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쇼핑몰 프로그램 - 요리 마을 ver1.0

쇼핑몰 프로그램 - 요리 마을 ver1.0. 1 조 안정환 , 김창현 , 옹성규 정대광 , 김나영 , 오성애. 개요. 검색 결과 대부분의 기존 주방용품 판매 사이트들은 일반인을 대상으로 한 판매를 목적으로 두고 있다 . 이번 프로젝트의 목적은 기존의 사이트와는 차별성을 두어 전문 요리사들을 대상으로 한다 . 전문 요리사들을 위한 서비스 및 정보 제공을 주된 목적으로 한다 . 틈새시장을 파고든 전략적 / 전문적 쇼핑몰. 일정표. 업무분담표. 시스템 개발환경. Windows 2000 Server

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쇼핑몰 프로그램 - 요리 마을 ver1.0

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Presentation Transcript


  1. 쇼핑몰 프로그램-요리 마을 ver1.0 1조 안정환, 김창현,옹성규 정대광, 김나영,오성애

  2. 개요 • 검색 결과 대부분의 기존 주방용품 판매 사이트들은 일반인을 대상으로 한 판매를 목적으로 두고 있다. • 이번 프로젝트의 목적은 기존의 사이트와는 차별성을 두어 전문 요리사들을 대상으로 한다. 전문 요리사들을 위한 서비스 및 정보 제공을 주된 목적으로 한다. • 틈새시장을 파고든 전략적 / 전문적 쇼핑몰

  3. 일정표

  4. 업무분담표

  5. 시스템 개발환경 • Windows 2000 Server • CPU: Pentium4 1.7 • RAM: 266MB • HDD: 30G • Database: ORACLE 9i • Tool: J2sdk 1.4.2_02 • Server: Apache Tomcat 4.0 • Language: JAVA • Editor: Editplus

  6. 벤치마킹(1) • 상대회사 • 김창현(주방나라) / 오성애(엠사모) • 김나영(gege쇼핑센타) / 옹성규(mh수입주방) • 안정환/정대광(주방홈쇼핑몰) • 아이템 • 주방용품 판매를 주목적으로 하는 사이트를 주 대상으로 하여 벤치마킹을 했음

  7. 벤치마킹(2) • 컨텐츠 • 메뉴구성 • 회원관리를 위한 메뉴(로그인, 회원가입/탈퇴) • 상품을 위한 메뉴(공동구매, 주방용품 판매 등) • 주문/배송 • 게시판(FAQ, Q&A) • 독창성 • 일반적인 생활정보서비스 및 주방에 관한 정보를 제공하는데 주력

  8. 벤치마킹(3) • 고객맞춤정보(고객의 맞춤서비스) • 게시판을 운영하여 모르는 정보를 쉽게 습득할 수 있게 하였고 많은 검색조건을 두어 보다 빠르고 쉽게 원하는 상품을 선택할 수 있게 하였다.

  9. 벤치마킹(4) • 사이트 운영 • 커뮤니티 운영(커뮤니티 활성도측정) • 게시판은 활성화 되어있지만 서비스에 대한 질문이 대부분이었으며 소수의 인원이 참석하는 것 같음 • 운영자(운영자의 사이트 관리 참여도) • 올라온 질문에 대해서는 대부분 바로바로 답변을 해주는 것 같았고 주기적인 업데이트로 인해 고객으로 하여금 선택의 폭을 넓힘

  10. 벤치마킹(5) • 디자인(전반적인 디자인인터페이스) • 일반적인 쇼핑몰과 크게 달라 보이지 않음 • 회원가입, 주문/배송, 상품메뉴, 게시판 등 일반적인 쇼핑몰에서 보는 것과 같은 기능을 제공

  11. 벤치마킹(6) • 기술수준(구현되어 있는 기능들) • 일반적인 쇼핑몰에서 제공하는 기능과 비슷함 • 전반적인 평가 • 장점 • 많은 쇼핑몰과 비슷하므로 일반적으로 쉽게 접근이 가능 • 브랜드별, 제품별 분류를 통한 보다 빠르고 쉬운 상품 검색 기능 제공 • 운영자의 신속한 업데이트(답변, 제품 업데이트 등)으로 인한 신뢰성 증가

  12. 벤치마킹(7) • 전반적인 평가 • 단점 • 게시판의 비활성화 • 특정 상표의 제품이 많고 일관적으로 정리가 되지 않아 보임 • 화면구성이 매끄럽지 않음

  13. 벤치마킹(8) • 전반적인 평가 • 보완점 • 주방용품 판매가 주목적이므로 이에 부합하는 메뉴 및 상품 제시 방법 필요 • 다양한 각도의 상품 사진을 통한 구매욕구 증가를 위한 방법이 필요 • 아이템에 맞는 인터페이스 구축 • 커뮤니티의 활성화 필요

  14. 요구사항 • 회원제운영(가입, 수정, 탈퇴) • 관리자 모드(상품관리, 회원관리) • 장바구니 • 결제

  15. 요구사항 분석서 • 회원제운영(가입, 수정, 탈퇴) • 회원의 경우 마일리지 혜택 부여 • 비회원인 경우도 물품 구입 가능 • 관리자 모드(상품관리, 회원관리) • 회원 / 상품의 등록, 수정, 삭제 • 주문, 배송의 상태 변경 • 장바구니 • 회원일 경우 로그아웃시에도 장바구니에 물품이 남아있게 구현 • 비회원일 경우 쇼핑몰 종료시 장바구니 기능 해제 • 결제 • 온라인입금, 계좌이체, 카드결제의 기능 구현

  16. 플로우 차트(로그인)

  17. 플로우 차트(쇼핑)

  18. 플로우 차트(배송)

  19. 플로우 차트(관리자)

  20. Use Case Diagram

  21. Use Case 목록

  22. Use Case 명세서(회원가입)

  23. Use Case 명세서(회원가입)

  24. Sequence D –회원가입

  25. Use Case 명세서(로그인)

  26. Use Case 명세서(로그인)

  27. Sequence D –회원(로그인)

  28. Use Case 명세서(마이페이지)

  29. Use Case 명세서(마이페이지)

  30. Sequence D –마이페이지

  31. Use Case 명세서(상품 검색)

  32. Sequence D –상품검색

  33. Use Case 명세서(장바구니 담기)

  34. Sequence D –장바구니

  35. Use Case 명세서(주문하기)

  36. Use Case 명세서(주문하기)

  37. Sequence D –주문하기

  38. Use Case 명세서(주문취소)

  39. Sequence D –주문취소

  40. Use Case 명세서(게시판 이용)

  41. Sequence D –게시판이용

  42. Use Case 명세서(관리자 로그인)

  43. Sequence D –관리자로그인

  44. Use Case 명세서(회원 관리)

  45. Sequence D –관리자(회원관리)

  46. Use Case 명세서(카테고리 관리)

  47. Sequence D –관리자(카테고리관리)

  48. Use Case 명세서(상품 관리)

  49. Use Case 명세서(상품 관리)

  50. Sequence D –관리자(상품관리)

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