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多媒体基础复习(一)

多媒体基础复习(一). 多媒体及其特征. 多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并具有人机交互功能的集成系统。 三个显著特征: 集成性、交互性、实时性. 例:小周使用多媒体课件做练习,他输入答案,系统反馈正确与否。这主要体现了多媒体技术特征的( ) A. 交互性 B. 集成性 C. 共享性 D. 载体依附性. 浏览某多媒体作品时,用户可以通过超链接或者按钮进入相应页面。这主要体现了多媒体技术特征的 ( ) A .实时性 B .集成性 C .交互性 D .复杂性.

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多媒体基础复习(一)

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Presentation Transcript


  1. 多媒体基础复习(一)

  2. 多媒体及其特征 • 多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并具有人机交互功能的集成系统。 • 三个显著特征: • 集成性、交互性、实时性

  3. 例:小周使用多媒体课件做练习,他输入答案,系统反馈正确与否。这主要体现了多媒体技术特征的( ) A.交互性 B.集成性 C.共享性 D.载体依附性 浏览某多媒体作品时,用户可以通过超链接或者按钮进入相应页面。这主要体现了多媒体技术特征的 ( ) A.实时性 B.集成性 C.交互性 D.复杂性

  4. 某多媒体作品的模块设计框图如下图所示: 对于该框图,下列理解正确的是 A. 该多媒体作品不具备交互性 B. 该多媒体作品有3个功能模块 C. 播放完“片头”后直接播放“风能”模块 D. 播放完“太阳能”模块后再次播放片头内容

  5. 多媒体计算机系统的组成 • 多媒体硬件系统:光驱、音频卡、视频卡、麦克风、音箱、扫描仪、数码相机、数码摄像头等 • 多媒体软件系统:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。常见的数据采集与编辑软件有录音机、PS 、Flash 、3DS MAX、Premiere;常见的多媒体创作Authorware、Flash、PPT、VB等

  6. 为获取并处理一段自然风光视频,下列所使用的采集工具、加工软件均正确的是 A.扫描仪、Flash B.数码摄像机、GoldWave C.扫描仪、Photoshop D.数码摄像机、Premiere 网上阅卷,是通过网络对考生答卷的电子图像进行评阅的阅卷方式。下列设备中,最适合采集答卷图像的是(A)显示器 (B)扫描仪 (C)打印机 (D)键盘 小珍使用Photoshop软件打开“秋天色彩.bmp”图片,导航器面 板如右图所示,将“1”处的“缩放滑块”由“141.91%”左移到1 “121.91%”并存储为“红枫叶.bmp”,则“红枫叶.bmp” 图片的 像素个数将 A.减少20% B.减少36% C.增加20% D.不变

  7. 小芬使用Photoshop软件在左图选取了部分区域,经复制得到右图所示图片。小芬使用Photoshop软件在左图选取了部分区域,经复制得到右图所示图片。 她使用的选取工具及参数是 A.矩形选框工具,羽化:0像素 B.单行选框工具,羽化:10像素 C.魔棒工具,容差:0像素 D.椭圆选框工具,羽化:10像素

  8. 多媒体作品的设计 • 设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。 • 需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。应用需求包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式。 • 作品的规划与设计包括结构设计和模块设计 • 脚本编写

  9. 例、在多媒体作品设计过程中,作品主要界面的设计属于( ) A.需求分析 B.脚本编写 C.结构设计 D.模块设计 C 确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于 ( ) A.创作需求分析阶段 B.应用需求分析阶段 C.系统结构设计阶段 D.功能模块设计阶段 A 一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行应用需求分析时,一般不需要考虑的是(A)作品创作的主题是否鲜明 (B)作品的经济效益(C)作品要面向哪些用户 (D)当前社会对此类作品的需求程度

  10. 对多媒体作品软、硬件最低配置要求给出说明,属于多媒体作品开发的A. 创作需求分析 B. 规划设计 C. 应用需求分析 D. 调试与发布

  11. 常见多媒体数据文件格式

  12. 小婷使用Flash软件制作了一个“计算器”,如右图所示,下列四个发布文件中,仍能正常计算的是小婷使用Flash软件制作了一个“计算器”,如右图所示,下列四个发布文件中,仍能正常计算的是 A.jsq.mov B.jsq.jpg C.jsq.swf D.jsq.gif 下列属于视频文件的是(A)frost.bmp (B)frost.tif(C)frost.mpg (D)frost.mp3

  13. 多媒体数据压缩技术 • 数据的压缩分为有损压缩和无损压缩 • Winrar压缩为无损压缩,mp3、jpeg、mpeg都为有损压缩

  14. 例:小勇使用Photoshop软件制作了一幅1024×768像素的作品后,依次进行了以下三步操作:例:小勇使用Photoshop软件制作了一幅1024×768像素的作品后,依次进行了以下三步操作: ①将作品存储1.bmp(保存选项如左图所示) ②将作品的画布水平翻转一次,并存储为2.bmp(保存选项如左图所示) ③将作品存储为3.jpg(保存选项如右图所示) 关于这三个文件的存储容量,说法正确的是 A.1.bmp比2.bmp大,2.bmp比3.jpg大 B.1.bmp与2.bmp相等,比3.jpg大 C.1.bmp比3.jpg大,2.bmp与3.jpg相等 D.1.bmp与3.jpg相等,比2.bmp小

