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多媒体技术基础及应用. 中央广播电视大学 袁 薇 副教授. 多媒体技术基础及应用 期末复习. 多媒体技术基础及应用 期末复习. 考核要求 重点难点 题型解析. 第 1 章 多媒体计算机概述. 考核要求 掌握:多媒体计算机的定义。 理解:什么是多媒体计算机的关键技术、多媒体技术和计算机的融合解决了哪些实际问题。 了解:多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统。. 第 1 章 重点难点. 多媒体计算机的定义 多媒体计算机的分类 多媒体计算机要解决的关键技术 多媒体计算机的发展趋势. 多媒体计算机的定义.
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多媒体技术基础及应用 中央广播电视大学 袁 薇 副教授
多媒体技术基础及应用期末复习 • 考核要求 • 重点难点 • 题型解析
第1章 多媒体计算机概述 • 考核要求 • 掌握:多媒体计算机的定义。 • 理解:什么是多媒体计算机的关键技术、多媒体技术和计算机的融合解决了哪些实际问题。 • 了解:多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统。
第1章 重点难点 • 多媒体计算机的定义 • 多媒体计算机的分类 • 多媒体计算机要解决的关键技术 • 多媒体计算机的发展趋势
多媒体计算机的定义 • 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。 • 简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。。
多媒体计算机的分类 • 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程控制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-Smart TV; • 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采用微处理器(80X86,68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系统,有人说它的发展方向是TV-Killer。
多媒体计算机的分类 • 电视计算机 • 计算机电视
多媒体计算机要解决的关键技术 • 视频音频信息的获取技术; • 多媒体数据压缩编码和解码技术; • 视频音频数据的实时处理和特技; • 视频音频数据的输出技术。
多媒体计算机的发展趋势 • 进一步完善计算机支撑的协同工作环境(CSCW)。 • 智能多媒体系统。 • 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。
第2章 音频信息的获取与处理 • 考核要求 • 掌握:数字音频信息的获取与处理的原理过程、音频卡的工作原理。 • 理解:数字音频采样量化的原理过程、音乐合成的原理。 • 了解:数字音频编码的标准。
第2章 重点难点 • 模拟音频与数字音频的概念 • 音频信号处理的特点是什么 • 音频卡的功能 • 音频卡的工作原理
模拟音频与数字音频的概念 模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。 数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。
音频信号处理的特点是什么 • 音频信号是时间依赖的连续媒体。 • 理想的合成声音是立体声。 • 对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。
音频卡的功能 音频卡的功能有以下几个主要方面: • 音频录放、编辑、 • 音乐合成、文语转换、 • CD-ROM接口、MIDI接口、游戏接口等。
第3章 视频信息的获取与处理 • 考核要求 • 掌握:视频信息的获取与处理的基本原理、彩色全电视信号的组成、视频卡的工作原理。 • 理解:彩色空间的表示及转换、图像文件格式及转换。
第3章 重点难点 • 彩色空间的概念 • 色度学中的三基色原理 • 黑白全电视信号和彩色全电视信号
彩色空间的概念 • RGB彩色空间 • YUV彩色空间 • YIQ彩色空间 • HSI彩色空间
彩色全电视信号 • 彩色全电视信号是由色度信号F、亮度信号Y(或用B表示)、复合消隐信号A(包括行消隐和场消隐信号)、复合同步信号S(包括行同步和场同步信号)等迭加在一起组成的
色度学中的三基色原理 • 自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成; • (2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光,这就是色度学中最基本原理,三基色原理。 • (3)三基色的选择不是唯一的,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。
黑白全电视信号 • 全电视信号主要由图像信号、复合消隐信号(包括行消隐信号、场消隐信号)和复合同步信号(包括行同步信号、场同步信号)三部分组成。
彩色全电视信号 • 彩色全电视信号是由色度信号F、亮度信号Y(或用B表示)、复合消隐信号A(包括行消隐和场消隐信号)、复合同步信号S(包括行同步和场同步信号)等迭加在一起组成的
第4章 多媒体数据压缩编码技术 • 考核要求 • 掌握:数据压缩编码的方法、常用的压缩编码和算法、JPEG的原理和实现技术。 • 理解:量化的原理和量化器的设计、MPEG-1的原理和实现技术。 • 了解:其它的国际标准等。
第4章 重点难点 • 为什么要进行数据压缩 • 数据压缩方法的分类 • 预测编码的基本思想 • 哈夫曼编码方法 • 信息熵的概念
