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설계서

설계서. B5 삼초고려 2006011197 김동진 2006011123 문상영 2006011135 허지훈. 목차. 기능적인 관점 동적인 관점 정보 관점. 기능적인 관점 (1/2). • 패턴 설정 사용할 패턴을 설정하고 저장하여 사용 • 패턴 입력 & 해제 패턴의 입력을 체크하고 패턴이 맞으면 암호를 해제하고 틀리면 패턴 재입력 • 패턴 변경 사용하게 될 새로운 패턴을 입력 하고 기존 패턴 값을 수정. 기능적인 관점 (2/2). • 윈도우 실행 시

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Presentation Transcript


  1. 설계서 B5삼초고려 2006011197 김동진 2006011123 문상영 2006011135 허지훈

  2. 목차 • 기능적인 관점 • 동적인 관점 • 정보 관점

  3. 기능적인 관점(1/2) • • 패턴 설정 • 사용할 패턴을 설정하고 저장하여 사용 • • 패턴 입력 & 해제 • 패턴의 입력을 체크하고 패턴이 • 맞으면 암호를 해제하고 틀리면 • 패턴 재입력 • • 패턴 변경 • 사용하게 될 새로운 패턴을 입력 • 하고 기존 패턴 값을 수정

  4. 기능적인 관점(2/2) • 윈도우 실행 시 - 패턴의 입력을 체크하고 패턴이 맞으면 암호를 해제하고 틀리면 패턴 재입력 M.pass

  5. 동적인 관점(1/3) • 프로그램 실행 • 패턴 생성 • 패턴 생성 • 패턴 입력 창이 열리면 패턴을 입력 • 앞에 입력한 패턴을 재입력 • 불일치 할 경우 패턴 입력으로 다시 넘어감 • 패턴이 서로 일치하면 패턴이 설정 • 패턴창OPEN • 패턴 입력 • 패턴 재입력 패턴 불일치 • 패턴 설정

  6. 동적인 관점(2/3) • 프로그램 실행 • 패턴 변경 • 패턴 입력 창이 열리면 패턴을 입력 • 앞에 입력한 패턴을 재입력 • 패턴이 불일치 할 경우 패턴 입력으로 넘어감 • 패턴을 일치하면새로운 패턴 입력을 받음 • 앞에 입력한 패턴을 재입력 • 패턴이 일치 할 경우 새로운 패턴으로 설정 • 불일치 할 경우 새로운 패턴 입력으로 다시 • 넘어감. • 패턴 변경 • 패턴창OPEN • 패턴 입력 • 패턴 재입력 패턴 불일치 패턴 불일치 • 새로운 • 패턴 입력 • 새로운 패턴 재입력 • 패턴 설정

  7. 동적인 관점(3/3) • 프로그램 실행 • 패턴 삭제 • 패턴 삭제 • 패턴 입력 창이 열리면 패턴을 입력 • 앞에 입력한 패턴을 재입력 • 패턴이 서로 일치하면 패턴이 삭제 • 불일치 할 경우 패턴 입력으로 다시 넘어감 • 패턴창OPEN • 패턴 입력 패턴 불일치 • 패턴 재입력 • 패턴 삭제

  8. 정보 관점(1/3) • 프로그램 실행 • 패턴 생성 • 패턴 생성 • 패턴 생성시 각 영역마다 기본 값 설정 • 패턴을 입력 → 각 영역의 값이 임시 저장 • 패턴 입력 완료 → 각 영역의 기본값과, 패턴 값이 저장됨. • 패턴창OPEN • 패턴 입력 • 패턴 재입력 패턴 불일치 • 기본값, • 패턴정보 저장 • 패턴 설정

  9. 정보 관점(2/3) • 프로그램 실행 • 패턴 변경 • - 패턴 창 Open시 각 영역마다 저장된 기본 값이 호출됨 • 패턴을 입력하게 되면 각 영역의 값이 임시로 저장됨 • 입력한 패턴이 일치하면 각 영역의 기본 값이 재 생성됨 • 패턴을 입력하게 되면 각 영역의 값이 임시로 저장됨 • - 패턴 입력 완료 시 각 영역의 기본값과, 패턴 값이 수정되어 저장됨. • 패턴 변경 • 패턴창OPEN • 기본값 호출 • 패턴 입력 패턴 불일치 • 패턴 재입력 • 기본값 재생성 • 새로운 • 패턴 입력 패턴 불일치 • 새로운 패턴 재입력 • 기본값 • 패턴정보 저장 • 패턴 설정

  10. 정보 관점(3/3) • 프로그램 실행 • 패턴 삭제 • 패턴 삭제 • 패턴 창 Open시 각 영역마다 저장된 기본 값이 호출됨 • 패턴을 입력하게 되면 각 영역의 값이 임시로 저장됨 • 패턴 입력 완료 시 각 영역의 기본값과, 패턴 값이 수정되어 삭제됨. • 패턴창OPEN 패턴 불일치 • 기본값 호출 • 패턴 입력 • 패턴 재입력 • 기본값 • 패턴 정보 삭제 • 패턴 삭제

  11. 김동진 피피티 진짜 못 만든다 ㅡㅡ^

  12. 감사합니다.

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