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OpenGL 프로젝트. K.S.C 팀. Centents. 팀원 구성 , 역활 개발 환경 프로젝트에 관한 소개 구현 사항 구현 사진 애로 사항 및 느낀 점. 팀원 구성 , 역활. 팀원 - 20031630 강맹관 - 20031486 서민수 역할 강맹관 , 서민수 – 기획 및 구현. 개발 환경. Microsoft Visual C++ OpenGL Photoshop CS. 프로젝트 소개. 프로젝트명 – K.S.C 프로젝트 소개

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Presentation Transcript
Opengl

OpenGL 프로젝트

K.S.C팀


Centents
Centents

  • 팀원 구성, 역활

  • 개발 환경

  • 프로젝트에 관한 소개

  • 구현 사항

  • 구현 사진

  • 애로 사항 및 느낀 점


Opengl
팀원 구성, 역활

  • 팀원

    - 20031630 강맹관

    - 20031486 서민수

  • 역할

    강맹관, 서민수 – 기획 및 구현


Opengl
개발 환경

  • Microsoft Visual C++

  • OpenGL

  • Photoshop CS


Opengl
프로젝트 소개

  • 프로젝트명 – K.S.C

  • 프로젝트 소개

    – 앞에 선배들 중에 놀이 동산을 구현 한 것을 한 것에서 아이디어를 얻어서 OpenGL을 이용해서 3차원 공간에서 사람이 이동하면서 놀이 동산을 이용 하는 것을 구현.


Opengl
구현 사항

  • Rotation 의 적절한 사용

  • Translation의 적절한 사용

  • Scale 의 적절한 사용

  • 3차원 공간에서의 적절한 자리 배치

  • 카메라 시점 구현

  • 키보드에 의한 사람 움직임











Opengl
애로 사항 및 느낀 점

3D 좌표에 대해서 이해 하고 좌표에 따라서 사물을 그리고 이동하고 하는 것에 대해서 많이 힘들었습니다. 지금 사람이 왼쪽에 관해서만 움직이게 구현이 되어있고 오른쪽 마우스 클릭을 하게 되면 사람이 놀이기구에 탑승하게 하고 싶었는데 못 한 것이 아쉽습니다. OpenGL을 통해서 이제껏 2D에서 프로그램을 짜는 것보다 더 재밌게 프로그램을 구현 할 수 있었던 거 같아서 재미 있었고 다 하지 못한 부분 방학 동안에 마무리 지을 수 있도록 해야 될 것 같습니다