  15. 小黄将一张1024*768像素的图片“A.bmp”依次按如下操作步骤处理:小黄将一张1024*768像素的图片“A.bmp”依次按如下操作步骤处理: ①使用Windows附件中的“画图”程序将“A.bmp”另存为“B.jpg” ②使用WinRAR软件将“B.jpg”压缩为“C.rar” ③将“C.rar”发送给小兰 下列说法正确的是 A.文件“B.jpg”的存储容量比“A.bmp”大 B.从文件“B.jpg”到“C.rar”的转换为无损压缩 C.小兰能够使用“画图”程序直接打开“C.rar”文件 D.小兰能够将“C.rar”准确恢复到“A.bmp”

  16. 多媒体信息编码 • 二进制、十六进制与十进制的互换 • ASCII码与汉字编码:ASCII码用一个字节中后7个位来表示128个编码。汉字编码有输入码、交换码、处理码、字形码。 • 用WINHEX软件查看内码时1个英文字符占1个字节。1个汉字占两个字节。

  17. 例:十六进制数10H减去十进制数10D,结果用二进制数表示是( ) A.0000B B.0110B C.0100B D.0101B 将二进制数10010111转化成十六进制数正确的是 A.9BH B.97H C.79H D.8AH 有一幅8×8像素的黑白图像,如右图所示。如果该图像的每一行按照从左到右编码,且第一行编码为10010010,那么第三行的编码是( ) A.11010101 B.01010001 C.10101110 D.00101010

  18. 用UltraEdit软件观察“MIKE”这几个字的内码,如图所示:用UltraEdit软件观察“MIKE”这几个字的内码,如图所示: 则“JACK”这几个字符的内码是 A.51 42 44 4B B.4F 42 44 4B C.50 41 43 4B D.4A 41 43 4B 使用UltraEdit软件观察字符内码,结果如下图所示: 则下列说法正确的是 (A)"A"占用一个字节 (B)"计"占用一个字节 (C)"A"的内码为A3 (D)"计"的内码为BC C6 下列将二进制数(10011)2转换成十进制数的算式中,正确的是 (A)1×24+1×23+1×22+0×21+0×20 (B)1×24+0×23+0×22+1×21+1×20 (C)1×24+0×23+1×22+1×21+0×20 (D)1×24+1×23+0×22+0×21+1×20

  19. 图像的数字化 • 一幅图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,即分割成有限个像素点;在量化每个像素点的色彩值时采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位、32位。 • 单位长度的像素称为分辨率,单位为DPI • 计算公式: • 存储量=水平像素*垂直像素*每像素编码位数/8(单位:字节)

  20. 使用ACDSee软件浏览图片的界面如下图所示。在4个图像文件中,存储容量最小的是( ) A.01.bmp B.02.bmp C.03.bmp D.04.bmp

  21. 某未经压缩BMP图像文件的参数如下图所示: 则下列叙述正确的是 (A)图像的分辨率为每英寸800×600像素 (B)该图像文件包含24帧的图像序列 (C)图像的尺寸大小为71×71像素 (D)存储每个像素大约需要3个字节

  22. 两幅尺寸相同未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为352KB和119KB,则这两幅图像的颜色数可能为(A)24位色和16位色 (B)24位色和8位色(C)16位色和8位色 (D)16色和2色

  23. 声音数字化 • 声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。采样频率越高,声音就越真实,但存储空间也越大。量化位数越大,其量化值越接近采样值,但存储空间越大。常见的量化位数有8位、16位、32位。 • 存储量=采样频率*量化位数*时间*声道数/8(单位:字节)

  24. 一段采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道立体声的Wave格式音频,时长为40秒,需要的磁盘存储容量大约是A.53.9MB B.6.7MB C.3.4MB D.53.9KB 在录制一段音频时,仅提高采样频率将A. 降低该音频的音量,减少存储容量B. 降低该音频的音质,减少存储容量C. 提高该音频的音量,增加存储容量D. 提高该音频的音质,增加存储容量

  25. 视频的数字化 • 视频由连续的图像帧组成。我国使用PAL制每秒显示25帧,有些国家使用NTSC制每秒显示30帧。 • 视频存储空间的计算 • 存储量=帧图像空间*帧频*时间(单位:字节)

  26. 将帧频为12fps、帧数为480的Flash动画作品导出为声音禁用且不采用压缩格式的AVI视频文件,其参数为320×280像素、16位色,则该视频文件的存储容量约为(A)6.83 MB (B)58.60 MB (C)82.03 MB (D)656.25MB

  27. 某未经压缩的视频参数为:尺寸为400×300像素、16位色,若采用25帧/秒播放,则每分钟视频数据量约为(A)5.72KB (B)343.3KB (C)5.72MB (D)343.3MB

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