1 / 43

פתרון על ידי בעיות חיפוש

פתרון על ידי בעיות חיפוש. בינה מלאכותית יעל נצר. סוכנים פותרי בעיות. Reflex agents לא יכולים לתכנן קדימה Reflex agents עם מצב פנימי (מודל עולם) – קשה לבטא מדיניות במונחים של מיפוי ממצב לפעולה לעיתים צריך לתכנן פעולה עכשווית על פי הערכת העתיד. בתחילה:

ishana
Download Presentation

פתרון על ידי בעיות חיפוש

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. פתרון על ידי בעיות חיפוש בינה מלאכותית יעל נצר

  2. סוכנים פותרי בעיות • Reflex agents לא יכולים לתכנן קדימה • Reflex agents עם מצב פנימי (מודל עולם) – קשה לבטא מדיניות במונחים של מיפוי ממצב לפעולה • לעיתים צריך לתכנן פעולה עכשווית על פי הערכת העתיד. • בתחילה: • הגדרת האלמנטים המרכיבים 'בעיה' ו'פתרון' שלה על ידי דוגמאות • General problem solver יכולים לפתור בעיות

  3. Problem solving agents • סוכנים רציונליים אמורים למקסם את מדד הביצועים שלהם. • אפשר לפשט את הבעייה על ידי הגדרת מטרה ונסיון להשיג אותה

  4. אלגוריתם לסוכנים פותרי בעיות

  5. מפת רומניה

  6. להגדרת אלגוריתם חיפוש • סוכן צריך לדחות פעולות שלא מקדמות למטרה • המטרות מאפשרות לארגן את התנהגות הסוכן ולהגביל את הפעולות שלו לפעולות שמקדמות למטרה • Goal formulation - נוסחת מטרה המבוססת על מדד הביצועים הנוכחיים של הסוכן ועל המצב הנוכחי • מטרה – אוסף של מצבים בעולם שצריכים להתקיים אם המטרה הושגה. • מטרת הסוכן היא למצוא את רצף הפעולות שיביא אותו לאוסף הזה של מצבים • קודם לכן, עליו להחליט אילו פעולות ואילו מצבים הם רלוונטיים.

  7. חיפוש • כשיש לסוכן מספר אפשרויות מיידיות לפעולה בעלות ערך בלתי ידוע יכול להחליט מה לעשות על ידי בחינה מקדימה של רצפי הפעולות האפשריות שיובילו אותו למצבים בעלי ערך ידוע – ואז לבחור באפשרות הטובה ביותר. • חיפוש : אלגוריתם חיפוש מקבל בעייה כפלט ומחזיר פתרון בצורת רצף פעולות. • לאחר מציאת פתרון, רצף הפעולות המוצע יכול להיעשות – execution phase

  8. הגדרת סוכן חיפוש • Formulate – ניסוח הבעייה • Search • Execute • עיצוב הסוכן: • סביבה סטאטית (ניסוח ופתרון בעייה לא מתחשב בהשתנות הסביבה) • סביבה דיסקרטית (לקיחה בחשבון של סדרת פעולות אלטרנטיבית מתבססת על כך שהסביבה דיסקרטית) • כל האלגוריתמים בפרק מניחים שהמצב ההתחלתי הוא ידוע – הכי קל כשהסביבה היא observable • ההנחה שהסביבה היא דטרמיניסטית

  9. הגדרת הבעייה • ארבעה מרכיבים: • המצב ההתחלתי • תיאור הפעולות האפשריות של הסוכן (שימוש בפונקציה (succ(xשמחזירה קבוצה של זוגות סדורים (action, successor state) . המצב ההתחלתי יחד עם פונקציית succ מגדירים את מרחב המצבים האפשריים : גרף מכוון שבו קדקדים הם מצבים וקשתות הן פעולות. מסלול במרחב המצבים מוגדר כרצף מצבים המיוחס לרצף פעולות • מבחן מטרה goal test שהסוכן יכול להפעיל על מצב כדי לבדוק אם מדובר במטרה • "עלות מסלול" Path cost היא פונקציה שמחזירה ערך מספרי עבור כל מסלול g(n). סוכן פותר-בעיות בוחר את פונקציית העלות שמתאימה למדד הביצועים שלו (למשל – הסוכן ברומניה – מדד הביצועים הוא זמן, לכן עלות יכולה להמדד בקילומטרים). ההנחה היא שעלות מסלול היא סכום עלויות הפעולות הבודדות. Step cost –עלות פעולה a ממצב x למצב y מוגדר c(a, x, y)

  10. Example: 8-Puzzle

  11. State Space 1. initial state 2. successor function

  12. Goal Test 3. goal test

  13. (Partial) Search Space for 8-Puzzle Problem 1. initial state 2. successor function 3. goal test

  14. Vaccuum World Revisited

  15. Vacuum World (continued)

  16. Example: Route Planning in a Map Graph: nodes are cities and links are roads. • Map gives world dynamics • Current state is known • World is fully predictable • World (set of cities) is finite and enumerable. Cost: total distance or total time for path.

  17. Route Planning: Romania O 151 F 71 S 99 Z 75 211 90 A 140 R B P 97 120 101 118 146 138 D 75 M T 111 70 L C Slides on Route Planning Adapted from Leslie Kaelbling’s AI notes.

  18. General Search-Tree Algorithm

  19. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C

  20. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A

  21. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA

  22. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ

  23. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ TA OAZ OAS FAS RAS

  24. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ TA OAZ OAS FAS RAS OAZ OAS FAS RAS LAT

  25. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ TA OAZ OAS FAS RAS OAZ OAS FAS RAS LAT OAS FAS RAS LAT

  26. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ TA OAZ OAS FAS RAS OAZ OAS FAS RAS LAT OAS FAS RAS LAT

  27. Breadth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA SA TA OAZ TA OAZ OAS FAS RAS OAZ OAS FAS RAS LAT OAS FAS RAS LAT RAS LAT BASF Result = BASF

  28. Breadth-First Search O S F Z A R P D M T L C B

  29. Evaluation of Search Strategies • Completeness • Time Complexity • Space Complexity • Optimality To evaluate, we use the following terms • b = branching factor • m = maximum depth • d = goal depth

  30. Evaluation of BFS • Complete • Complexity: • O(bd) time • O(bd) space • Optimal (counting by number of arcs).

  31. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C

  32. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A

  33. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA

  34. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA

  35. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA OAZ SA TA

  36. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA OAZ SA TA SAZO SA TA

  37. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA OAZ SA TA SAZO SA TA FAZOS RAZOS SA TA

  38. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA OAZ SA TA SAZO SA TA FAZOS RAZOS SA TA BAZOSF RAZOS SA TA

  39. Depth-First Search O S F Z A R B P D M T L C A ZA SA TA OAZ SA TA SAZO SA TA FAZOS RAZOS SA TA BAZOSF RAZOS SA TA Result = BAZOSF

  40. Depth-first Search S F Z A R B P D M T L C O

  41. Evaluation of DFS • Not complete • Complexity: • O(bm) time • O(mb) space • Non-optimal

  42. Lisp Implementation (defun tree-search (states goal-successors combiner) "Find a state that satisfies goal-p. Start with states, and search according to successors and combiner." (cond ((null states) fail) ((funcall goal-p (first states)) (first states)) (t (tree-search (funcall combiner (funcall successors (first states)) (rest states)) goal-p successors combiner))))

More Related