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自然叫牌法讲座. 1 、 叫牌初步 2 、 开叫 平均牌型 不平均牌型 3 、 应叫 一盖一 二盖一 邀请成局 4 、 开方再叫 应叫方再叫 跳叫 逆叫 5 、 后续叫牌 叫牌队长 6 、约定叫 问高花 转移叫 问 A 7 、 满贯叫牌 8 、 争叫 9 、 对方争叫后的叫牌. 常见叫牌体系. 人工体系 精确体系叫牌法 中华精准制 二盖一进局体系 蓝梅花叫牌法 大梅花叫牌法 大方块叫牌法 美国黄卡叫牌法 弱开叫体系. 自然体系 美国标准自然叫牌法 改良自然叫牌法 中央电视台桥牌讲座自然叫牌法 联众桥牌自然叫牌法.
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自然叫牌法讲座 1、叫牌初步 2、开叫 平均牌型 不平均牌型 3、应叫一盖一二盖一邀请成局 4、开方再叫 应叫方再叫跳叫逆叫 5、后续叫牌叫牌队长 6、约定叫 问高花 转移叫问A 7、满贯叫牌 8、争叫 9、对方争叫后的叫牌 作者:段平
常见叫牌体系 人工体系 • 精确体系叫牌法 • 中华精准制 • 二盖一进局体系 • 蓝梅花叫牌法 • 大梅花叫牌法 • 大方块叫牌法 • 美国黄卡叫牌法 • 弱开叫体系 自然体系 • 美国标准自然叫牌法 • 改良自然叫牌法 • 中央电视台桥牌讲座自然叫牌法 • 联众桥牌自然叫牌法 本章主要介绍 作者:段平
叫品与级别 • 叫品分5个类别,排列如下,无将(NT最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,先叫出花色方为主打方(庄家)两者合称定约。 数字级别(阶数) 花色级别 加倍与再加倍 作者:段平
常见叫牌过程 开叫 应叫 开方再叫 • 开叫后敌方叫牌称为争叫。 • 叫牌原则:用尽可能少的叫品将自己手上牌力牌情告知同伴。千万不要赌气叫牌。 应方再叫 后续叫牌 作者:段平
叫牌点力的计算 • 点力计算 大牌点关键数字 • A 4点 成局26点 • K 3点 小满贯33点 • Q 2点 大满贯37点 • J 1点 注:开叫时只计算大牌点 • 通过叫牌后如果找到8张配合可以加牌型点。 • 牌型点 • 长套点: 4张+1,5+2,6+3…… • 短套点:只在有将定约时,加短不加长) • 明手 缺门 5 ,单张 3, 双张 1 • 暗手 缺门 3 ,单张 2 ,双张 1 作者:段平
常见牌型 • 平均牌型 • 4333 4432 或低级花色3352 • 不平均牌型 • 5431 5422 6421 6331 等 • 特殊牌型 • 4441 5440 6700 5800 • 联手配合 一般联手8张为基本配合 • 配合方式,44 53 62 71,9张以上54 63 • 55 65 …… 一般认为44配合比53配合好。 作者:段平
牌力与牌型分析 • 当你拿到一手牌,首先要对这手牌进行分析。 • 1、分析这手牌的价值,计算牌点,牌型 • 2、对叫牌进程进行估计 • 3、预测叫牌结果是否有局或者有满贯 • 4、分析开叫叫品与开叫后再叫 作者:段平
开叫 开叫 • 首先叫出叫品的一方为开叫方。 • 当你拿到一手牌对这手牌进行分析,计算牌点,牌型后如果符合开叫条件就可以开叫。否则不要开叫,避免同伴误会而造成损失。注意:开叫时不计牌型点。 • 一般要把自己手上牌力牌情告知同伴需要通过两次以上的叫品才能描述完成,所以开叫时一般只能描述牌型牌力的大致范围。例如:开叫1NT告诉同伴:手上拿着16-18P(大牌点),而且是平均牌型 作者:段平
