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学习目标: 1 、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧 2 、动物拟人化表达的实现方法和绘制技巧 3 、无生命物体动画设计的方法和绘制技巧 4 、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。

学习目标: 1 、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧 2 、动物拟人化表达的实现方法和绘制技巧 3 、无生命物体动画设计的方法和绘制技巧 4 、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。 学习重点: 1 、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧; 2 、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。 锚点:选取项目设计中的某个体现自然现象的场景,结合前面所 学要求学生在该场景中加入人物行为表现脚本内容。. 第三部分 运动规律的创意表达. 3.1 情景动作的情感表达. 面部表情 肢体语言

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学习目标: 1 、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧 2 、动物拟人化表达的实现方法和绘制技巧 3 、无生命物体动画设计的方法和绘制技巧 4 、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。

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  1. 学习目标:1、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧学习目标:1、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧 2、动物拟人化表达的实现方法和绘制技巧 3、无生命物体动画设计的方法和绘制技巧 4、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。 学习重点:1、情景动作创意表达的实现方法和绘制技巧; 2、动画基本运动规律和动画物理运动规律的综合运用。 锚点:选取项目设计中的某个体现自然现象的场景,结合前面所 学要求学生在该场景中加入人物行为表现脚本内容。 第三部分 运动规律的创意表达

  2. 3.1 情景动作的情感表达 面部表情 肢体语言 情感是一种主观意识,是人对客观事物态度的一种情感反映。艺术是一种情感的表现形式,许多情感都需要通过艺术的方式表达出来。作为一种艺术形式,动画短片中的情感表达是动画片成功的因素之一。 动画片中的情感表达,也就是把动画片中的喜、怒、哀、乐等角色的情绪,有选择地通过画面和声音传导给受众,以影响受众的情绪,支配受众的意识行为。许多世界观、艺术观、审美观都在指导着人的情感的产生,所以情感的表达是一个非常复杂的心灵碰撞过程,动画片中的情感表达得好,就可以引起观众的共鸣,增强其感染力。 动画短片中的动作并不是像我们日常生活中的每一个随意的动作,它是经过原画师设计的有节律的,美化的人体动作作为手段来表达人的内在心态,反应社会生活的一种艺术,动画片动作的独特之处在于它以角色的动态深刻的折射出人情、人性和人生的真谛,极大限度地展示其艺术魅力,使人们在欣赏中受到感染和启迪。动画片中的动作是最直接表现角色情感的一种艺术。

  3. 3.2 动物的拟人化表达 在早期的自然影片中,关于动物行为的描述,经常会使用拟人化的手法,也就是说在传统的观察模式中,我们总是不自觉地把人类的行为方式定义为标准,而在我们即将播放的这部系列片中,制作者采用了全新的视解,把人类行为与其它动物行为放在一个座标系中。 所谓拟人就是把一些不是人的东西或动物给它人性化。这一类的影片大多是以儿童为主要对象进行创造的,因为孩子们都喜欢动物,动物是孩子的伙伴。所以我们在创作这一类型的影片时除了要学习它的规律外,还必须要掌握动物的外部特征。 拟人化造型具备以下几个特征:第一,外形要具备动物的明显特征;第二,要有人化的特征,多集中在手、面部;第三,符合人们的正常欣赏习惯。在设计拟人化造型的时候,我们经常会遇到一个角色设计出来以后,却发现它的特征不明显了。像这种情况主要是在我们设计人物造型的时候忽略了其他几个角度,也就是说忽略了人物在运动过程中外部特征的一些特别变化,所以我们在造型设计的时候要学会画多个角度,除了角色的正面以外还有它的背面、侧面、四分之三背面、四分之三侧面甚至还要有俯视、仰视以及它的典型动作、典型表情,这些都是造型设计里面所要掌握的。

  4. 3.3 无生命物体的动画拟人化表达 无生命物体的拟人化动作设计 拟人造型在影片中的角色:全片主角,重要配角,次要角色,实物(临时的夸张需要) 拟人角色的造型分类: 无五官、四肢:依靠变形进行拟人化 有五官,无四肢,依靠变形和表情变化进行拟人化 无五官,有四肢,依靠变形和肢体动作进行拟人化 有五官,有四肢,拟人化的方式较多样 拟人角色动作的设计要点 无生命物体拟人的角色并不像看起来那么简单,就仔细推敲五官和四肢的位置直到找到最佳方案。相信拟人化物体是真的有生命——这一点很重要。

  5. 深刻体会其“生命” 充分体现其造型特点和动作特点,不要将真人动作对其生搬硬套。如:火怕水,汽车滚动,海绵吸水,玩具的走路,稻草人的跳跃等等。 课堂练习: 选用一个拟人化的造型,设计一个拟人化的动作,内容自拟。如海绵洗澡,小毛巾跳舞等等。 秒数>=5张数 >=30。 扩展阅读: 实训 项目名称:二维动画项目的动画设计及中期制作。

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