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吸星大法 如何做出好創意. 黃泰元. Aug. 06, 2013. Topics. 前言 4 個 S 的秘訣. On The Right Way !. 自我介紹.
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吸星大法如何做出好創意 黃泰元 Aug. 06, 2013
Topics • 前言 • 4個S的秘訣
自我介紹 Hi, 我是___________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________
天天都有大量資訊 2008年,每一個美國人每天平均消費100,000 字串, 或相當於34 GB的資訊….. By the University of California, San Diego 2009
Single minded- 單一訊息 手機上網, 廣播, APP 社群網站, 部落格 Music 影音網站 TV (CATV,DTV,MOD) 免費報紙 Internet 報紙, 雜誌 消費者Consumer 交通媒體 OOH戶外 廣播 • 消費者每天接受到上千資訊、廣告,要如何凸顯你所要講的訊息?
Single minded 秘訣 • 客戶總是什麼優點都要講,優秀行銷人員要會說No! • 好的策略、創意就是要single minded,愈簡單、愈單一愈好。Brainstorming時有許多idea,但要收束一個主軸。秘訣就是集中一個!
Single minded 秘訣 • 簡報、提案以一句話來說,讓對方嚇一跳,此話要簡單易懂。 以一句話來說,這次是…….品牌灑狗血大作戰!遍地開花大作戰! 價格脫褲子大作戰!
Simulate- 仿效 • 作出讓人surprise的創意行銷是行銷、廣告人終極目標。 • 靈光一現的新點子不容易,但透過已存在的事物, 從simulate仿效開始,遇到好創意記錄下來放到自己的 點子箱,吸收、應用、創新為自己獨有的idea,不是一 模一樣的山寨版,而是如同過去日本企業的成功模式。 • 就算是行銷、廣告業的從業人員,也都有這樣的過程。
Simulate 秘訣 驚訝!心有被這個打動 為什麼它會這麼有趣呢? 找到法則(因為擬人法) 我也來試試看
Show- 作秀 2006年台灣彩券比稿,聯廣、麥肯、奧美、電通 提案、比稿就像是密室內表演、一場作秀,讓客戶融入你的情境,對你的提案感動,點頭如搗蒜,那就是大成功了。頭過身體過。 14
從AIDMA到AISAS 消費者的購買行為正在改變。消費者日益接觸網路媒體以及年輕人常使用的部落格, 社群網站Facebook/ twitter, Youtube等,都正在改變傳統的消費行為。 Attention Interest Desire Memorize Action A I D M A Attention Interest Search Action Share A I S A S 換句話說,當購物前有興趣先去“search”相關網站評論,跟購買、使用產品後“share”使用後之意見跟評論,這兩個步驟已經改變傳統的行銷流程。
分享愈來愈重要 • 數位時代,Share的重要性特別突出 • 你/我留下心情留言、喜歡的文章圖片、現在做什麼 事、一首音樂、資訊、遊戲、討論…. 。廣義的來說, 就是各種「內容」。 • 行銷廣告人,要站在消費者立場,把她/他們當作朋友 來分享他們感興趣的事,因此「內容行銷」也應運而 生。
Share分享- FB活動自己操作 網路廣告 Web game網路活動/遊戲參與 粉絲/愛用者 為了得到這一群人,首先要讓一大票人知道我們 19
Share分享- web game • 客戶藉由網路活動、遊戲接近消費者,並在遊戲中連結Facebook讓 消費者成為粉絲團一員。 • 因為遊戲有趣,玩過後分享至FB,邀請朋友們也一起同樂,達到客戶要的 社群行銷。 • 資源多的自己建立活動網站如uniqlo,資源少的跟好康hot deal合作 20
Share分享- FB活動聯合操作 • 資源多的自己建立活動網站如uniqlo,資源少的跟好康Hot deals共同合 作宣傳,增加粉絲數。 21
Share分享- 遠東3 city粉絲團 Yahoo全網banner 至3/31止 Yahoo雙星banner Yahoo雙星banner 20,233 18,578 14,875 Mega活動粉絲數: 5,370 Top活動粉絲數: 7,500 活動粉絲數: 11,521 Top 活動粉絲數: 530 Mega 活動粉絲數: 255 Big活動粉絲數: 9,460 (三波累計) Mega City 12/15~12/29挖掘新北市之鑽 2/21~3/12威尼斯尋寶趣活動 3/19~3/31 City龍舞好運大遊行 Big City 12/8~1/6集氣掃QR Code 1/9~2/5攏來拿壓歲錢 2/8~3/4西洋情人節最佳品牌調查 Top City 12/12~12/22大遠百號入港 2/20~3/11太陽寶寶集氣活動 22
在家玩手機遊戲 • 根據MocoSpace最新調查顯示,手機遊戲玩家數量不斷增加,他們查訪 了15,000多名玩家發現,大部分(96%)的玩家會在家裡玩遊戲,在家裡 玩時,他們最有可能在床上玩(51%),其他場所包括,在客廳(41%)、 在浴室(5%)甚至在餐桌上(1%)玩。 23
通勤、約會空檔玩手機遊戲 • 行動玩家經常利用上班時間(64%)、上課時間(46%)或通勤時(72%) 玩遊戲;他們也會與朋友外出時(64 %)或利用等候約會的空檔(83%), 甚至在健身房內也能玩遊戲。手機遊戲玩家喜愛的遊戲種類包括:超過六成 (62%)的玩家曾玩過社群遊戲;玩動作遊戲(53%);玩益智遊戲 (40%)甚至賭搏的遊戲(28%)。 24
Share分享- 微電影 • 從2010年開始,微電影突然變得流行起來,國外是以web film來稱呼。 • 一般客戶以為微電影製作預算小,因為有『微』字, 事實上不是…. • 最近趨勢,客戶、代理商為了微電影而微電影,到處都 是微電影,消費者無感排斥,反而效果不突出。
今天keywords Single Simulate Share Show