leena koskim ki h meen ammattikorkeakoulu n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu PowerPoint Presentation
Download Presentation
Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 16

Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu - PowerPoint PPT Presentation


  • 120 Views
  • Uploaded on

Liiketunnistin Kinectin hyödyntäminen opetuksessa. Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu . Esityksen sisältö. Johdatus liikeohjaukseen ja -tunnistukseen Kinectin toimintaperiaatteet ja käyttö Opetus ja oppiminen sovellukset Tulevaisuus. AVO2.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu' - ianthe


Download Now An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
leena koskim ki h meen ammattikorkeakoulu

Liiketunnistin Kinectin hyödyntäminen opetuksessa

Leena Koskimäki, Hämeen ammattikorkeakoulu

esityksen sis lt
Esityksen sisältö
  • Johdatus liikeohjaukseen ja -tunnistukseen
    • Kinectin toimintaperiaatteet ja käyttö
  • Opetus ja oppiminen
    • sovellukset
  • Tulevaisuus
slide3
AVO2
  • Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin –hanke (2012-2013)
  • Avoin ilmapiiri oppimiseen, tekemiseen ja osallistumiseen, mahdollistavat teknologiat
  • HAMKilla erityisenä kehittämisen kohteena erityisryhmien osallistuminen sekä arkea helpottavat palvelut ja niiden käyttö – opiskelijat ja hyvinvoinnin ammattilaiset mukana (3DM)
tienraivaajat
Tienraivaajat

Sony: EyeToy (2003)

Sega Activator (1989)

Wii (Nintendo, 2006)

PlaystationMove (2010)

Nintendo: Powerglove (1993)

kinect
Kinect
  • Alun perin liikeohjain Xbox 360-pelikonsolille; suunnattiin pelimarkkinoille
    • Julkaistiin marraskuussa 2010, välitön hitti
    • Xbox-pelivalikoima painottunut liikunta- ja ns. koko perheen peleihin
  • Pian julkaisun jälkeen yleisö alkoi kehittämään omia sovelluksia sekä kehitystyökaluja
    • Vaihtoehtoiset sovellukset ja käyttötavat
    • Open source -projektit
    • Myös Microsoft julkisti oman sovelluskehitys-

alustan, jota jatkuvasti päivitetty

  • Kinect for Windows julkaistiin 1.2.2012.
    • Kehittyneemmät ominaisuudet
    • Lisäapuja sovelluskehitykseen
teknologia
Teknologia
  • Tunnistinsensorit: videokamera, syvyysanturit
    • 4 mikrofonia, moottori jalustassa
  • Kielipaketit englanniksi, espanjaksi

ranskaksi, saksaksi ja japaniksi

sovellusten k ytt
Sovellusten käyttö
  • Kaupalliset PC-sovellukset vielä harvassa
    • Ilmaisia sovelluksia löydettävissä
  • Koodiprojekteja löydettävissä hakemalla
    • Ei takeita toimivuudesta
    • Saattaa vaatia koodin hienosäätöä
opetus ja oppiminen1
Opetus ja oppiminen
  • Havainnollistavuus, käyttöliittymät ja liikeohjaus
    • Jmol
    • Google Maps
    • Kinect Math
    • Mirracle
    • Viittomakieli
kinectin mahdollisuudet opetuksessa
Kinectin mahdollisuudet opetuksessa
  • Edullisuus
  • Vaihtoehtoinen tapa oppia, opettaa ja hahmottaa asioita
  • Käyttöliittymät ja -mahdollisuudet
  • Yhteistyö: Mahdollisuus useamman käyttäjän yhteiseen toimintaan
  • Itseopiskelu
  • Virtuaalinen/lisätyn todellisuuden oppimistilanne
  • Robotiikka
  • Ilmaiset työkalut joilla luoda sovelluksia juuri omaan tarpeeseen
    • Avoin ilmapiiri omien tuotosten jakamiselle
  • Pelaamisen konseptin laajeneminen
haasteet
Haasteet
  • Fyysisen tilan vaatimukset – muutos opiskelutiloissa?
  • Välillä hienoista teknistä kankeutta havaittavissa
  • Teknologia jää itseisarvoksi
  • Mullistus oppimisen ja opetuksen kulttuurissa
  • Arki
kokemuksia hankepilotista
Kokemuksia hankepilotista
  • Syksy 2012
    • Ensimmäiset pelipilotit Virvelinrannan asiakkaille
      • Kaupallisilla konsolipeleillä
      • Elämykset, kokemukset, harjaantuminen
        • Opiskelija-asiakas -vuorovaikutus
  • Jatkossa
      • Ilmaisulliset (Musiikki, liikkeet, eleet…)
      • Uusia taitoja opettavat
        • Tukiviittomat, liikkeeseen perustuvat taidot, oivallukset
tulevaisuus1
Tulevaisuus
  • Uudet teknologiat yhä saumattomammin ja huomaamattomammin osana arkea
  • Teknologia tulee käyttövarmemmaksi
    • Varmuutta käyttäjillellekin
    • Myös virtuaali- ja lisätyn todellisuuden sovellukset