叫牌初步(开叫) 当你拿到一手牌如何叫牌 极差的牌 0~7P 计算大牌点 立刻Pass 弱牌 8~11P 不叫、应叫、狙击 好牌 检查牌型 不平均牌型 1阶花色5张 开叫1D/1H/1S 12~18P 16~18 开叫1NT 极强牌 平均牌型 12~15 开叫1C 19P~ 开叫1C(逼叫) 后续再叫花色或者NT 作者:段平
开叫小结 大牌点 平均牌型 不平均 低限 高限 开叫 再叫 开叫 6/8 ~ 10 Pass 6张 2H/2S阻击性 7张 3C/3D/3H/3S 12 ~ 15 1C 1NT 1D/1H/1S 5张 16 ~ 18 1NT 1D/1H/1S 5张 19 ~ 21 1C 2NT 1C 逆叫 2D/2H/2S 22 ~ 24 2NT 2C 再叫 2H/2S/3C 25 ~ 27 2C 3NT 2C 再叫 2H/2S/3C 12 ~ 15 2D H 5/6张 S 4/5张13 ~ 3NT 7张坚固低花 作者:段平
第一应叫 开叫 应叫 • 当同伴开叫后,你的第一次应叫极为重要。 • 应该将自己手上的大致牌力告知同伴,以便同伴尽快判断联手是否可以叫到局或者满贯。如果没有局,尽快停叫,保持在相对安全的定约范围。 作者:段平
常见应叫过程 平加叫 1S-2S 消极性6-10P 叫NT 1D-1N 应叫 一盖一 1D-1H 两可性6-18P 二盖一 1S-2C 积极性11-18P 跳加叫 1S-3S 跳NT 1S-2N 满贯性19~P 跳新花 1H-2S 作者:段平
0~10P消极性应叫 作者:段平
11~18P积极性应叫 作者:段平
其他积极性应叫 • 1. 跳叫新花色 19p以上. 所叫花色6张以上。 • 2、斯泼林特约定叫. 满贯兴趣,所叫花色缺门或有A • 3. 对方干扰后,加倍9p以上没有好的支持. 1S 2C × • 对方加倍后,再加倍表示9p以上,有好的支持. • 1S × XX • 加一级表示4~6P弱牌 1S×2S 4.直接扣叫敌花色: 1S 2C 3C -- 1H 1S 2S -- 表示好支持,敌花单缺或者有A,12P以上。 作者:段平
1 1H 1 - - - 2C 2C 2 - - - - - - - 二盖一 积极性应叫 • 当同伴开叫后,12-21p. 所叫花色比同伴低 • 级别比同伴高的叫品称为二盖一应叫 • 一般低花4张以上,高花5张以上,逼叫到2NT. • 二盖一应叫后一般要叫到局,否则最好不要止叫。 作者:段平
1 1 1 1 - - - - 1 1 1 1 - - - - 1N 2 1N - - - 2 3 2N - - - - 一盖一两可性应叫 • 一盖一应叫 • (如:1C-1D/1H/1S) • 6-18p. 逼叫一轮,所叫花色4张以上套,准备在下一轮再表示自己牌的强弱。 • 下一轮如果是平加叫 10P以下 NT为弱牌 10P以下 邀叫.9~10P 其余均为11P以上的强牌。 作者:段平
常见开叫方再叫 同伴平加,NT 不叫 消极应后 叫NT均型1C-1D/1H-1N 积极应后 开方 再叫 12-13P 再叫原花6张1S-2C-2S 一盖一后 加叫同伴1D-1H-2H 顺叫第2套 消极应后 中限14-15 跳加1D-1H-3H邀局 1S-2S-3S1D-1NT-2NT 积极应后 跳NT1D-1H-2N 一盖一后 跳新花55套 1H-1N-3C 逆叫新花1H-1N-2S 高限16~ 无论消极积极 跳再叫6张1S-1N-3S 作者:段平
