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10 Nachrichtenorientierte Middleware. 10.1 Nachrichten- und Ereignisdienste. Motivation: ? Defizite objektorientierter verteilter Systeme ? Anderer Architekturstil sinnvoll für manche Anwendungen, z.B. Sensorsysteme, Unterstützung von Geschäftsprozessen, ...
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10.1 Nachrichten- und Ereignisdienste • Motivation: ? Defizite objektorientierter verteilter Systeme ? • Anderer Architekturstil sinnvoll für manche Anwendungen, • z.B. Sensorsysteme, Unterstützung von Geschäftsprozessen, ... • Interaktion von Prozessen über Ereignisse, Nachrichten • Pipes? TCP-Verbindungen? • Keine festen Verbindungen zwischen Quellen und Senken von • Informationen (mobile Geräte!) • Dienst für Vermittlung und persistente Zwischenspeicherung • E-mail? vs10
Selektive Entgegennahme durch die Empfänger • Prioritäten, Filterung • Zusammengehörige Sendungen • als Bestandteile von Transaktionen • Ereignisdienst(event service) • Nachrichtendienst(message service) • (beide Begriffe sehr ähnlich, fast synonym) • „Benachrichtigung über Ereignis“ vs10
Erzeuger Dienst Verbraucher (producers) (consumers) . . . . . . . . . Kanäle, Schlangen, mailboxes, topics, subjects, ... Informationsfluss: Quelle Senke Aufruf: Klient Dienst Aufruf: Dienst Klient (Rückruf, callback) vs10
10.1.1 Nachrichtendienste • Typisches Nachrichten/Ereignis-Modell • class Message { • String header; // message kind etc. • int priority; // overrides FIFO handling • Map properties; // for selective acceptance • ..... • String payload; // e.g., XML text • } • bezieht sich nur auf wenige elementare Typen (int,String,..) • die „hoffentlich in allen Teilsystemen bekannt sind“ • und auf die jeweiligen Programmiersprachen abbildbar sind • Typisches Kanal-Modell: • Menge von Nachrichten vs10
Schnittstelle eines Kanals: ínterface Channel { void put(Message msg); // erweitert die Nachrichtenmenge ummsg Message get(); // entnimmt der Nachrichtenmenge eine Nachricht // - sobald vorhanden Message get(String filter); // entnimmt der Nachrichtenmenge eine Nachricht, // derenpropertiesder Bedingungfiltergenügen // - sobald vorhanden } Beispiel für eine Bedingung: "temperature > 80" Typische Filtersprache: Teilsprache von SQL vs10
10.1.2 Ereignisdienste Registrierung von Verbrauchern/Erzeugern beim Dienst ermöglicht aktivere Rolle des Dienstes (Erzeuger:) Ankündigen(publish) von Nachrichten (Ereignismeldungen, notifications) zu bestimmtem Gegenstand(subject, topic) (Verbraucher:) Abonnieren(subscribe) von Nachrichten Gegenstand≈Kanal – aber Nachricht wird allenInteressenten zugestellt, nicht durch einen „weggenommen“ vs10
ínterface Subject { void subscribe(Handler h, String filter); // sobald eine passende Nachricht eintrifft, // wird ein Thread erzeugt, derh.handle(msg)ausführt. // Beachte: dies geschieht für alle registrierten Abonnentenh! void unsubscribe(Handler h); // Registrierung löschen void publish(Generator g); // g.generate() wird zu gewissen Zeitpunkten aufgerufen, // um beim Erzeuger die nächste Nachricht abzurufen void unpublish(Generator g); // Registrierung löschen } vs10
Beachte : Verbraucherseitig handelt es sich um eine asynchrone Variante des Beobachter-Musters (vgl. auch Java-Ereignisbehandlung) Beachte : Erzeugerseitig handelt es sich um Polling, sofern generatebei Abwesenheit neuer Daten nicht blockiert Beachte : Die Schnittstelle könnte zusätzlich die Operationen putundgetenthalten Beachte : Nachrichten werden nicht gespeichert, sondern gleich weitergegeben; was vor dem Abonnieren passiert war erfährt der Verbraucher nicht – es sei denn: Nachrichten tragen eine Angabe Lebensdauer (time-to-live) und werden entsprechend aufbewahrt und weitergereicht vs10
Klassifikation entsprechend dem Initiator des Informationsflusses: Push mode: Informationsfluss wird durch Quelle angestoßen Pull mode: Informationsfluss wird durch Senke angestoßen put(Push)handle(Push) generate(Pull)get(Pull) : Wirkungsrichtung grün: Pufferung erforderlich rot: permanentes Polling vs10
10.2 IBM MQSeries(Bestandteil des IBM Application Server WebSphere) Modell Queue Manager . . . Klient Queue Manager . . . Host Host vs10
int mqInit() Initialisierung der MQ-Bibliothek int mqConnect(String queueManager, String host, String channel) Herstellung einer logischen Verbindung zu einem Queue Manager auf der angegebenen Station und Ablieferung einer Berechtigung (handle) dafür int mqDisconnect(int qmHandle) Lösen der Verbindung zum angegebenen QueueManager; qmHandleist danach ungültig. vs10
