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Learn how to edit in CAD with commands like PEDIT for joining coincident endpoints, BREAK to cut entities, OFFSET for parallel lines, MIRROR for mirroring entities, SCALE for resizing, and TEXT for adding text to drawings.
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COMANDOS DE EDIÇÃO - PEDIT • Command: PEDIT • Join: unir a outra pline com endpoints coincidentes • Width: muda largura de toda pline • Fit: transforma segmentos em arco, mantendo os vértices • Spline: ajusta uma curva pelo método de B-Splines • Decurve: oposto de FitCurve e Spline • Ltype: (OFF) para tipos de linhas tracejados os vertices sempre uniformes • para finalizar EXIT • Edição de vértices: alterações ocorrem sobre o vértice corrente ou entre dois vértices especificados • Opção Edit Vertex dentro do comando Pedit: • next/previous: permite percorrer a pline pelos vértices (corrente indicado por X) • break: quebra a pline em duas (para executar GO) • insert: insere novo vértice depois do vértice corrente • move: muda vértice corrente de lugar • regen: regenera pline • straighten: elimina um ou + vértice (para executar GO) • width: altera largura de um segmento
COMANDOS DE EDIÇÃO - EXPLODE Polilinhas (geradas pelo comando PLINE) podem ser transformadas em entidades individuais (como aquelas geradas pelo comando LINE) através do comando EXPLODE. Command: EXPLODE Select objects: Quando uma polilinha é explodida, a espessura associada à mesma é eliminada.
COMANDOS DE EDIÇÃO - BREAK O comando BREAKpermite a eliminação de parte de uma entidade (e.g., cortar uma linha ao meio). Command: BREAK 1 Point:quebrar no ponto da seleção 1 Point Select: quebrar num ponto diferente do ponto da seleção 2 Points: quebrar e apagar um trecho do objeot a partir do ponto da seleção 2 Points Select: quebrar e apagar um trecho do objeto em dois pontos diferentes do ponto da seleção OBS: nos círculos e arcos a eliminação parcial atua no sentido anti-horário do primeiro para o segundo ponto clicado.
COMANDOS DE EDIÇÃO - BREAK Command: break Select objects: Enter second point (or F for firstt point) Resultado
COMANDOS DE EDIÇÃO - OFFSET Para traçar uma linha exatamente paralela à outra (e.g., margens de uma estrada), utiliza-se o comando OFFSET Command: OFFSET Offset distance or Trhough <Through>: Possibilita a determinação do ponto onde será traçada a paralela a cada cópia. OU Offset distance: Especifica a distância da paralela para múltiplas cópias em seqüência. A opção padrão pede a entrada, via mouse, da distância que a nova linha ficará da original. Quando, ao contrário, for digitado um valor numérico, o CAD perguntará de qual lado a nova linha deve ficar em relação à original.
COMANDOS DE EDIÇÃO- OFFSET (a) (b) (c) Comando OFFSET. a) estrada; (b) estrada selecionada e o lado onde será traçada a paralela; c) configuração final
COMANDOS DE EDIÇÃO - MIRROR O comando MIRROR permite o espelhamento de entidades em qualquer direção e ângulo. Pode-se ainda apagar ou não as entidades originais. A interação do comando com o usuário é mostrada a seguir: Command:MIRROR Select objects: First point of mirror line: Second point: Delete old objects<N>? A “mirror line” especifica a linha em torno da qual ocorrerá o espalhamento.
COMANDOS DE EDIÇÃO -MIRROR Second Point First Point Original Resultado apagando os elementos originais Resultado sem apagar os elementos originais
COMANDOS DE EDIÇÃO - SCALE O comando SCALE permite a mudança do tamanho real do desenho ou de entidades, em termos de coordenadas reais. Command: SCALE Select objects: seleciona-se o objeto que se deseja mudar de escala Select objetcs: encerra a seleção de objetos Base point: especifica o ponto base <Scale factor>/Reference: especifica o fator de escala. A resposta à pergunta “<Scale factor>”: quando for maior que 1, escala os objetos de forma a aumentar o tamanho destes (1,1 = 110%; 1,5 = 150%, 2,0 = 200% MAIOR que o tamanho original); quando for menor que um (entre 1 e 0), gera diminuição (0.1 = 10%; 0.9 = 90% MENOR que o tamanho original). Caso nenhum valor seja digitado, o usuário pode fazer a mudança de escala interativamente através do cursor.
