM (2) • Raket bir bireysel maç süresince kaza ile kullanılamaz hale gelmediği sürece değiştirilemez. • Raket bir kaza sonucu kullanılamaz hale gelirse oyuncu derhal yanında getirdiği veya oyun alanında kendisine verilen bir raketle maça devam eder. • Maç sırasındaki aralarda ve zorunlu duraklamalarda oyuncular raketlerini masa üzerinde bırakacaklardır.

  43. ALIŞTIRMA •Oyuncular maç başlamadan önce maç masasında alışma çalışması yapabilirler. • Alışma çalışmasının süresi 2 dakikadır. • Bu süre ancak başhakemin izniyle uzatılabilir. • Kırılan bir top veya raketin değiştirilmesinden sonra oyunculara yeni malzemeye alışmaları için birkaç alıştırma rallisi süre tanınır.

  44. ARALAR (1) • Setler arasındaki ara süresi 1 dakikadır. • Oyucular her sette her 6 sayıda bir havlu ile kurulanabilirler. (Örn. 3-3,4-2, 5-1,7-5) • Bir bireysel maçın mümkün olan son setinde saha değiştirilirken çok kısa ara verilir. • Bir oyuncu/çift bir bireysel maç süresince bir defa mola kullanma hakkına sahiptir. • Mola süresi 1 dakikadır.

  45. ARALAR (2) • Bir bireysel maçta mola isteği, oyuncu/çift veya belirlenmiş öğüt verici tarafından • Takım yarışmalarında ise mola isteği oyuncu/çift veya takım kaptanı tarafından yapılabilir. • Mola konusunda anlaşmazlık olursa son kararı • bireysel maçlarda oyuncu/çift • Takım maçlarında ise antrenör tarafından verilecektir.

  46. ARALAR (3) • Mola isteği top oyun dışı kaldığında iki elle yapılacak “ T ” işareti ile istenir. •Mola isteği alındığında hakem beyaz kart gösterecektir. Yardımcı hakem beyaz kartını mola alan oyuncu/çiftin yarı sahasına koyacak ve mola süresince ayakta bekleyecektir. • Oyuncular maça hazır olduğunda veya mola süresi bittiğinde yardımcı hakem kartını masadan alacak ve beyaz kartı sayı tabelasında mola alan oyuncu tarafına yerleştirecektir.

  47. ARALAR (4) • • Her iki oyuncu/çift aynı anda mola isteğinde bulunursa her ikisinin de mola isteği kabul edilecek ve oyuncular maç süresince bir daha mola alamayacaklardır. • Bir takım maçının bireysel maçları sürekli olarak ard arda oynanacaktır. Ancak, ard arda bireysel maça çıkacak oyuncular 5 dakikalık bir ara isteyebilirler.

  48. ARALAR (5) •Eğer bir oyuncu maç sırasında kaza sonucu sakatlanacak olursa, başhakem duraklamanın rakibe herhangi bir dezavantaj sağlayamayacağı kanısında ise 10 dakikayı geçmeyen tedavi amaçlı olarak oyunun durmasına izin verebilir. • Oyun başında var olan veya muhtemel olabileceği beklenen sakatlıklar ile oyunun stresinden, kramplardan veya oyuncunun beden yapısından kaynaklanan bitkinliklerde duraklama izni verilemez. • İzin ancak düşme sonucu yaralanma gibi kaza ile oluşan sakatlıklarda verilir.

  49. ARALAR (6) • Oyun alanında herhangi bir kişinin kanaması olursa oyun hakem tarafından derhal durdurulur, bu kişi tıbbi tedavi görüp, oyun alanındaki kan izleri temizleninceye kadar başlatılmaz. • Oyuncular maç sırasında set aralarında veya molalarda başhakemin izniyle ve hakemin gözetiminde oyun alanından 3 m mesafeye kadar uzaklaşabilirler.

  50. ÖĞÜT (1) •Bir takım yarışmasında oyuncular herhangi birinden öğüt alabilirler. • Bireysel yarışmada ise oyuncu/çift sadece maçtan önce hakeme bildirilen kişiden öğüt alabilir. • Çifti oluşturan oyuncular ayrı federasyonların oyuncuları ise her biri ayrı birer öğütçü gösterebilir. • Oyuncular sadece set aralarında oyunun izin verilen duraklamalarında öğüt alabilirler. • Ancak alışma çalışmasının sonu ile maç başlangıcı arasında öğüt alamazlar.

More Related