顺叫与逆叫 • 再叫必须把牌力牌力牌型告知清楚。 • 顺叫出新花(先高后低)表示15P以下 • 1S-1NT-2C/2D/2H。1H-1S-2C/2D • 逆叫出新花(先低后高) • 1D/1H-1NT-2H/2S 表示16P上4张 • 1C-1NT-2D/2H/2S 表示19P上5张 • 一阶不是逆叫 是两可性叫牌 • 如 1C/1D-1H-1S (出4张高花) 作者:段平
常见顺叫与逆叫 • 例如:你拿着5张S,5张D两套时: • 14-15P以下使用顺叫: • 1S-1NT-2D-2H-3D • 16P以上逆叫: • 1D-1NT-2S-2NT-3S (D有可能6张) • 注意: • 1、先叫出的套总是比后叫的套长。 • 2、一阶不算逆叫。 • 如 1D-1H-1S 非逆叫 • 1H-1NT-2S 逆叫 • 1D-1H-2S 跳叫新花色 • 3、点力不够逆叫时叫NT(14~15P) • 例如:你拿着5张D,4张S两套时1D-2D-2NT • 不能 1D-2D-2S(16P+) 11~13P Pass 作者:段平
应叫方再叫(1) 开叫 应叫 开方再叫 叫原花色:6张以上套8-10P 加叫同伴花色:8-10P 3帮 叫NT 10-12P 跳叫新花色 11P以上 55以上2套 应方再叫 作者:段平
1 1 1 1 - - - - 1 1 1 1N - - - - 2 1 2 2 - - - - 2N 2 3 2 - - - - 应叫方再叫(1) 叫原花色:6张以上套8-10P 加叫同伴花色:8-10P 3帮 叫NT 10-12P 跳叫新花色: 11P以上 55以上2套 作者:段平
1 1 1 1 - - - - 1 1 1 1 - - - - 1N 1 1N 1N - - - - 3 2 3 2 - - - - 应叫方再叫(2) 跳叫原花色:11P以上 6张以上好套 再叫高花: 11P以上 H 4张 S 5张以上 S 5张 H 5张以上 作者:段平
后续叫牌 开叫 应叫 开方再叫 开叫、应叫方或邀局,或叫局。表明自己的牌是高限还是低限,大部分为自然含义。 应方再叫 后续叫牌 作者:段平
N E S W 1NT -- 2 -- 2 -- 2 -- 3 -- 3 -- 3NT -- 4 -- 叫牌队长负责定约选择 • 如果一方将牌力、牌型报清楚了,另一方就成队长。 • 如:当N叫1NT后将自己手上牌力16-18P,平均牌型已经告白完成,S方则成为队长,他用2C问N有无4张高花,N叫2D表示没有4张高花,S叫2H表示H有5张,出新花逼叫一轮,N叫3H表示H有3张支持,S叫3S问同伴S是否有控制,有控制叫3NT无4H,同伴叫3NT表示有控制,S叫4H确定最后的定约4H。这是成局定约,N必须同意。 作者:段平
N E S W 1 -- 1NT -- 2 -- 3 -- 4 -- -- == 后续叫牌与高低限 高限与低限:如开叫1NT 牌力16-8P,16P为低限,18P为高限,17P时A或者10多的牌高限。 如:开叫1S(12-18P)S5张以上 • 应叫1NT表示(6-10P)S 2张以下 • 开方再叫-2S(12-15P)6张以上S • -3S(9-10P)S 2张支持高限邀局 • -4S(14-15P)高限进局,Pass为低限。 • 处在低限时如果A多可以按高限靠,没有A高限牌要按低限牌处理。 作者:段平
平均牌型的开叫与应叫 • 平均牌型 • 4333 4432 或低级花色3352 • 13~15点 开叫1C 同伴应叫1D/1H/1S后叫1NT • 16~18点 开叫1NT 或者争叫1NT • 19~21点 开叫1C 同伴应叫1D/1H/1S后叫2NT • 22~24点 开叫2NT • 25~27点 开叫1C 同伴应叫应叫1D/1H/1S后后叫3NT 或者开叫2C 作者:段平
