1 / 10

Raster Introduction Pertemuan 01

Raster Introduction Pertemuan 01. Mata kuliah : U0433 - Komputer Grafis II Tahun : 2010. Tujuan Pembelajaran. Mahasiswa dapat menyebutkan perbedaan jenis visual pada karya digital imaging. Mahasiswa dapat mencoba membuat abstract layout menggunakan fitur-fitur pada program.

jenis
Download Presentation

Raster Introduction Pertemuan 01

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Raster IntroductionPertemuan 01 Mata kuliah : U0433 - Komputer Grafis II Tahun : 2010

  2. Tujuan Pembelajaran Mahasiswa dapat menyebutkan perbedaan jenis visual pada karya digital imaging. Mahasiswa dapat mencoba membuat abstract layout menggunakan fitur-fitur pada program.

  3. Raster = cara komputer menggambar image dengan mewarnai titik per titik di setiap pixel. Vector = cara komputer menggambar image dengan menandai titik koordinat sebagai patokan garis ke titik selanjutnya, apabila titik awal dan akir bertmu, maka garis akan membntuk kurva. Differences between Raster and Vector

  4. Print Size = ukuran file tersebut bila di print. Color Mode = jenis warna file yag berkaitan dengan aplikasi file berbasis warna tinta atau cahaya. Resolution = angka kepadatan pixel dalam 1 inch. New/PreSet : Print Size, Color Mode, Resolution

  5. Basic Preferences + Overall Tools + History Main Tools = setting setiap tools pada tools box. Tools (box) = alat-alat untuk bekerja dalam photoshop. History = pencatatan urutan proses pekerjaan.

  6. Transparency, Basic layer, Rules & Guides Transparency = opacity untuk seluruh layer gambar dan effect, dan fill untuk layer gambar saja. Layer = lapisan gambar / warna / vector. Rules & Guide = untuk menentukan batasan bidang gambar secara terukur.

  7. Selection Feather, Modify : Contract & Expand Feather = menghaluskan selecsi dengan efect blur. Contract = untuk mengurangi luas seleksi. Expand = untuk menambah luas seleksi.

  8. Selection Boolean • Sesudah seleksi awal dilakukan : • Shift = Menambah Seleksi • Alt = Mengurangi Seleksi

  9. Selection Boolean Sebelum seleksi awal dilakukan : Atau menggunakan jenis seleksi (ada di menu bar), seperti proses pathfinder di illustrator.

More Related