int mqOpenQueue(int qmHandle, String queue, int options) „Öffnen“ einer Queue beim angegebenen Queue Manager, d.h. Beschaffen einer Berechtigung int mqCloseQueue(int qmHandle, int qHandle) „Schließen“ der angegebenen Queue beim angegebenen QueueManager;qHandleist danach ungültig. vs10
int mqSend(int qmHandle, int qHandle, String message) hängt eine Nachricht an die angegebene Queue beim angegebenen QueueManager an,falls noch Platz - sonst wird Fehlercode geliefert String mqGet(int qmHandle, int qHandle, int maxlen, int timeout) entnimmt eine Nachricht, sofern innerhalb der angegebenen Zeit (in Zehntelsekunden) vorhanden und nicht größer als die angegebene Länge - sonst Fehler int mqSendOpt(...) dsgl. mit verschiedenen Optionen, String mqGetOpt(...) z.B. Warten auf bestimmte Nachrichtenart vs10
10.3 CORBA Notification Service(umfasst früheren Event Service) = hauptsächlich syntaktische Spezifikation von Schnittstellen mit wenig vorgeschriebener Semantik ! Kanal(channel) ist Umschlagplatz von Ereignismeldungen(event notifications) als Nachrichten. Nachrichtenquelle heißt supplier. Nachrichtensenke heißt consumer. Alle diese sind CORBA-Objekte mit gewissen Schnittstellen ! vs10
10.3.1 Event Service(ModulCosEventComm) ! Für ein und denselben Kanal können Quellen und Senken wahlweise entweder im Pull- oder im Push-Modus arbeiten PushSupplier push PushConsumer push PullSupplier PullConsumer pull pull vs10
PushSupplier push PushConsumer push interface PushConsumer { void push(in any data) raises(Disconnected); void disconnect_push_consumer(); } // nach disconnect kein push mehr möglich interface PushSupplier { void disconnect_push_supplier(); } // nachdisconnectkeinpushmehr möglich Ein PushSupplierruft push auf, wird aber selbst nicht aufgerufen – es sei denn für ein disconnect. vs10
PullSupplier PullConsumer pull pull interface PullSupplier { any pull() raises(Disconnected); any try_pull(out boolean has_event) raises(Disconnected); void disconnect_pull_supplier(); } // nachdisconnectkeinpullmehr möglich interface PullConsumer { void disconnect_pull_consumer(); } // nachdisconnectkeinpullmehr möglich EinPullConsumerruftpullauf, wird aber selbst nicht aufgerufen – es sei denn für eindisconnect. vs10
Channel PushSupplier push PushConsumer push PullSupplier PullConsumer pull pull Kanal wird über 4 verschiedene Schnittstellen angesprochen: ProxyPushConsumer ProxyPushSupplier ProxyPullConsumer ProxyPullSupplier vs10
interfaceProxyPushConsumer : PushConsumer { void connect_push_supplier(in PushSupplier ps) raises(AlreadyConnected); } // erlaubt anschließendes push durch den Supplier // und gegebenenfalls disconnect durch den Kanal // (sofern nicht ps=nil) interface ProxyPushSupplier : PushSupplier { void connect_push_consumer(in PushConsumer pc) raises(AlreadyConnected); } // ermöglicht pc.push durch den Kanal // und gegebenenfallsdisconnectdurch den Kanal vs10
interface ProxyPullConsumer : PullConsumer { void connect_pull_supplier(in PullSupplier ps) raises(AlreadyConnected); } // ermöglicht ps.pulldurch den Kanal // und gegebenenfalls disconnect durch den Kanal interface ProxyPullSupplier : PullSupplier { void connect_pull_consumer(in PullConsumer pc) raises(AlreadyConnected); } // erlaubt anschließendes pull durch den Consumer // und gegebenenfalls disconnect durch den Kanal // (sofern nichtpc=nil) vs10
Kanal hat 2 Schnittstellen, über die man Zugriff auf die Schnittstellen erhält: interface ConsumerAdmin { ProxyPushSupplier obtain_push_supplier(); ProxyPullSupplier obtain_pull_supplier(); } interface SupplierAdmin { ProxyPushConsumer obtain_push_consumer(); ProxyPullConsumer obtain_pull_consumer(); } - und diese erhält man durch die „Wurzel-Schnittstelle“ des Kanals: interface EventChannel { ConsumerAdmin for_consumers(); SupplierAdmin for_suppliers(); void destroy(); // Finalisierung des Kanals } vs10
Erzeugung eines Kanal-Objekts ist – wie üblich - nicht Gegenstand von CORBA Auffinden eines Kanal-Objekts verläuft wie üblich, z.B. über Namensdienst Zur Typisierung: - Die gezeigtenpush/pull-Operationen sind generisch. - Ein ModulCosTypedEventCommerlaubt Typfestlegung bei der Verbindungsherstellung. - Vorzuziehen ist aber der Notification Service. vs10
10.3.2 Notification Service • Erweiterung des Event Service um: • Filterung von Ereignismeldungen • (beliebige Filtersprachen + default constraint language) • Steuerung der Dienstgüte • (Reihenfolge, Zuverlässigkeit, Lebensdauer, …) • Information über die Kommunikationspartner • (z.B. „Ist jemand an meinen Ereignissen interessiert?“) • Bessere Typisierung durch Structured Events • Empfohlene Lektüre: Brose et al. 2001 vs10