1NT开叫后的应叫 • “斯台曼”-2C: (问高花)5P以上,不承诺4张高花。 答叫: 2H 4张H, 2S 4张S,2D无高花,2NT高花44,3C/3D 5张C或者D,高限(18P) • 杰可贝转移叫-2D/2H:(可以0P)。回叫2H/2S • -2S:6张以上高花,5-7P • -2NT: 7-8P邀叫3NT • -3C/3D: 6-7P 6张以上低花,邀叫3NT。 • -3H/3S: 6-7P 邀叫55或更长的两套高花,进局邀叫。 • -3NT:9-10P 均型,进局。 • -4C:“戈勃”问A的个数。4D=0-3,4H=1-4 • 4S贴邻2A,4NT跳档2A。 • -4D/4H:转移叫。 作者:段平
常见1C开叫后的应叫 • -应叫1D/1H/1S:4张以上的自然叫(1D可能0点)5点以上大牌。 • -1NT:9-11点大牌。 • -2C:5张以上C支持的加叫,否认4张高花,6-10点。 • -2D/2H/2S:跳叫新花色5张以上好套,19点以上。只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 • -2NT:13-15点大牌,平均型,可能有4张高花。-3C:阻击性加叫。 • -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 • -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 作者:段平
1 1 1 1 - - - - 2 2 1 2 - - - - 2 2 3 2 - - - - 4 4 2N 4 - - - - 1 - 2 - 3 - 5 - 常见不平均牌型叫牌 • 首先是寻找8张将牌配合 • 12~18点5张套开叫 • 同伴有3帮加一级或者二级 • 如果没有支持,有5张叫出,同伴3张可以支持 • 如果没有支持则叫NT • 低花允许4张开叫,同伴支持必须4张。 作者:段平
开叫1H/1S • 开叫1H/1S:5张以上,12-18点大牌。 • 应叫:-2H/2S:3张以上,6~10P。 • -1NT:半逼叫,8-10P。 • -2NT:邀局11-12P • -2C/2D/2H:(二盖一应叫),11点以上大牌,一般逼叫到局。 • -3H/3S:4张支持,邀请成局。 • -2S/3C/3D:跳新花5张以上好套,19点以上。 • -4C/4D:爆裂叫,12点以上大牌,所叫花色单缺,满贯兴趣。 • -4H/4S:自然叫,一般止叫。 • -4NT:黑木问A,满贯兴趣。 作者:段平
开叫1D后的应叫 开叫1D 4张D以上 12~18P 应叫 -1NT:6-10点。-2NT:11-12点,邀请。 • -2C:12P以上2盖1应叫,逼叫到局。 • -2D D4帮8-10P。 • -1H/1S 5张H/S,非平均型。6~18点一盖一应叫。 • 敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性 作者:段平
不平均牌型开叫小结 12~18点5张高花(S/H)开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局) • 19点以上开叫1C 同伴应叫后叫2D/2H/2S(逆叫) • 22P以上开叫2C • 2D开叫,4张S,5张以上H,11-15大牌点。 • 2H/2S/3C/3D/3H/3S/4C/4D为阻击叫 有局时8~10点、无局时6~10点、点在套上,4H/4S/5C/5D/为阻击叫 有局时10-12点、无局时8~10点、点在套上 • 赌博性3NT,7张低花坚固套;旁门无A有K,相当于4阶低花阻击叫; 作者:段平
