1 / 14

INDFØRELSE AF USABILITY- AKTIVITETER I EN VIRKSOMHED

INDFØRELSE AF USABILITY- AKTIVITETER I EN VIRKSOMHED. USER EXPERIENCE -. Nikolaj Lyngbye Kolbe. Agenda. Min baggrund for at være her Corporate Usability Maturity Historien Hvad jeg mener at jeg har lært Spørgsmål/diskussion. Min baggrund for at være her. Min baggrund for at være her.

Download Presentation

INDFØRELSE AF USABILITY- AKTIVITETER I EN VIRKSOMHED

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INDFØRELSE AFUSABILITY-AKTIVITETER I EN VIRKSOMHED USER EXPERIENCE - Nikolaj Lyngbye Kolbe

  2. Agenda • Min baggrund for at være her • Corporate Usability Maturity • Historien • Hvad jeg mener at jeg har lært • Spørgsmål/diskussion

  3. Min baggrund for at være her

  4. Min baggrund for at være her Case: • Bemærk: • Valgt pga. min 6.5 års erfaring med at indføre Usability/User Experience i firmaet • Delvist anonymiseret her af respekt for tidligere kollegaer m.m. • Min deltagelse i dag er som usability-interesseret privatperson, dvs. jeg repræsenterer hverken case-virksomheden eller mine nuværende firmaer

  5. Corporate Usability Maturity • Stage 1: Hostility Toward Usability • Stage 2: Developer-Centered Usability • Stage 3: Skunkworks Usability • Stage 4: Dedicated Usability Budget • Stage 5: Managed Usability • Stage 6: Systematic Usability Process • Stage 7: Integrated User-Centered Design • Stage 8: User-Driven Corporation Oprindelse: Jacob Nielsen, UseIt.com (http://useit.com/alertbox/maturity.html og http://useit.com/alertbox/process_maturity.html)

  6. Historien: Optakten • Mig: • En uddannelse indenfor brugervenlighed • Venner i firmaet • Firmaet: • En company mission om brugervenlige produkter • Feedback fra kunder om at missionen vist ikke helt afspejlede sig i GUI produkter => Jeg søgte og blev ansat som programmør, men med håb om at opstarte usability-aktiviteter på sigt

  7. Historien: Opstarten • Den første succes: • Selv-designet, -programmeret og -testet intranet-værktøj med usability test med 12+ interne brugere, inkl. CEO m.fl. 1) Oprettelse af 300.000+ kroners usability lab via opbakning fra CEO 2) Inkludering af Nikolaj/usability aktiviteter i projekt om udvikling af næste GUI-generation 3) De første tætte dialoger mellem udviklere, usabilityfolk og projektledere m.fl. • Udfordringer: • Hvor bruges Nikolajs tid bedst? • Hvilke ansvarsområder skal Nikolaj have, og vil folk afgive dem?

  8. Historien: Afdelingen kom igang • Starten af 2004: • Ny titel og arbejdsfunktion: ”User Experience Designer” • Ekstra mand ansat • Ny selvstændig afdeling • Eksempler på aktiviteter i de følgende to år: - Interne usability tests - Interne GUI reviews - Kundemøde-præsentationer og referater - User Profiles - Design sparring - GUI Guidelines • Udfordringer: • Hvordan præsenteres usability resultater bedst? • Hvem bestemmer hvad? (Og hvad er folks titel?) • Hvordan skal tiden bruges bedst? (Og hvordan får man lov til det?) • Hvordan får man usability feedback uden at ”skræmme" mulige kunder?

  9. Historien: Storhedstiden • Slutningen af 2006 og frem: • 4 – 5 User Experience designers • Involvering i en bred række af virksomhedens processer • Feedback fra kunder begyndte at vise gode resultater af arbejdet • Nye opgaver: - Gatekeeper på projekt - Træning af kunder - ”En dag i bruger X’s liv” - UEX som del af agil proces - ”Vær bruger X i en time” - Bug test • Udfordringer: • Konflikter om ansvar/ejerskab • Firmaets økonomi presset, hvordan vise ROI? • Hvordan fordele ressourcer mellem ”rigtig UEX-opgaver” og resten? • Hvordan prioriteres Usability issues? (Er det rigtige issues?)

  10. Historien: Den bratte ”afslutning” • Januar 2009: • 60 mand afskediget i firmaet af økonomiske årsager • User Experience-afdeling nedlagt (1 User Experience Designer tilbage, Nikolaj startet som iværksætter) • Nu: • ?

  11. Hvad jeg mener at jeg har lært (1) • Opstart: • Støt op om eksisterende processer og metoder og bidrag til usability/User Experience i det små og ”skjulte” frem for at tromle i gang og ”kræve revolutioner” fra dag 1 • Vigtigt at gå efter lavthængende frugter / steder, hvor Usability/User Experience virkeligt kan vise værdi • Husk at rose de ting, som er gode (eller ikke som slemt som det andet…) • Pas på med at bruge usability tests af andres produkter, da konfliktmulighederne er store (skæv start på samarbejde) • VÆR IKKE politibetjent, der kritiserer andres arbejde, men tilbyd sparringsmuligheder

  12. Hvad jeg mener at jeg har lært (2) • Feedback: • Tilpas feedback til målgruppen/modtagere • Brug de muligheder for visualisering på gange m.m. som foreligger • Store, flotte og komplette rapporter bliver sjældent brugt (Overvej IDA og brainstorm/mindmap-visning i stedet) • Se hvilke quick wins der kan opnås • Vær altid objektiv og understøt så vidt muligt med indsamlede data

  13. Hvad jeg mener at jeg har lært (3) Generelt: User Experience-arbejde kræver accept hele vejen rundt, og det skal der ofte kæmpes for Inkludering i kundemøder, træning m.m. giver værdifuld viden Se om du kan vise ROI af User Experience, men accepter, hvis det ikke kan lade sig gøre Sørg for at blive involveret i udviklingsprocessen allerede fra starten af processen Succesfuldt User Experience arbejde er ikke for stille, generte mennesker Deltagelse i virksomhedens sociale liv er vigtigt (fredagsøl hjælper på kommunikation og vidensindsamling) Vælg dine kampe med omhu User Experience-arbejde er superspændende og værdifuldt for alle! 

  14. Spørgsmål/diskussion Spørgsmål eller kommentarer?

More Related