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Learn how to manipulate shapes like rectangles, circles, and arcs using movement, rotation, copying, and offsets in this comprehensive design tutorial. Master advanced techniques for creating unique geometric compositions.
E N D
选取“长方形” 25,200 选取“长方形” 0,0
80,25 0,0
选取:“旋转” 10度
选取“偏移” 距离:2
选取“偏移” 2 连接两断开点
1、选取“移动” @100,0;面域 再拉伸高为:10 3、然后再选内线拉伸;高为10 2、选取:“面域” 然后,选外线拉伸;高为:10
对该图求“差集” 先点外线回车,再点击内线回车
把刚才半圆再移回来 @-100,0 第一基点
选取“三维旋转” 1、选取“三维旋转”命令 2、选取全部图形,回车 3、点击要旋转的基点处 4、选取旋转轴x,y,z回车 这时你看到有条红线,再点击黄色的园环即可。 5、输入要旋转的角度:90或-90或…….
三维阵列 1、选中图形 2、选“矩形” 3、行数:7 4、列数:1 5、层次数:1 6、行间距:20
重新选取“矩形“ 第一角点:0,0回车 另一角点:160,120 然后再选“圆”r=22.5
对相捕捉 选取:“对象捕捉”相切,画两圆相切线
做面域时一定要严格检察图形中有没有不封闭的地方,否则你是做不成面域的做面域时一定要严格检察图形中有没有不封闭的地方,否则你是做不成面域的
然后再拉伸 距离为:10mm
再将这个图形立起来;选取“三维旋转”沿x轴方向旋转90度再将这个图形立起来;选取“三维旋转”沿x轴方向旋转90度
选取“三维阵列” 1、选取---矩形 2、行数 1 3、层数 1 4、列数 5 5、列间距 20