开叫2C • 开叫2C:人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。2C-开叫后的应叫报控制(控制:A为2控制,K为1控制) • 应叫- 2D=0控 没有AK 2H=1控 一K 2S=2控 1张A 或者2张K…..。 • 后续叫牌:出套5张以上套逼叫一轮。应叫方2NT为再度示弱,以后开叫方在3阶再叫原花色不逼叫;其余均为进局逼叫。 • 2NT:23-24点大牌,平均牌型(以后的叫牌和开叫2NT后的应叫相同)。 • 3NT:25-27点大牌。应叫方再叫4C=问高花,4D/4H=转移叫,4S=两低花44。4NT:8-9点大牌问A。 • 3C/3D:5张以上套,逼叫到局。3H/3S:6张以上强的单色套,满贯兴趣。敌争叫后:应叫方加倍表示一手弱牌,并愿意防守该定约;开叫方加倍为技术性。敌方3阶或更高水平争叫后:任何一方的加倍都是技术性加倍。 作者:段平
2D开叫 • 2D开叫:4张S,5张以上H,11-15大牌点。 • 原因:解决45两套高花无法在16点以下逆叫的问题。 • 应叫:-2H/2S/4H/4S/3NT止叫。-3H/3S:邀请成局 • -2NT:问单缺,开方再叫花色为单缺,无单缺叫3H,最后打什么定约由应叫方确定。 作者:段平
开叫2NT • 开叫2NT:22-24点大牌,平均牌型,允许单张大牌,允许5张高花或者6张低花。 • 2NT- ?-3C:斯台曼。-3D/3H:转移叫。下轮加叫到局表示有温和满贯兴趣,但不逼叫。-3NT/4NT:自然叫。-4C:戈勃问A叫。 • -4D/4H:得克萨斯转移叫。应叫方再叫4NT问A叫。 • -4S:55以上两套低花,投机性,仅满足于5阶低花成局。 • 2NT-3C/3D:有一门4张高花,或者44两门高花。 • 3H/3S:5张套。3NT:没有4张高花。 作者:段平
阻击性开叫 • 2H/2S :6张套,无局时6-10点,有局时8~10点大牌。 • 应叫:新花色=自然叫,逼叫一轮;同伴有3张支持加叫 • 叫2NT= 15点以上,问单缺 • 加叫3H/3S=邀请成局。 • 3C/3D/3H/3S: 7张套,无局时6-10点,有局时8~10点大牌。 • 4C/4D : 8张套,无局时6-10点,有局时8~10点大牌。 • 4H/4S/5C/5D,8~9张套,无局时8-10点,有局时9~11点或者更高。 作者:段平
3阶以上阻击性开叫后的应叫 • 3阶以上阻击性开叫后的应叫: • 加叫到局止叫 • 叫新花色:自然叫,逼叫一轮。 • -4NT:黑木问叫满贯兴趣。 • -叫新花色:出套,。 • -跳叫新花色:扣叫第一轮控制,满贯兴趣。 作者:段平
开叫3NT • 开叫3NT:相当于4阶任意一门低花的阻击性开叫,7或8张套。 • 3NT开叫后的应叫-4C/5m/6m:要求开叫方持有这门低花时派司,反之叫出他持有的花色。-4D:55以上两门高花。 • -4H/4S:不逼叫的自然叫。-4NT:对开叫方花色有满贯兴趣,要求开叫方高限在6阶出套,低限5阶出套。 作者:段平
防守叫牌(争叫) • 多种目的: (1)判定联手的牌力及花色分配情况,从而能够抉择究竟是让对方做牌本方进行防守较好呢? (2)为有效的防守打牌奠定基础。 (3)使对方在信息交换上发生困难,并难于达到他们的最佳定约。 • 完全可以像开叫方一样来精确地交换信息。 • 主要叫品有: 2阶阻击叫 1阶花色叫 技术性加倍 平衡性加倍 争叫1NT 争叫2NT 扣叫敌花 作者:段平