为什么要进行数据压缩 • 多媒体信息包括了文本、数据、声音、动画、图形、图像以及视频等多种媒体信息。虽然经过数字化处理后其数据量是非常大的,如果不进行数据压缩处理,计算机系统就无法对它进行存储和交换。 • 另一个原因是图像、音频和视频这些媒体具有很大的压缩潜力。因为在多媒体数据中,存在着空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余等。它们为数据压缩技术的应用提供了可能的条件。因此在多媒体系统中必须采用数据压缩技术,它是多媒体技术中一项十分关键的技术。
数据压缩方法的分类 • 常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是有损压缩法。 • 常用的数据压缩方法按其原理分类也可分为:预测编码、变换编码、量化与矢量量化编码、信息熵编码、分频带编码、结构编码和基于知识的编码。
预测编码的基本思想 • 首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; • 将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; • 对误差值进行编码。
哈夫曼编码方法 • ①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号。 • ② 将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序。 • ③ 将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个。 • ④ 将n-1个概率,按大小重新排序。 • ⑤ 重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加和与其余概率再排序。 • ⑥ 如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列。 • ⑦ 以二进制码元(0.1)赋值,构成霍夫曼码字。编码结束。
例如: 1 a1 0.20 01 a2 0.19 00 a3 0.18 111 a4 0.17 110 a5 0.15 101 a6 0.10 1001 a7 0.01 1000 0.39 0 0 1 1 0 0.35 0.61 1 1 1 0.26 0 0 0 0.11
a1 0.20 a2 0.19 a3 0.18 a4 0.17 a5 0.15 a6 0.10 a7 0.01 0.39 0.35 0.61 0.26 0.11
a1 0.20 a2 0.19 a3 0.18 a4 0.17 a5 0.15 a6 0.10 a7 0.01 1 0.39 0 0 1 1 0.35 0 0.61 1 1 0.26 1 0 0 0 0.11
a1 0.20 a2 0.19 a3 0.18 a4 0.17 a5 0.15 a6 0.10 a7 0.01 1 01 0.39 0 0 1 1 0.35 0 0.61 1 1 0.26 1 0 0 0 0.11
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a1 0.20 a2 0.19 a3 0.18 a4 0.17 a5 0.15 a6 0.10 a7 0.01 1 01 0.39 0 00 0 111 1 1 0.35 110 0 0.61 1 101 1 0.26 1 1001 0 0 1000 0.11 0
信息熵的概念 信息:是用不确定性的量度定义的。 信息量:从N个相等可能事件中选出 一个事件所需要的信息度量或含量。 熵:如果将信源所有可能事件信息量 进行平均就得到信息的熵(熵就是平 均信息量)。
信息熵的概念 信息量: 信息熵:
信息熵的概念 • 信源X中有16个随机事件,即n=16。每一个随机事件的概率分别为: • X1--X8=1/32 ; X9--X12=1/16; • X13--X16=1/8, • 请写出信息熵的计算公式并计算信源X的熵。
第5章 媒体计算机硬件及软件系统结构 • 掌握:DVI系统的设计思想和工作原理 • 及其成功和失败的教训。
第5章 重点难点 • 数字视频交互式多媒体计算机系统 • Ⅱ型DVI系统的核心是什么 • 理想多媒体系统的设计原则
数字视频交互式多媒体计算机系统 • DVI ,Digital Video Interactive,数字视频交互式多媒体计算机系统。 • DVI(Digital Video Interactive),是Intel公司推出的支持对多媒体信息进行处理及表现的一个集成环境。该产品采用了PLV(Product Level Video)视频压缩编码算法;
数字视频交互式多媒体计算机系统 • 设计了两个专用芯片(82750 PB像素处理器及82750 DB显示处理器);设计制造了三块门阵电路:82750LH主机接口门阵、82750LV VRAM/SCSI/capture接口门阵、82750LA音频子系统接口门阵;首次设计了视频音频引擎 (AVE-Audio Video Engine);开发了多媒体计算机软件系统: AVSS(Audio Video Sub-System)和AVK(Audio Video Kernel)。
数字视频交互式多媒体计算机系统 • DVI系统主要在以下几个方面取得了实质性的突破: • 一种全数字化的方法 • 视频压缩 • 声音压缩 • 合成图形
数字视频交互式多媒体计算机系统 • DVI-II型比DVI-I型主要的改进主要有以下几点: • 性能指标高 • 使用了三个专用的门阵列电路 • 将多块处理板集成为一块处理板
Ⅱ型DVI系统的核心是什么 • II型 DVI系统的核心是视频算法和显示引擎; • 它们是由 82750 PB像素处理器,82750 DB显示处理器和静止图像压缩编码和解压缩算法。
理想多媒体系统的设计原则 • 采用国际标准设计的原则 • 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决 • 体系结构设计和算法相结合 • 把多媒体和通信技术作到CPU芯片中