COMANDOS DE EDIÇÃO - TEXT, DTEXT & STYLE Os comandos TEXT & DTEXT permitem a digitação de textos. Antes de digitar o texto, entretanto, deve-se escolher qual o tipo de fonte e o seu tamanho, através do comando STYLE. Command: STYLE Text style name (or ?): ROMANS (estilo - consultar manuais) New style Font file <txt>: romans Height <0.0000>:10 (altura do texto) Width factor <1.0000>: (espessura da linha do texto) Obliquing angle<0>: (inclinação do texto) Backwards?<N>: (letras (espelhadas (ao contrário)?) Upside-down?<N>: (letras de cabeça-para-baixo?) Vertical?<N>: (letras na vertical?) ROMANS is now the current text style. Este comando, quando executado via menu, possui a vantagem de se poder visualizar quais são os tipos de fontes, através de uma caixa de diálogos.
COMANDOS DE EDIÇÃO - TEXT, DTEXT Command: DTEXT Justify/Style/<start point>: Rotation angle<0>: Text: Este comando DTEXT é mais flexível do que o comando TEXT pois aqui o texto aparece simultâneamente na área de prompt e no local indicado para entrada de caracteres. Clicando-se em outro lugar na tela, inicia-se uma nova linha de texto.
COMANDOS DE EDIÇÃO - PURGE • Command: PURGE • O comando Purge permite a remoção de ‘lixo’ gerados durante o processo de uso do CAD, tais como: • - layers, linetypes e styles não utilizados. • Se o desenho está muito cheio de "lixo" o comando purge diminue o tamanho do arquivo em Kbytes expressivamente. • O comando purge pode ser executado a qualquer momento durante a sessão de trabalho. • O comando purge remove apenas um nível de referência.
Organização das Informações em Layers Command: DDLMODES (LAYERS) • O AutoCAD utiliza-se do recurso das planos ou níveis de informação. Os layers funcionam como folhas de papel transparente (overlays) sobrepostas, onde são traçadas as mais diversas informações: uma folha para as curvas de nível, outra para as drenagens, outra para as estradas, etc. • A organização é facilitada visto que pode-se definir para cada layer uma cor diferente, e portanto, a identificação das entidades do mapa é facilitada. • Os layers são listados por ordem alfabética; recomenda-se ordená-los por números. • Para uma melhor visualização do mapa, pode-se criar novos layers, renomea-los, mudar sua cor e tipo de linha, liga-los e desliga-los ou congela-los e descongela-los. • Não é recomendável a co-existência de objetos com cores diferentes em um mesmo layer.
Organização das Informações em Layers Command: DDLMODES (LAYERS) • Não há limites de número de níveis de trabalho (layers). • Todas as variáveis e propriedades que atuam sobre um desenho, agem sobre todos os níveis da mesma forma. • O layer 0 é o default de todos os desenhos novos. Não é possivel mudar o seu nome ou deleta-lo.
Organização das Informações em Layers AUTOCAD 14
Organização das Informações em Layers Command: DDCHPROP • Se alguma entidade for desenhada fora do layer em que deveria estar, pode-se usar o comando DDCHPROP (ou Properties no Comando suspenso MODIFY). • Na caixa de diálogo abaixo, pode-se modificar o layer da entidade selecionada, sua cor, tipo de linha, etc. Recomenda-se que o objeto possua sempre a cor BYLAYER, pois o trabalho perde muito em organização quando coexistem, em um mesmo layer, entidades de cores diferentes.
Organização da digitalização Command: LIST • Lista informação contida no BD relativas a entidade selecionada. • 1. tipo de informações obtidas dependem do tipo da entidade • 2. informações são listadas numa janela de texto • Obs: para retornar à tela gráfica - feche a janela
COMANDOS DE EDIÇÃO - CHANGE Comando CHANGE • Properties • edição mais amigável através de bloco de diálogo • se várias entidades são selecionadas somente é possível editar Color, Layer, LineType e Thickness • se uma única entidade é selecionada a edição é mais detalhada e dados a serem modificados dependem do tipo de entidade selecionada
Organização da digitalização Command: ID • Obtém as coordenadas x,y,z absolutas de um ponto. • Memoriza o ponto como referência para, na seqüência, usar coordenada • relativa a ele. Command: DIST • Calcula a distância entre dois pontos. • Seqüência de execução: • selecionar primeiro ponto • selecionar segundo ponto • Informações obtidas: • distância, ângulo no plano XY, ângulo a partir do plano XY, delta X, delta Y e delta Z
Organização da digitalização Command: AREA • Permite calcular área (e perímetro) de 1 região limitada por pontos ou entidade fechada (plines ou círculos) • Seqüência de execução: • 1. por entidade • clicar opção object • 2. por pontos: • clicar vértices da região que se deseja obter a área
Organização da digitalização Command: STATUS • Lista características do arquivo de desenho e do hardware em uso. Command: TIME • registra uma série de características relativas ao tempo gasto no desenho: data de criação • data da última atualização • tempo gasto no desenho • OFF - desativa contagem de tempo • ON (default) mantém contagem de tempo • Reset - zera contagem de tempo