常用争叫手段 • 大牌点 敌开叫后 争叫 再叫 8~10P PASS 2/3阶阻击 11~15P 有6/7张套 1阶花色叫 PASS 有5张好套 13~15P 技术性加倍 出5张套 均型 争叫1NT 16~18P 再叫1NT 有55低套 扣叫敌花 19~21P 跳出套/3NT 有44高套 争叫2NT 22~P 作者:段平
1 -- -- 1 -- -- 1 1 1阶争叫 • 争叫:1阶争叫保证开叫实力,通常保证5张套。 • 直接位置11~15P • 平衡位置9~15P • 应叫:跳加叫=阻击; • 跳叫新花色=强邀叫; • 扣叫=承诺配合 • 限制性加叫或更强的实力,但不承诺再叫;其它均为不逼叫的自然叫。 作者:段平
1 -- 1NT -- -- -- 1 1 1 1 1 -- -- -- -- 1NT 1NT -- -- 1NT 争叫1NT 1NT -- -- • 争叫1NT: • 直接位置、16-18点,均型,敌花有止张。 • 平衡位置10~12 均型,敌花有止张。 • 重开叫位置: 12-15点,平均型。 作者:段平
× -- 1 1 2 -- -- × -- -- 1 1 1 1 × -- -- 1NT 技术性加倍 • 技术性加倍。 • 实力13P以上 • 技术性加倍同伴出套后 • 再叫新花色表示5张套 和16点以上大牌。 • 再叫NT 表示19点以上大牌。 • 应叫:自然,如果敌方不叫,0点也必须应叫! 13~15 16+ 19+ 作者:段平
1 1 1 2 2 其它加倍 -- -- × • 平衡性加倍 • 负加倍:表示11P以上没有好的叫品可叫。 • 惩罚性加倍 如1NT2C×; • 逃跑性再加倍其它三门3张 -- 平衡10+ × -- 负加倍11+ 1NT × -- 惩罚8+ × -- -- 逃跑 XX 作者:段平
1 3 1 1 2 跳争叫2NT与扣叫 • 跳争叫2NT为未叫花色中较低级别的两套牌,开叫实力或更强。 • 扣叫=强技术性加倍 19点以上强牌 • 跳扣叫:寻求该高 花的止张(通常有一 门7张坚固套)。 2NT -- 扣叫19+ -- -- -- 3NT H有止张 作者:段平
对抗对方的1NT开叫 • 对抗对方的1NT开叫(无论是强无将、还是弱无将,无论是直接位置、还是重开叫位置),使用"CAPPELLETTI"约定叫:加倍=惩罚(对方开叫1NT牌力范围的上限或更强);2C=任意一门花色单套牌(同伴应叫:2D=接力,2H/2S=自然叫); 2D=54或更长的两套高花;2H/2S=所叫高花+任意一门低花,55或更长;2NT=55或更长的两门低花;3x=阻击叫。 作者:段平
对抗对方的阻击性开叫 • 对抗对方的阻击性开叫:技术性加倍至4H;3阶扣叫为止张询问叫(通常有一门坚固的长套花色)。对抗弱二高花阻击叫:4C=C+另外一门高花;4D=D+另外一门高花;4阶跳扣叫=两套低花+满贯兴趣;4NT=两套低花,但无满贯兴趣。 作者:段平
争叫小结 开叫 争叫 • 1、弱牌时15P以下:有套出套:保持正常开叫实力 • 阻击性:有局8-10P、无局6~10P • 2、强牌时16P以上:平均型叫NT、不平均时用技术性×然后再出套 • 3、应叫方:遇同伴弱牌时,8P以下一般不叫、11P以上可能有局用邀叫、或者叫局 • 遇同伴强牌时,6P以下不叫、7~10P加叫或者同级NT,11P以上可能有局叫局、可能有满贯用4NT、或者4C问A,否则应尽快止叫。 作者:段平
对抗对方的1C/2C强开叫 • 对抗对方的人为1C/2C强开叫:使用"CRASH"约定叫:加倍=同色两套(C+S或者D+H);同水平争叫D=同级两套(C+D或者H+S);同水平争叫NT=同形两套(C+H或者D+S)。 作者:段平