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日本動漫對青少年價值觀的影響

日本動漫對青少年價值觀的影響. 目錄. 引言 研究方法 文獻參考及分析 研究分析及結果 影響 總結及建議 附錄. 引言. 神秘的幻想鄉,是我在電腦前消耗了最多時間的一個地方,到底這一個幻想鄉有什麼地方深深地吸引住青少年,為什麼要在這地方消耗時間,之後又令到青少年的價值覲有何改變,希望可以可以藉這專題讓我們更加了解動漫,和動漫帶來的影響。. 研究方法. 對大 約 50 人 做問卷調查 文獻參考. 文獻一 標題 香港動漫迷日本動玩博覽詐病請假掃精品 日期 2014 年 03 月 17 日 內容

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日本動漫對青少年價值觀的影響

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Presentation Transcript


  1. 日本動漫對青少年價值觀的影響

  2. 目錄 • 引言 • 研究方法 • 文獻參考及分析 • 研究分析及結果 • 影響 • 總結及建議 • 附錄

  3. 引言 • 神秘的幻想鄉,是我在電腦前消耗了最多時間的一個地方,到底這一個幻想鄉有什麼地方深深地吸引住青少年,為什麼要在這地方消耗時間,之後又令到青少年的價值覲有何改變,希望可以可以藉這專題讓我們更加了解動漫,和動漫帶來的影響。

  4. 研究方法 • 對大約50人做問卷調查 • 文獻參考

  5. 文獻一 • 標題 • 香港動漫迷日本動玩博覽詐病請假掃精品 • 日期 • 2014年03月17日 • 內容 • 原來不少動漫迷特意請“病假”前來,搶購“超抵價”限量figure。

  6. 文獻二 • 標題 • 日本動漫“漫”向全球的奧秘 • 日期 • 2014年02月18日 • 內容 • 《海賊王》作者尾田榮一郎,僅2010年年收入就高達250億日元。

  7. 文獻三 • 標題 • 日本动漫业面临巨大挑战 儿童动漫市场正在缩小 • 日期 • 2012年12月6日 • 內容 • 預算有限,但不會在動漫製作上偷工減料。

  8. 分析結果 • 制作動漫的團隊人士十分用心製作 • 每秒16幀或以上去播放(一般動畫片都是以每秒24幀的速度播放的) • 減去片頭和片尾曲當是25分鐘一集(24x60x25=36,000) • 人才的培育 • 一年才有一次

  9. 正面影響 • 開發青少年的思想 • 多一個放鬆舒發壓力的方法

  10. 負面影響 • 身體健康質素下降 • 與朋輩的關係疏離 • 不懂得分配時間

  11. 總結 • 影響青少年的朋輩關係,還會影響青少年的思想,學業,健康 • 因為青少年過份沉迷,不懂得分配好一個正確的時間表 • 過份沉溺會造成反效果

  12. 建議 • 好好分配時間 • 作息要定時 • 不要過份沉迷 • 多做戶外運動

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